这种读取存档的方式太坑爹了吧
本帖最后由 wcrca1989 于 2011-6-25 19:16 编辑一个场景打到最后挂掉了,又要从开始的地方重头打,浪费时间浪费精力,越玩越让人恼火啊{:3_46:} 觉得恼火就尽快通关呀,以后选关玩儿,想打哪儿就打哪儿。 这游戏不怕摔死,就怕血变0死掉,后者要从上一个读盘点重来的 存盘方式也属于弱智设计之一,另外还有4:3不能满屏只能看带黑边的,暴走用键盘右边的Enter键,锁定30帧........ 每隔一段距离有一个检查点,死后就必须返回上一个检查点重新开始。这种存档方式才是动作游戏该有的吧?超级玛丽、索尼克、魂斗罗等每一关也只有一个检查点,也就是中途存档点。这又不是RPG游戏。 每隔一段距离有一个检查点,死后就必须返回上一个检查点重新开始。这种存档方式才是动作游戏该有的吧?超级 ...
datouwoniu 发表于 2011-6-25 22:12 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
说得对~...这才叫挑战.. .....0 0我更希望和战神一样...死了从打是好..有时候感觉那边又跳路,大概有物品没拿...结果回不去啦我靠0 0~ 死了重读存盘点倒没什么~不过拿过的隐藏物品还要重新再拿一次就说不过去了。。。 实在不行用修改器吧!带随时存档读档功能{:3_153:} 咱每个关卡都要死N次~猴年马月才能通关啊~~ 同一个关卡死35次的路过,求一个随时存档读档功能的修改器……没力气了 同感,关键物品需要重新拿居然... 不爽不玩要么用修改器
玩着盗版还骂的人虽然见多了 但是还是看不惯 这也会被人扣分? 难道游戏只能只褒不贬?天大的笑话 掉坑里不会读档已经非常好了.....被怪砍死拜托降低难度
锁30侦怎么了,很多主机游戏都锁,而且PC来说也不是没用的,我关掉锁帧好么显卡上升20度 对不太擅长玩游戏的人来说,这种方式确实头疼的要死啊。 觉得还好啊……跳的话,掉下去了可以重新跳,打怪之前系统不是会自动存盘嘛……
感觉动作游戏本来就这样不让随便存档…… 我觉得这是对玩家极度不友好啊,又不是每个人都是高玩 物品重新拿最蛋疼,吗的死了回复活点能理解,有的地方不好过去,不好跳,好不容易打怪过去了,跳的时候又塔玛跳死N遍,坑爹!就为了几个破物品!!
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