wkf 发表于 2011-6-27 12:18

Zuma 发表于 2011-6-27 12:22

我来抢个沙发

wzfsj 发表于 2011-6-27 12:28

板凳{:3_153:}

sjtx520 发表于 2011-6-27 12:32

回合制本身没什么,因为什么类型的游戏都有爱玩的人的。但是现在全球大多数都是即时类游戏引领先锋。所以回合制的没落是大势所趋的,所以没必要拿回合制和即时类去比较。

marineike 发表于 2011-6-27 12:37

回合制,从来就没感觉过时,只是国产没有做好而已

ahawelcome 发表于 2011-6-27 12:39

回合制挺好,但跟lz不同我更喜欢仙三那种会打空的回合制。

风灵月影 发表于 2011-6-27 12:46

我以前就很喜欢RPG,玩惯了传统回合制的RPG游戏,所以对回合制是更加喜欢...

wkf 发表于 2011-6-27 13:11

wkf 发表于 2011-6-27 13:12

司徒乘云 发表于 2011-6-27 13:15

三10的武将单挑啊,还是11的表现更好

cpxzmw 发表于 2011-6-27 13:20

最后的神迹 是神作 不解释当你玩了30+小时以上的时候。。。

lordhowe 发表于 2011-6-27 13:26

回合制 喜欢

战棋类 更喜欢

OT的血色红魔 发表于 2011-6-27 17:50

他们现在骂的回合制是十几年前的回合制

他们拒绝了解新的回合制,你何必多说

wkf 发表于 2011-6-27 17:59

wkf 发表于 2011-6-27 18:04

wkf 发表于 2011-6-27 18:05

eva001122 发表于 2011-6-27 18:09

空轨的回合制是很不错的,国产回合制要借鉴一下啊

似水天堂 发表于 2011-6-27 18:18

国产的回合制做出的改变太少,很多日系回合制游戏还是很喜欢的。

charliesun 发表于 2011-6-27 23:37

空轨的战斗模式我一直都不适应..........导致每代空轨出来我都玩儿玩儿............然后都是适应不了玩儿不到最后。仙剑的模式个人还是感觉还好的。玩儿了17年游戏了.........各种模式全见过了发现其实每个人的倾向性都不一样,众口难调是对的。有的时候想找到平衡点其实更容易弄巧成拙。

charliesun 发表于 2011-6-27 23:39

我记得我有个3DM 03年得账号。。。但是现在是亡灵状态。。。当初因为什么变成亡灵的不记得了。。

wkf 发表于 2011-6-28 00:56

coorose 发表于 2011-6-28 01:32

如今回合制游戏有很多创新,都可以借鉴,取长补短,取各方精华,成自我之大成。

qiulan111 发表于 2011-6-28 02:57

wkf 发表于 2011-6-30 12:11

风灵月影 发表于 2011-6-30 12:21

不推荐投票贴

wkf 发表于 2011-6-30 12:41

风灵月影 发表于 2011-6-30 12:42

回复 26# wkf


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wang_01671 发表于 2011-6-30 12:51

回合制不是不行
但是国产的回合制没什么变化是真的,总是站桩子,很单调,很乏味
借鉴下最后的神迹,FF13也行啊,至少场面不是死气沉沉的

wkf 发表于 2011-6-30 13:13

darkyami 发表于 2011-6-30 14:55

回合制是可以,但是只是最传统的回合制也很让人玩的厌烦
希望像神迹一样有所创新
PS:神迹里的技能随机,专职,各小队的配合,每个小队里队员的职业和技能。。。
组合起来很强大。。。
虽说ARPG我也很喜欢,但有创新的回合制我也绝对支持
怕就怕一直只是单一的系统。。。
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查看完整版本: 七,兼论你所不知道的 回合制 的巨大优势(举例为证,另,怎么发起投票呢)