仙剑到底有多少文化内涵?
此文转自单机游戏吧!首先,我还是那句话。游戏更多的是娱乐方式而非文化载体。不过优秀的游戏的确包含着一定的文化底蕴,但是对于仙剑来说,文化底蕴到底有多少,下面我就来对比一下几款国产游戏和仙剑的文化底蕴。说到文化,这不是用几首诗词歌赋,用中药星辰起个名字,或者用什么轮回问情寻仙做个主题就能办到的。而是要对游戏中各个招式,法术,药名进行文献资料的查阅和推敲,在诗词方面,要严格地符合平仄。从语言上说,幽城幻剑录可以说完美的能将古文言文和现代语言结合起来,当然,大家要是有兴趣的话,大可以在网上搜搜幽城幻剑录冰璃路西安全对白。还有罗睺,一个本古印度神话里的神灵,被完美的融入了幽城的世界里,这才真正称得上中外文化的融合。还有天穹,九曜,天动仪,这一个个贯穿于整个剧情的奇幻设计,其本身的渊源就是来源于我们的道教。
在罗睺城内,星宿文化的表现更是达了极致——就是那个触摸几十个星宿的谜题,提示只有几句话,不过以我的能力,还真是解决不了,还 有游戏中的八幡绝摄万魂大阵
以此八幡,请凭魔魇 生发九渊,吐涌玄阴 祭剑成印,血符行阵 冥煞辅诀,幽烁罗列
四方凶兽,守镇祈位 玄冥五尊,应承诸仪 阵结寰宇,幻映九曜 搜魂集魄,恭献吾皇
魔曜化雾,散如飞絮 魂命销解,离灵断络 妖刹鬼煌,齐聚八幡 交行太阴,化玄相烈
黑氛卷岚,灭暗穹张 万魂俱分,千魄皆摄
迷涅摩多罗沙耶靼…阵成!
以三千魔尊之名,但闻此咒,万魂离体,来聚本阵!
可以说如骈文一般工整,这才是游戏文化内涵的真正体现。
而轩辕剑,则是靠历史底蕴,云和山中,赛特,这个本来为寻找战争中的不败之道而走上了旅程的行者,却最终体会到“真正的王道,不是永远胜利,战争不败——而是从人类和平的出发点出发,从根本上杜绝战争的发生!——虽然,真正的王道,已经被很多君主所忽略……”历史性正是在轩辕剑3中发挥到了极致。而黑龙,不仅仅在于乱世之间霸道和王道的选择,更很核心的思想在于赤松子的梦想,亦即他想要建立一个理想中的完美世界——一个人、妖族和平共处的美丽国度。而这也又和墨家兼爱非攻的思想产生的矛盾,到底谁对谁错,恐怕连游戏制作者都不能给我们一个完美的答案。黑龙还影响了秦时明月,在这款国产动画上,就可以看到许多轩辕剑的影子。而苍之涛,取意于“历史苍莽的波涛”,意在表达人相对于滚滚历史长河之时的渺小。正像慕容诗所说的那样,原来我们都只是在海涛上沉浮的小木片,彼此珍重都来不及,还去相争什么呢?
