h401019 发表于 2011-6-29 02:55

发个高显560ti 配 高、低、渣u的3D mark11 结果对比(i7980x vs i3 550 vs e4300,及高u配中低显5770对比…

双核i3+560ti 玩目前市面上最新游戏完全没瓶颈,但是如果玩巫师2或是GTA4, 红色派系,全战2
推薦配置要求4核的(注意,不是最低要求配置), 全开就没辨法达到满帧,

所以u和显卡,有没有拖后腿,[全看游戏属性是偏吃重u或是显卡],

如果高兴的话e4300 1.8g带560 ti 也没问题,但是只能玩去年的游戏才能全开顺畅满帧,

因为去年游戏大多只要求双核2.0g以下就够了,但是对於目前最新游要求双核2.0以上,或是

四核的,那麽u对於显卡来说,就是瓶颈, 所以目前很少人用渣u配高显的,因为不平衡,浪费,

因为跑起来的结果,可能和e4300+gts250一样。

同理,高u配低显,显卡达不到游戏要求的配置,帧数也上不去。也是浪费

所以玩游戏来讲,u和显卡都很重要,有钱当然是多多益善,而平衡的好处,只是为了省荷包而已。

但怎样搭配才平衡,其实看每次游戏商给出建议pc配置,吃u重还是吃显卡重?很清楚的.



转贴:
分析CPU与GPU在游戏中的作用










资料来源:
http://3dmark.com/compare/3dm11/675495/3dm11/596467
http://3dmark.com/3dm11/625131
http://3dmark.com/compare/3dm11/675495/3dm11/911265

资来自internet
Editors:h401019

h401019 发表于 2011-6-29 03:07

沙发自己先~~~~~

zhh0510 发表于 2011-6-29 07:58

那三核呢?毫无价值了吗?

卷心菜A 发表于 2011-6-29 08:04

测这个没什么用,还是体现不出游戏时的真实表现。

zhao6939188 发表于 2011-6-29 08:39

我只像说,跑分的分数高低,我看CPU站的比显卡重。。。游戏的话。。。不是说CPU在游戏没重要,不过现在还是吃显卡的多,显卡不好,不说特效,分辨率都高不了。。

zzzzzzzzz5 发表于 2011-6-29 10:07

CPU负责逻辑运算和数学运算,兼顾浮点运算

GPU负责浮点运算和贴图运算

谁拖谁的后腿,看跑什么游戏就知道~~~~

比如数据库类游戏,GPU再好,CPU不行就是渣

而3D类游戏,CPU再好,GPU不行就没画面

但,对于大型场景的,同场景里出现复杂画面,或者多单位画面,那就要CPU和GPU都好,否则就是,要么画面好,速度低,要么速度快,画面撇

walla 发表于 2011-6-29 10:19

测试很说明问题

就lz截图而言

有钱就i7+560 没钱 i3+560

至于i7+5770 还是洗洗睡吧

02060618 发表于 2011-6-29 11:11

500块的U+1500的显卡搞定所有游戏

1500的U+500的显卡啥游戏都搞不定

自己看着办

清幽yoyo 发表于 2011-6-29 11:16

跑分不代表一切...

9810634 发表于 2011-6-29 11:56

那篇帖子其实就想说一个论点,U好显卡差,可以通过调节下特效来达到流畅度,U差显卡好你就没办法,拿星际2之类的游戏几百个单位的AI差点的U就不行了,调整不了。

000007 发表于 2011-6-29 12:14

本帖最后由 000007 于 2011-6-29 12:18 编辑

u差也可以调的,像全战就可以调低战场规模人数,其他游戏,像是显示尸体数量和花草树木多少的,

好像都可以减少u负担。

还有跑分本来就不代表一切,像e4300+560tivs i7+5770虽然只差300分

但这分数是有盲点的,e4300 玩以前游戏可以没问题,尽情发挥u和显卡的效能

但对於目前的游戏支援来说,1.8g已经是低於最低要求的门槛,

也就是所谓的瓶颈,u建模、建场景速度跟不上显卡贴图速度,分数虽可以到2400分,但实际

跑游戏可能显卡效率要大打折……,瓶颈的撇开不看才比较靠譜.......

9810634 发表于 2011-6-29 12:30

回复 11# 000007


    你这也是举例说个别可控的游戏,同样也佐证适应性窄,就拿现在的常玩的war3RPG来说吧~我朋友3.2的E5玩TD防守类的rpg,怪一堆起就卡,特别是某些BT图,一刷怪200+,要是堆3轮以上,我也会卡顿,一清怪速度立马就流畅
我是760+8G+260

zhkak009 发表于 2011-6-29 12:39

同意8楼~只是预算有限的无奈选择~有钱的话U和卡一样的钱最好!

wjz1128 发表于 2011-6-29 13:02

500块的U+1500的显卡搞定所有游戏

1500的U+500的显卡啥游戏都搞不定

自己看着办 ...
02060618 发表于 2011-6-29 11:11 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
说得很对!

rengqiming 发表于 2011-6-29 19:48

回复 12# 9810634


    看了这么多回复,总算有个明白人,高U加普显是适应性广的选择,当然是预算有限的情况,而普U加高显则适应性狭窄,在很多游戏中根本无法调整,如玩星际2玩对战总不能要求对方和自己把造兵的数量控制在某个范围不让电脑卡吧,升级CPU就意味着要换主板和内存和风扇,而升级显卡只要更换显卡就够了,是更为划算的方法,举个例子,比如说现在I7的CPU要1900元,你可能觉得贵,就先配个900元的CPU先用着,而过了一段时间你看I7降价了到1000元了,但那时的中高端CPU又在2000元左右,那就再升级成I7吧,算下来一样是1900元,但别人比你早用I7好长时间,花的钱也是一样,这个帐大家都会算吧,或者你说买那时1000元左右性能和I7差不多的中低U,但这时主板和内存和风扇又要全都换,那算下来比现在买I7还贵,还晚享受了好长时间,这个帐大家都会算吧

winningvv 发表于 2011-6-29 21:06

分數啊。。。。。。。。。。。。

wtxwii 发表于 2011-6-29 21:36

楼主纯转贴。
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