为什么仙剑的建模水平这么低,是因为引擎的问题?
是引擎的问题还是资金的问题?还是我国国内技术的问题?因为看了最终幻想的画面,再看这个,怎么感觉跟国外十年前的技术水平似的 各方面的问题都有。 建模的人才都去做网游了……单机没网游工资高…… 还有这引擎,,起码弄个虚幻三啊,,又不是新产品,价格也没多贵,,还用这落后的山寨引擎。。人物建模真的不要求有多好,能达到DOOM3的那个水平就行了。。 本帖最后由 ink168 于 2011-6-29 14:10 编辑
楼主你知不知道仙5的引擎是什么?是RenderWare引擎 这引擎比你说的民工引擎虚幻3烂?
拜托无知就不要瞎说 建模水平低完全是制作人员的问题 再说国产单机本身经验不足 各种暇疵 你和人家日本欧美这种单机市场成熟的比?
真TM无知 个人觉得烂点好,有好电脑的都玩什么孤岛2星际2龙之纪元2去了,现在玩仙5的大多电脑都很烂,特别是那些妹子,一个笔记本拖古贱差点没烧了,你仙5搞那么高配置让人怎么玩。游戏性从来不是由引擎决定的。 什么时候国人接受790一套 什么时候画面就~你懂的~~ 如6楼所说,RenderWare,可是真真不弱的。很多知名打游戏都是人家生出来的. 5楼一开始不是说寒霜么,怎么改了 在国产游戏还算顶尖的了,不能跟国外的比啊 回复 6# 缇欧
同意,国产玩家的主流配置连古剑用的引擎带起来都费劲(虽然古件优化很差),要真是换了好点的引擎,万一优化不好,很多人买了正版却跑不起来,那就很要命了~ 国内以前因为盗版缘故做单机不会大投入了。所以美工什么的就只有这样。慢慢的如果没盗版会好奇来吧,不过中国的技术确实比不上外国,尽量做好吧,以前如果中国也没盗版我怕中国的单机行业在世界也牛逼了,因为中国的题材丰富 本帖最后由 JWallace 于 2011-6-29 15:41 编辑
RenderWare引擎,确实不弱,做出过几个如日中天的游戏,可惜是PS2年代的,在本世代明显有点老旧了
使用该引擎的游戏
火爆狂飙5:天堂
战地2
盟军敢死队:打击力量
除暴战警
进化GT赛车
侠盗车手3
侠盗车手:罪恶都市
侠盗猎车手:圣安地列斯
真人快打:末日战场
实况足球欧洲版
次世代刺猬索尼克
幻想水浒传3
轩辕剑伍:一剑凌云山海情
仙剑奇侠传四
轩辕剑外传:汉之云
轩辕剑外传:云之遥
仙剑Online
仙剑奇侠传五
不过就像LS说的,引擎老旧可以保证在旧电脑上流畅运行。既然和仙4是一个引擎,那我的老爷机应该能跑得动仙5了{:3_162:} 本帖最后由 qaz84066717 于 2011-6-29 15:52 编辑
回复 13# JWallace
战地2:现代战争才是用那烂引擎做的,战地2不是
战地2是refractor2引擎 我告诉你中国的游戏技术人才绝对是世界一流的,只不过这些一流的人才都在外国给别人打工。。没办法谁不想赚多点,在国内3K一个月,跟国外拿美刀,你选哪个? 回复 5# ink168
16年不会建模..和16年不知道电脑中0和1这个东西 偷工减料~~~~~~~~~~ {:3_105:}虚幻3引擎授权太贵 记得是200还是300W美元如果游戏销量上10W 还有收取25%的销售额分成 lz出钱,神马都好说了。 像米國作的單機遊戲,可以行銷很多國家,賺的錢也多,理所當然在遊戲的成本上可以砸更多錢!
有錢技術就高,人才就好,畫面當然漂亮! 外包团队不晓得有多强大呢
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