有人说外国游戏没有什么文化底蕴,这种说法无疑极为可笑。且不说那些rpg,我就举一下中世纪2全面战争吧,这款游戏的各国特色兵种均考虑到了历史原型,比如英格兰的长弓手,意大利的弩兵,埃及的马穆鲁克骑兵,土耳其的西帕西骑兵和禁卫军,各个国家的建筑也都有自己的一些特色,比如拜占庭帝国便有源自罗马帝国的公共浴场,各个城市的特产也考虑到了历史原貌,更不用说一个个历史事件,从各个历史发明到十字军东征,从火药到地理大发现,以及黑死病等等,对了,还有令人头皮发麻的蒙古和帖木儿入侵。文明这款游戏也是在历史的基础上制作出来。这种历史底蕴本身就是一种文化。
武林群侠传更是国产游戏里的一朵奇葩,从琴棋书画诗酒花,到茶文化,针灸,美食等,可谓是包罗万象,充满了中华传统文化的气息。在这里,你既可以听仙音演奏琴曲,也可以听徐子易谈论茶道,或者听酒鬼讲述各种美酒的渊源,不过我最喜欢的还是听花翁说花卉知识,以便种出最好的花,追求任清璇MM,还有有趣的有奖问答,可以说除了武林部分以外,其他的琴棋书画诗酒花都充满了文化气息,当年倒是记得一清二楚,不过前些天玩又忘了不少。
而仙剑,既没有幽城幻剑录的古香古色,也没有轩辕剑的历史底蕴,更没有武林群侠传的海纳百川,那么,它的文化到底体现在哪里? 别跟我说什么生死轮回,三世苦恋就是文化内涵,一言情小说也能达到这个水平,甚至更好,可那又能有什么文化内涵?仙剑仅仅靠一个个凄美的爱情故事,来表达现代人的爱情观吗?可以说,和上述几款游戏比起来,仙剑是最没有古风和文化内涵的(除一之外),以五灵六界的世界观为例,五灵可以说是来自日本而非中国,中国的传统是五行,金木水火土,日本才是风火雷水土,比如火影,难道游戏制作者就不会搞个五行八卦,比五灵难到哪里去了,到了仙剑5更过分,非但不改,还加了阴阳两个属性,五灵变七灵,更加不伦不类,搞个老祖宗的五行八卦会死,干嘛非得死抱着小日本的东西不放。再说服装,仙剑1还算有一些古风,到了仙剑2,沈七七穿的倒是比较传统,苏媚那肚兜算怎么回事?仙剑3,雪见的短裙,古代是女子是穿裙子,可是人家外面都还有裤子,哪有露大腿的,龙葵的广袖流仙裙,自个去汉服吧问问那到底算不算古代服装,紫萱,人家阿奴好歹帽子还有苗族风范,仙剑4更不用提,韩菱纱的短裙袜子,柳梦璃的肚兜外穿,还有人说这是中国风,古典风,其实这就是不折不扣的日本动漫风,对比一下五代之前的轩辕剑,你就会发现什么才叫古风。仙剑5,唐雨柔还算传统一点,山贼的耳环算怎么一回事,古代是有男人戴耳环不假,可那都是少数民族,比如孟获,安禄山之流,一看就知道是少数民族,劲舞蛮穿的更像一卖肉的,节省布料啊。还有龙幽,怎么看怎么像日本动漫里的伪娘,中国风古风个毛线。还有语言,许多人都说仙剑的对话多么有内涵,其实大部分都说故作深沉和故弄玄虚而已,对比一下幽城幻剑录和仙剑的对话,你就知道那个更有古风,不然云山和黑龙也行,论内涵深度还轮不到仙剑。还有游戏性,仙剑在上述几款游戏中也属于垫底,也就仙剑2好一些,虽然它的剧情不怎么样,还有人说玩仙剑就是玩剧情,没游戏性还不如直接看电影和小说,至于仙剑的剧情,还有里面的诗词歌赋,基本上表达现代爱情观念,能有多少文化内涵,生死离别,毫不客气的说,一写得好的玄幻小说也可以达到这个水平,除了仙剑1,我还真不觉得仙剑的剧情比得上沧月的小说,即使在国产游戏中,除了上述的游戏,天河传说的剧情就可以完胜除了仙剑1以外的所有仙剑作品。综合上述,即使在国产游戏中,论文化也轮不到仙剑 {:3_103:}各有特色而已中国是武侠日本是少年拯救世界 欧美是打异形拯救人类 说实话,我玩过的游戏中,令我最难忘的,是文中结尾提到的《天河传说》,绝唱。 木有文化内涵,就是一游戏而已,商品 回复 4# jy03096659
