不想仙劍5如此,大家來分享最不滿古劍的地方
我最不滿意古劍的地方就是戰斗技能和法術戰斗技能和法術一點也不給力,
那些技能看得太多會煩厭,
仙劍4的戰斗技能華麗多了,
希望仙劍5的戰斗技能和法術的華麗度可以超越仙劍4
不要像古劍那樣就好 再华丽放几十次你也困了。 最不满的是武器没有合成系统! 古剑的对话真是多到吐血了..............................:dizzy: 最不喜欢的是回合制 对话多没什么问题,人一个个动作少都跟木头桩子,脸部表情也少
很多剧情就看俩人站着动也不动光看对话框了 印象最深晴雪刚登场,我一直分不清那俩乞丐谁是谁,你丫的说话的时候让他点个头也成啊 古剑的问题,关键就一个字,慢!发展剧情慢,对话慢,战斗也慢,玩着玩着都睡着了啊,混蛋 :dizzy: 别的还好说,用变速齿轮两倍速以后都没啥了,主要是剧情节奏没抓好,前期特别无聊,各种困,后期剧情太紧张,制作精良的白帝城啊蓬莱啊几乎都走马观花了。从另一个角度来说,技术、剧情和美工三个部门衔接脱节了。 最不满的就是剧情和战斗拖的没边 没畅快感 风景和整体画面结构才是最诡异的 不能自动战斗啊 {:3_155:}战斗慢 剧情慢之类的其实没啥- -关键是优化- -烂的要命 最不能忍的是节奏慢,不过从始至终改成1.4倍速度玩也没啥问题了 古剑太啰嗦了,而且战斗感觉除了boss战,大部分很枯燥 说仙剑五就说仙剑五,扯古剑做什么
非要踩古剑才能凸显仙剑五吗?
真的很有意思? 以上问题你们都在仙剑五里面得到更好的体验,并且是有针对性的改进。
仙剑5在古剑发行之后,就针对古剑的各个弱点进行的开发,看看之前宣传放出的系统的的细节就明白了,如果忘记可以后头瞧瞧。 配音和动作的结合要花大价钱的,搞动作捕捉。。。何况还是后继推出的配音呢。。。制作者不是不知道这些缺陷,也不是不采纳玩家建议,只是资金不足,还能如何。。。 资金不足不是借口,资金不足的游戏N多了,暗黑三不久面临几次吗?跳票不就行了,但是别胡乱出个作品来糊弄我们啊 从目前的截图来看仙剑5的技能华丽度把古剑甩出8条街
这年月,最终大招拿CG来充数的除了古剑你找不到第二家了 其实吧,不能只看到缺点,也可以说说优点,优点也是仙五可以借鉴的地方 水一分啊。。蓝天碧草。。天气不错啊{:3_138:} 仙剑5做的跟古剑那样烂的话,那他们就可以去死了~ {:3_153:}等仙剑5出来又一堆喷子要诞生 等游戏发行了,喷子们又会说和国外的**大作差太远了,连仙四都比不上{:3_166:} 最后一章不给力,想我写作文的时候没时间那样为了有个结尾随便套上去{:3_108:} 最部喜欢的就是古剑的战斗节奏了 真是打到蛋疼 古剑啊
首先,最想喷的就是很多晴雪的对白了.什么苏苏,听得我都恶心死了.天然呆萌娘卖萌也不是这样卖的.
古剑的人设很奇怪,喜欢追潮:百里屠苏是面瘫沉默男.风晴雪是天然呆萌娘.还有喝醉酒的大叔(这个已经司空见惯了).还有御姐.腹黑少年.还有精灵loli.
虽然看起来很丰富.但实际一点古韵内涵都没有.起码没有仙剑历代仙剑那么好.(不喜欢在这种RPG里搞什么追潮.弄巧反拙)
很怀念仙剑3.4的那些脚本对白.看了觉得很有味道,说不出的味道.
但是古剑的脚本对白实在让人无语.这是我觉得整个古剑最烂的地方了(虽然还有其他要吐槽的地方..)
对于仙剑5,我只要求能达到4的水准我就觉得十分值了!! 其实回合制真的可以改了。。。 估计会有古剑迷不爽咯~ 别的还好说,用变速齿轮两倍速以后都没啥了,主要是剧情节奏没抓好,前期特别无聊,各种困,后期剧情太紧张 ...
daiheitan 发表于 2011-6-19 01:45 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
赶工烂尾啊,蓬莱山迷宫是坐电梯上去的,一个怪都没有。。。蓬莱的希腊地中海建筑风格太狗血了。。。