ccqsk
发表于 2011-6-22 15:59
技能也做的太细化了吧?连内政类技能都出来了?
lst2011
发表于 2011-6-22 18:46
还是后勤术好用啊
RatedRKO
发表于 2011-6-22 18:50
建築學3...
好吧我想到了高數一高數二
wokunnima
发表于 2011-6-23 08:56
更新
imperialcat
发表于 2011-6-23 12:13
建筑学MS没什么用,都20级了城镇也没什么必要造了,抢来的分城嘛容易易主,再说造2次要钱啊钱啊钱啊钱啊。。。。
imperialcat
发表于 2011-6-23 12:16
援军MS一般,如果能招在空位就是神技了,如果只能和己方部队叠加那作用不是很大。
vjdpmnak
发表于 2011-6-23 13:53
囧银
发表于 2011-6-23 14:21
布阵貌似是个好技能,但是要学到3,那已经大局已定了。。。
高达辛洛斯
发表于 2011-6-23 14:41
掩护木有具体数据,不好推测,布阵比较考验水平耶!
wokunnima
发表于 2011-6-23 17:04
更新完毕!
zz33337051
发表于 2011-6-23 17:06
继续坑爹
wuhaonike
发表于 2011-6-23 17:50
鄙视24楼啊 居然又白字 然后35 41楼 2个字下面空白那么多 CTRL+A 了几次发现原来直接更新到顶楼,,继续鄙视
mrc1225mrc
发表于 2011-6-23 17:56
毁矿啊看来以后骚扰要更重要了
建筑学III20级太过靠后要看III什么级别可以学了效果怎么算呢?建一半?....
gkm1497
发表于 2011-6-23 18:14
英勇冲锋 = 骑士的招牌……
片翼天使—
发表于 2011-6-23 19:58
冲锋是不是圣堂英雄的专有技能啊?
devlirequiem
发表于 2011-6-23 20:31
高等级英雄的技能真的变神棍了,3 4最大问题就是高等级技能没变化。。。。
shadowqx
发表于 2011-6-24 00:05
那个障碍概念...如果是战场上本来就存在的那种天然障碍(例如石头堆啊,啥的...)能不能"拆"掉的?
oroach
发表于 2011-6-24 08:36
应该有类似与英雄无敌3的驱除障碍魔法。不过一般都需要利用障碍和怪物周旋卡位等,所以即便有,估计实用性也很差。
wokunnima
发表于 2011-6-24 08:48
回复 46# 片翼天使—
当然不是~
wokunnima
发表于 2011-6-24 08:48
回复 48# shadowqx
有些兵种带有拆迁技能的。
wokunnima
发表于 2011-6-24 08:50
回复 49# oroach
我举例,有怪物是AOE攻击,并且带有拆迁技能——躲藏在掩体后是没有用的。
fatround007
发表于 2011-6-24 09:44
今天的几个技能不错啊
newthing
发表于 2011-6-24 13:33
5把吸血鬼的招变成魔法了,现在骑士的招又变成技能了。。。其实就相当于是魔法
wokunnima
发表于 2011-6-24 15:31
回复 54# newthing
很多技能都是这个下场了。。
wokunnima
发表于 2011-6-24 16:54
我又更新了
wokunnima
发表于 2011-6-24 16:55
回复 30# 高达辛洛斯
你的猥琐战术想得不错
surmarmot
发表于 2011-6-24 17:59
毁矿确实很独特,尤其玩稍微大点的地图,如果敌方的主城有坚城+大量远程兵,不把英雄吸引出来是很难对付的。
而毁矿就很管用了,主英雄卡路,几个副英雄,把资源一掐断,玩消耗战。
反过来,某些绝地反击的地图,如果还和以前一样靠城墙耗,外围被人一毁矿,后续就无力了。
这种技能,就看整个游戏策略的平衡性如何了,毁矿会消耗全部剩余机动力的设计很巧妙。
高达辛洛斯
发表于 2011-6-24 18:00
回复 57# wokunnima
我X,你这不是败我RP么!!!!{:3_57:} 我只是提出一个设想,那些使用的人才是猥琐{:3_54:}
abason
发表于 2011-6-25 01:36
導師這個技能會不會太強大了
50%經驗傳承
不就等於創造一個不弱的角色阿...{:3_187:}
wokunnima
发表于 2011-6-25 08:48
回复 58# surmarmot
其实毁矿这个技能的类似版本英雄无敌2就有——变成幽魂矿井,然后还有魔法可以往矿井里面驻扎元素守卫。。
嘛,毕竟那时候不太完善,所以345就给砍了。。