低手寂寞 发表于 2011-6-22 20:05

腾讯试玩报告的全部图片!!!!!

神马重量级更新的,腾讯的试玩报告,传送门   http://games.qq.com/a/20110622/000357.htm#p=1
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图注:扇形游戏操作界面 随着《仙剑奇侠传5》发布日期的日益临近,众玩家对于游戏的期盼之情日益增加。为了让广大的仙剑迷能有更多的游戏消息。今日,官方首度对外揭秘《仙剑5》游戏特色玩法,通过本篇内容,玩家将初步了解到《仙剑5》的独特魅力。
【简单明了的操作界面】
首先为大家揭秘的是游戏中经常会使用到操作界面,在《仙剑5》中游戏采用的扇形的设计,不但更加美观,细节也更加讲究,而且还能实时观看目前的游戏画面。让玩家操作起来更加轻松快捷,也更容易上手。
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图注:部分武器会有发光的效果 【画面细致经典再现】
无论是幽暗僻静山水、气派宏伟的建筑,或是细腻柔美的人物、华丽的战斗效果,《仙剑5》画面的细致度更胜以往,就连武器的纹理都清晰可见,甚至部分武器还有发光效果,玩起来彷佛有身临其境的感觉。
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图注:唐雨柔的初级绝技施展画面。连初级的都如此震撼了。 【极度炫丽夺目的战斗画面】
看到这次《仙剑5》的战斗画面,实在不得不给制作团队来个起立鼓掌,在施展绝技与合击技的过程中,简直就是在欣赏炫丽夺目的动画特效,小编我看到根本忘了还在战斗呢!
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图注:唐雨柔的初级绝技施展画面。连初级的都如此震撼了。 《仙剑5》这次新增的角色合击的设计,让每个角色都有一个属于自己的合击技。合击技必须透过不同的剧情任务学习,施展时可以让每一个角色与其他角色合力,给敌人强力的一击,充分展现团结力量大的综效,不过施展后也会相对消耗大量的气,加上使用绝技也会消耗气,所以如何「集气」是很重要的。
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图注:雨柔的合击技
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图注:雨柔的合击技
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图注:在防具贴上咒符后,效果媲美神装 【多变的符咒与合成系统】
这次《仙剑5》在战斗时增加不少有趣的玩法,例如符咒的使用与炼化。符咒可分为斗符、护符、咒符及灵符四种。不但可以将斗符、护符贴在武器及防具上加强角色装备的数值,通过使用咒符习得新的法术外,灵符还能在战斗时提升整体的作战能力。
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图注:战斗时在画面右上角可以启动事先装置好的符咒效果 符咒可以透过购买、封印或合成的方式获得,不过符咒是消耗品,必须不断取得才能保持十足的战斗力!
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图注:自动存盘的顺序在储存功能的第一项《编号00》的位置,而手动存盘的位置是编号01到99,彼此不会发生重迭。 【更多体贴玩家的优化设计】
《仙剑5》在人物的移动方式上做了不少改变,取消了右键旋转视角的功能,小编觉得这对玩3D游戏会晕头转向的玩家来说应该是一大福音,只要简单使用WASD四个按键,或用鼠标左键前进,就能畅行无阻啦!
除此之外,人物的移动方式还设计了一按即走的设定,只要通过鼠标点选屏幕上的某个位置,人物就会不间断的移动到目的地,相对于过去必须持续按着鼠标左键才能行走的方式,确实轻松许多。
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图注:硬件不足时可降低特效功能设置让游戏更顺畅 很多玩家常卡关的迷宫系统,这次可以通过收集迷宫宝箱内的地图,来了解自己身在何处,就能快速走出迷宫喔!
还有一个小编力推的自动存盘功能,游戏进行每十分钟就会自动储存一次进度,完全不用担心太过投入游戏剧情而忘记存档,在在都展现了制作团队对玩家的体贴。
在系统的优化上,也不太需要担心因为硬件设备的不足,导致影响游戏无法顺利进行的状况,小编在测试时,即使将效能全开,也没有卡的状况产生,如果玩家计算机比较老旧,在游戏过程中有卡的状况,只要通过设定接口降低光影特效功能的等级也可以顺畅的体验游戏。
最后再介绍自动战斗功能,有别于仙四的自动战斗功能会直接计算出战斗结果,《仙剑5》则是直接在战斗中启动,并且角色会一一完成战斗,除此之外,还可以在队列设定的地方,选择角色是物理攻击、法术攻击或是使用道具等。设置完成后,就可以放开双手轻松观赏精彩的战斗画面,还可以让每个角色发挥最擅长的招式。
是不是很棒呢?
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图注:在战斗时可以启动自动战斗 【结论】
短短的游戏测试时间,小编的感想就是:《仙剑5》实在是太好玩啦!
整体来说,《仙剑5》依旧承袭了仙剑系列一贯的中国古代武侠风格,浪漫的爱情故事让人很想一探究竟,在故事的背后,又牵扯出多少过去的恩怨情仇,每个玩过仙剑的玩家,总会在心中产生阵阵涟漪,这就是仙剑最感动人心的部分。
除此之外,《仙剑5》在游戏画面的表现上,堪称历代仙剑作品之最,其画面细致的程度,以及战斗中带给玩家的声光效果的享受,更是令人印象深刻。
本作最新的炼化、符咒及合击等最新设计,除了让游戏更具挑战性,也增添许多游戏乐趣。
在背景音乐的搭配上,完全能融入游戏发展的进度,虽然一直被玩家大量讨论的角色的全程配音版尚未公开,玩起来就已经相当过瘾了。而配音版必须购买正版游戏,届时才能下载喔!
至于询问度很高的历代人物是否有出现,嘿嘿嘿……这里就容小编我卖个关子,小编只能说保证剧情一定让玩家满意。
最后小编要告诉各位玩家的是,四年的等待真的不会白费,就让我们一起来期待《仙剑5》的上市,也请大家一定要支持正版游戏。

