宫崎羽衣 发表于 2011-7-1 19:49

回复 34# a511840261


    改变战斗系统,我想他们自己心里都应该有数了吧,都那么多年了~
我标准和豪华都入手..大小手办缺一不可~

GOTOOO 发表于 2011-7-1 19:50

你可以在看一边我的文章...写得很清楚.不是不喜欢回合制.而且仙剑的回合制用00年代的战斗系统...本 ...
a511840261 发表于 2011-7-1 19:37 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif

说实话改战斗这问题我们在这怎么讨论都是浪费时间,这个还是游戏公司说的算,也许仙剑他们做过什么调查,支持回合制的人比较多,游戏公司为了保证销量才没改的。。。

说到00年代我必须要吐槽下现在PS3上的某些游戏,都什么年代了还在PS3这种3D性能很强的主机上发售00年代的2D卡通画面游戏,还有下个月要发售的兰斯8,90年代GALGAME就有配音了,你Y的都11年了9000多日元的游戏你竟然还没配音,饭的钱就这么好骗吗???

a511840261 发表于 2011-7-1 19:54

回复 36# GOTOOO


    我说的是战斗系统00年代石器时代最早的回合制...02年格兰蒂亚2差不多就属于半回合制..不求怎么样.只求战斗更活跃..别太死.很想睡觉

jiangxina0 发表于 2011-7-1 19:58

本帖最后由 jiangxina0 于 2011-7-1 20:00 编辑

{:3_153:}战斗系统就那么纠结吗?勇者斗恶龙5那种最老土的战斗方式我照样把它当做神作,就因为他的剧情还有系统的完整。
仙一是我心目中最高的国产经典,但未必后来的国产就得模仿下去~
讨论不到重点纯粹又是浪费时间了,反正都是爱玩就玩吧,没人能勉强你,你也不用老是去灌输自己的思想给别人

garuda0577 发表于 2011-7-1 19:58

仙剑又不是卖战斗系统为生的游戏,仙剑卖的是什么?是感动!单纯只考虑战斗系统来玩一个游戏的话..那么..我 ...
宫崎羽衣 发表于 2011-7-1 19:24 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


拜托,要感动不要系统,可以把仙剑做成AVG,何必做成RPG?

a511840261 发表于 2011-7-1 20:04

仙剑剧情的确好..但是他居然不是文字游戏..其他的系统应该越来越好吧..剧情在好那最后也就变文字游戏..总体在进步才是一个游戏在进步..

lordhowe 发表于 2011-7-1 20:10

完全支持楼主的想法 Over

但 同时也珍惜制作方的劳动成果 所以数字版要买

鞭策口水一样都不能少 仙剑是特定环境下的产物 既然要传承就要有序 别弄个什么双刀日系忍者来忽悠人

枪也没个枪的样子 弄些个三叉戟 索性定位成 娘炮版的 波塞冬算了

苗族的服饰特点 精髓毛都没抓住 不过骗骗脑残倒也足够

唯有 女一号 有些韵味古风 几个配角人设 也都比较靠谱

或许你有一个好的故事 但也架不住你这么折腾的

a511840261 发表于 2011-7-1 20:28

看懂的人都知道我说的不是回合不好.而且在回合上面加强一点游戏性

宫崎羽衣 发表于 2011-7-1 20:29

回复 39# garuda0577


    有必要因为一个战斗系统而改变游戏类型吗?而且,仙剑现在的战斗系统真的有差到非改成AVG类吗?

a511840261 发表于 2011-7-1 20:33

回复 43# 宫崎羽衣


    人家是写给只要剧情不要战斗的玩家的...如果换成AVG我看都不会看..只有一边剧情.一边快乐的战斗才是RPG..

宫崎羽衣 发表于 2011-7-1 20:41

回复 44# a511840261


    仙剑是少了战斗不行少了剧情也不行的游戏..我也不是说一定要他保持着这样的战斗系统,他能改成半回合制或者更好的战斗系统是好事,保持原样也是好事,而且这仙5不是用回了仙一的战斗系统么..比起前面的2 3 4不是好些了么..

a511840261 发表于 2011-7-1 20:53

仙5从目前角度看的确不错...我已一直支持的角度希望他加强战斗..可能姚仙希望玩家更好的体验剧情..
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