支持,游戏就是一商品 实话说真没啥文化内涵,以前拍历史剧为了尊重史实都会请一大堆文学顾问和史学顾问,仙剑只怕连个汉语言文学专业的教授都没请过 内涵。。。玩过轩辕剑没。你要真正从1代玩到5代第二个外传,你就知道 除了仙剑1的爱情故事,仙剑真不算什么 跟现在电视里铺天盖地的爱国主义偶像剧这种诡异的混血儿比起来,两害相权取其轻,游戏的内涵还是不错的,可以用来打发时间…… 楼主鸡动了…… 其实大宇的游戏有个P内涵,可现在国产单机游戏都被它代表了,一个台湾公司,有点难以理解现在玩仙剑的人的心态 虽然不知道LZ在说什么,但感觉很厉害的样子= = 虽然不知道LZ在说什么,但感觉很厉害的样子= = 淡定淡定,仙剑文化论的罪魁祸首已经不做仙剑了 其实文化内涵,就是有中国特色的文化背景。 本帖最后由 nerzul 于 2011-6-20 21:08 编辑
非常赞同楼主。不过这是仙剑区,楼主你可能会被喷。
轩辕剑的剧情不是仙剑这种你情我爱,什么天崩地裂海枯石烂所能比的。
轩辕剑每一代都能引起我的无限思考,(都说5代剧情差,其实5代的山海风更是让我领略到什么才是真正的中国神话故事而不是那种仿日系仿欧美系)
所以轩辕剑每一代我都收了正版,豪华版有几个昔日老作实在收不到了……(没办法小时候没钱买不起正版,现在后悔晚了……)
我现在唯一最大的渴望就是哪天攒够钱了收枫之舞正版……黑龙和和苍之涛的豪华版……
而仙剑……其实一直不喜欢仙剑的,觉得这些爱情也好亲情友情也罢都太假了太做作。
仙剑我只买过4代普通,5代也只买了普通版。纯粹是由于国产游戏少支持一下罢了。 回复 7# yhf_aaa
同意!而且看似进取,其实不然 http://pal5.baiyou100.com/zhuanti/music_xm/pal5.html
喏,这个就是仙剑鼓吹的中国古典文化了…… 作为玩家,玩个游戏扯什么文化!扯文化的不是开发商就是闲的蛋疼的文化砖家 1代2代论文化内涵还有的说 3代开始就SB了 都上天了 西游戏么?4代九天玄女下凡了 还要你几个仙剑派灭魔吗!??人家吹口气就行了 仙侠该讲点什么?讲上天吗 讲仙人吗讲的是修仙的剑派的事神仙只在传说中所以除魔就是修仙的剑派的神圣使命 苍生要你们救助我妈的知道天上这么多仙人在你们专心打酱油就好了其他交给九天玄女他们姐妹他们除魔就像切菜 回复 15# nerzul
我现在只希望下代仙剑不要再靠一个个凄美的爱情故事,3个或者几个人在其中互相纠结,我们玩游戏图的应该是爽快,仙剑是该要改一下游戏的主题剧情。还有我想吐槽下仙剑的迷宫,仙剑四倒没什么,前几代那个伤不起啊!!! 文化这个词怎么说来着?一定要史诗才算有内涵吗?
鮊
请不要查字典 告诉我这个字怎么读,有什么意思?
当你懂这个字是,恭喜你初步了解内涵的定义了~ 楼主提到的好几个现在都已经成了绝唱了。
天河传说、天地劫—幽城幻剑录、武林奇侠传。 剧情吧,现在仙剑剧情是最大的卖点了,至于文化,仙剑的诗确实是V5啊,呵呵 字太多,最要命的是字太小了。。。我看了几句就眼酸。。 想当年,牵动了少年一颗懵懂的心!那时候,又哪里能理解神马文化内涵。。。
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