Spores 发表于 2011-6-22 20:15

战斗系统看起来基本上基本上和仙四没啥差别 除了好看了一点以外。。。

wzwzwz666 发表于 2011-6-22 20:17

ml1483372 发表于 2011-6-22 20:26

。。。。这是枪文吗?。。。话说不能右键转动视角?我靠,这和伪3D有什么区别

sechunsoft 发表于 2011-6-22 20:31

能不能提前上市哪!!!

doufuguolyl 发表于 2011-6-22 20:34

哈哈哈~ 更期待啦

qiguochun 发表于 2011-6-22 20:34

看起来不错。不过估计很多经过美化了。

小涵 发表于 2011-6-22 20:36

本帖最后由 小涵 于 2011-6-22 20:37 编辑

战斗时还是面瘫 唉..
龙幽怎么越看越像张颌呢

mlongsb 发表于 2011-6-22 20:36

从设定来看,这次仙五的设置很详细了~注意还有体积光的设置~从画面来看…比仙剑四这种玩具似的画面进步多了。随便一提,雨柔妹子好萌~

lordhowe 发表于 2011-6-22 20:45

真搞不懂 为什么全程语音要分开放出呢? 什么时候出语音 什么时候埋单

kingstarblue 发表于 2011-6-22 20:59

速度条。。。还是仙4的战斗系统 其实仙3的系统就挺不错的

308363983 发表于 2011-6-22 21:02

我不觉得有很惊艳的画面效果啊{:3_152:}

liupeng2612 发表于 2011-6-22 21:13

取消了右键旋转视角的功能?! 别吓我,这是我玩游戏经常用的功能:'(:'(:'(

sjtx520 发表于 2011-6-22 21:17

没右键怎么转视角喽,这样感觉就是伪3D了。

gww 发表于 2011-6-22 21:21

雨柔2级就加入了……

li070310218 发表于 2011-6-22 21:26

这个说的,比仙剑4好多了~

dieings 发表于 2011-6-22 21:27

可以说,仙5是历代仙剑的画面威力加强版。
就此而已。
估计战斗系统进化的难度不亚于国产跳出RPG这圈子的难度。

冰月紫寒 发表于 2011-6-22 21:42

现在玩的3D游戏都有右键转换视角的啊。。。

frankliu1985011 发表于 2011-6-22 21:47

看到战斗画面里有“自动”的选项,我很欣慰~

bluesky0802 发表于 2011-6-22 22:06

回复 8# 小涵
我感觉这三人分别是张颌、甘宁、甄姬。。。。。。。

jdd1cn 发表于 2011-6-22 22:09


感觉跟网游一样

kokming89 发表于 2011-6-22 22:21

我还以为剧透..不小心点了近来的
我估计 8月份 才能玩到..{:3_134:}

houbingqi 发表于 2011-6-22 22:40

这人物动作设计让我相当蛋疼。。。

sonnly 发表于 2011-6-22 22:41

那个帖符貌似还有亮点,附魔的国产化?小期待下

304551214 发表于 2011-6-22 22:44

取消转视角 蛋痛啊 但愿有补丁和谐掉这东西

shensan23 发表于 2011-6-22 22:44

看起来很不错,期待中

marineike 发表于 2011-6-22 22:54

ddddddddddddddddddd

saviolawy 发表于 2011-6-22 23:05

我只想知道支不支持2560x1600的分辨率

marineike 发表于 2011-6-22 23:10

回复 20# bluesky0802


    哇,发现高人了,还真的有点像~

only4wow 发表于 2011-6-22 23:43

前排!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
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