vitajojo 发表于 2011-6-28 21:39

要求真高... 素颜什么的
不过参加的人应该没多少.
特别是习惯了PS类的银们,要是不用PS的话会见光死的..

samelidifinte 发表于 2011-6-28 22:49

话说我从来不用ps的,嫌烦啊{:3_118:}

mahatma.chen 发表于 2011-6-28 23:23

本帖最后由 mahatma.chen 于 2011-6-28 23:27 编辑

小白路过,表示只会游戏里捏人,纯支持{:3_149:}
不过不乏发现美的能力{:3_136:}

老肥 发表于 2011-6-28 23:50

学习CS中

tsanm011 发表于 2011-6-29 00:30

會用CS捏人的就只有影大一個

搞這個活動就跟搞原創髮型比賽一樣
不會有人參加的

paladin_z 发表于 2011-6-29 02:52

好像我之前晒妹都是没开特效直接贴游戏截图的。只可惜不会用CS。

oz3000 发表于 2011-6-29 09:54

CS里的数据可转换,你根本不能拿结果推断出在哪捏的人,这样的限制等于无

yyk197785 发表于 2011-6-29 10:03

回复 37# oz3000


    无所谓啊,不用判断是怎么做出来的,只要做出来就成~~~
到时只要看到在种族设置项目中,种族脸部所有数据是清零状态,
人物的脸部数据值都是在NPC项目中的,那就一切好办。至于怎
么做出来的,咱不管~~~做出好的美女就成了~~~

yyk197785 发表于 2011-6-29 10:03

回复 36# paladin_z


    这个您说一点没错,从您的头像里一眼就能看出来的。

yyk197785 发表于 2011-6-29 10:04

回复 35# tsanm011


    无语~~~~~~·我期待吧。
等三天,三天要是没人参加我就接茬儿自己干去~~

tiancaishu 发表于 2011-6-29 10:09

其实我还是比较喜欢存档-》cs的模式
只要种族文件能对上就没问题了

因此。。。。继续伸手求存档~{:3_156:}

方便快捷啊

yyk197785 发表于 2011-6-29 10:19

回复 41# tiancaishu


    能对上~~但是那需要在种族大项里,反复对几十个设置项目,进行几十次的重复调整~~~
大概一个种族的默认脸部数据,为了这个得需要两个小时的调整时间~~~反复黏贴数据。

tiancaishu 发表于 2011-6-29 10:58

木有那么麻烦直接用wb汇入之后 基本上和存档的差不多

tiancaishu 发表于 2011-6-29 10:59

自己的机器显示效果好就木有问题

yyk197785 发表于 2011-6-29 11:40

回复 44# tiancaishu


    tiancaishu ,你用这种方式整一个出来~~~我看看~~~我给你算是参赛作品吧~~整一个~~

aritesimon 发表于 2011-6-29 11:47

不捏了 既视感太严重

天剑笑刀钝 发表于 2011-6-29 12:41

:o为什么要在CS里捏人?游戏里捏好再导入CS不行?

tiancaishu 发表于 2011-6-29 14:41

回复tiancaishu


    tiancaishu ,你用这种方式整一个出来~~~我看看~~~我给你算是参赛作品吧~~整一个~ ...
yyk197785 发表于 2011-6-29 11:40 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    绝对无理。。。。 你不知道我是伸手党吗。。。。。。(我要是把我手里的任何一个档放出来 包括截图在内 我就得被打死 以后就再也求不到档了 )


    我只能是用已知的档转到cs里去。不然影大给我弄一个存档   我去转转看

tiancaishu 发表于 2011-6-29 14:42

好像我手里有狠太的档。 他没有说明如果他不介意的话 可以用来做实验。。。。

hyh1398 发表于 2011-6-29 14:46

CS捏人??{:3_146:}

果断围观。。。

yyk197785 发表于 2011-6-29 15:21

回复 48# tiancaishu


    别用狠太的~~我过几天试试~~
我手里就一个夜光的档~~~但是夜光没必要用这种方式做了,因为她的种族项目中的
脸部信息本来就是清零的。所以只要在诅咒里设置好模型和材质路径,直接用CS一个
粘贴基本就搞定了!

   对了!!tiancaishu 朋友,你倒是给了我一个启发~~
   你精于操作这个么?要是你精于操作这个,有你协助的话,我能省好大的力气,
我可以首先将血咒MOD中血咒的种族脸部设置清0,然后自己在游戏里选择这个
种族来作为主角,然后我在游戏里为这个主角捏脸,捏好之后存档,之后,把这
MOD和存档一起做成压缩包给传您,您收到后,安装上MOD,再把存档里的脸,
导入到这个MOD中的同伴血咒的脸上~~之后再把ESP文件发回来给我就成。

yyk197785 发表于 2011-6-29 15:23

回复 49# tiancaishu


    tiancaishu 朋友,您先使用狠太朋友的档,实验性的尝试操作一下,要
是这样能行,后面咱们就这么干~~昨天看了扩展剧本了,后面要整的MM可
不是一个两个~~不老少呢~~要是能这么干的话,可省了我大劲了~~~~~~

springccr 发表于 2011-6-29 15:23

不会捏人,飘过……

tiancaishu 发表于 2011-6-29 15:36

我怎么感觉我掉坑里了。。。。。。。。。。。


不过 我最近比较忙啊不知道最近是啥日子 黑客活动非常频繁 我恐怕近期没办法玩游戏了 T_T(我们单位实在是太阴险了既让我编程又让我看着服务器。服务器快被黑客走城门了 不想办法的话 工作不保。。。)

不过 如果有时间的话 我倒是愿意试验下狠太的那个档如果可行的话我会告诉影大的方法的

所以 影大 有点抱歉。

tiancaishu 发表于 2011-6-29 15:48

回复 52# yyk197785


影大自己也可以试验
wb 选中要导入的esp--》face--》选中存档--》确定
一个npc就诞生了


如果把诞生的npc的脸在复制到别的npc那个脸上就算是一个种族也有一定几率悲剧。因此 最好直接用诞生的npc编写脚本

000101166 发表于 2011-6-29 15:50

用游戏里的主角脸贴到NPC上不行吗 - -{:3_43:}

yyk197785 发表于 2011-6-29 16:23

回复 55# tiancaishu


    没关系, tiancaishu 朋友~~我研究一下~~~
不过说实话~~~在游戏里捏人和在CS里捏人~~现在对我而言没什么太
大区别了~~~在CS里我能凭感觉勾画出人物在游戏里的样子~~~现在
我的苦恼是,捏人世间一长,审美疲劳~~~一进这种状态,无论是在C
S里,还是游戏里,都捏不出像样的东西来了~~~

yyk197785 发表于 2011-6-29 16:27

本帖最后由 yyk197785 于 2011-6-29 16:29 编辑

回复 55# tiancaishu

    我想了想~~~tiancaishu 朋友您要做的工作可能不多~~
就是在Q上接收MOD和存档的压缩包,(因为里面每次会含着我调换的材
质,之后做一下您说的这个:wb 选中要导入的esp--》face--》选中存档--》确定这个
动作,之后进游戏看一眼导到血咒脸上没有,如果成功了,就把ESP文件
单独一提,第二天Q上发给我就OK了,至于捏人那种繁琐工作,我来~~

一般而言,我估计至少得2到3天,才会让您做一次这个动作~~~捏人需要
世间~

tiancaishu 发表于 2011-6-29 16:27

回复tiancaishu


    没关系, tiancaishu 朋友~~我研究一下~~~
不过说实话~~~在游戏里捏人和在CS里捏 ...
yyk197785 发表于 2011-6-29 16:23 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif

建议一天或者两天捏一个。

或者是把捏人不错的人拽进去帮捏。

自己捏会很惨

yyk197785 发表于 2011-6-29 16:30

回复 59# tiancaishu


    三天吧~~成么?tiancaishu 朋友,
咱们3天来这么一次~~
您看看您时间上行不行?
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查看完整版本: 组织一个捏人比赛选美活动,看看有多少朋友愿意参加~~~~