(Evocraft)《赤化大陆》《土地抢夺者》((埃沃工艺)攻略+上手指南
本帖最后由 sunkinds 于 2011-6-25 18:07 编辑=游戏介绍=
游戏汉化版下载:http://bbs.3dmgame.com/thread-2078208-1-1.html
占领建筑,产生兵源,推掉别人,放魔法,重骑兵,魔法塔,重装兵。
目标是让你率领的红色军队,赤化这个世界的五块大陆。
绿色大陆、沙漠大陆、雪原大陆、漂浮的枫叶大陆、地心的溶浆大陆。
=玩法简介=
点击自己领土(可多选),然后点击敌人领土可以出兵,点击自己领土(双击,但有时不行)可以派兵到该领土。每次出兵是单个领土内士兵的一半,单数时,多出的一个兵也出动。
每块领土每秒都会产生兵源,超过上限就会每秒减少到上限。所有建筑产兵速度相同。
分5个等级,0/10上限至0/50上限。
注意:魔法塔不产兵。
=建筑介绍=
【伤害公式】:进攻:防守=1:1。
【士兵转职】:只要是什么建筑出来就是什么职业,你可以把大量普通士兵赶到马房变成骑兵速攻,或者重装兵推塔。
【建筑占领】:会直接掉到0/10,也就是1级。每次点选自己的建筑出兵,是出现有兵的一半。
【建筑升级】: 每次升级消耗当前上限的一半,最高0/50,升级时不产兵,但是不减兵。(利用升级时间可以聚合100以上的士兵一起推)
【占领技巧】:10人口的民居只需要10人就行,但因为民居能产兵,以及因为士兵并非同一时间到达(因为都在排队XD)所以一般需要比10更多一点的士兵。如果你有个20/20的民居,只需要出击2次就可以推掉。(占领后发现有过多士兵会做成减员,如果用升级来放下会浪费时间,在玩最高难度时,一般都是只用10/10的建筑就可通掉)
【常用占领比例】:你并不需要考虑路程差距,当然如果能同时出兵更好。
1个普通民居或马房或铁匠铺:你需要2个普通民居不断出兵才能抵消他的产兵速度(回血速度)。
1个城堡:你需要3个普通民居不断出兵才能抵消他的产兵速度(回血速度)。
1个魔法塔:随魔法塔等级而定,请自行判断。用骑兵最好推。
例子1:一个20人口的魔法塔,旁边有个20人口的普通民居,然后不断出击。在第一波过后,然后一直维持0人口出兵,魔法塔还省2血。然后就再也推不进了。因为魔法塔的速度快过0人口推进。也就是说,如果每次2个兵以上就能伤害到2级魔法塔。
但那样打是非常浪费兵力,一般是集中够能在4秒内推掉魔法塔的兵力一下子推进。
例子2:我把20人口的普通民居升级为30人口,并在25人口时一次过出动所有兵力然后维持0人口出兵,这是一波推过去后,魔法塔就被推掉了。(粗算下我出击了4次,占领后魔法塔有我一个兵。
@【普通民居】:一切普通。
@【城堡】:收入两倍化,同时防御两倍化。进攻:防守=2:1
@【马房】:移动速度两倍化,但攻击和防御没变化。人物模型会变骑兵。
@【魔法塔】:唯一有远距离攻击性的建筑。分1-5级,攻击速度及范围随等级提高。只能攻击在野士兵,伤害都是秒杀。自身不产兵,里面的士兵只能用于防御。魔法塔升级时也能攻击。
@【铁匠铺】:攻击力两倍化,但攻击和速度没变化。人物模型会变重装兵。进攻:防御=1:2。(用这个50人口推城堡很好使推其他也不错,和马房都好用,不过因为马房快我平时都用马房。
=游戏难度和魔法=
分3个难度,高难度拿成就的时间限制很短。
简单难度:第一次玩只能选有教程的简单难度。
普通难度:没有教程,AI比简单高点。时间限制更短
困难难度:AI最高,同时连魔法也不能用。时间限制最短。
因此,我玩完困难难度后,就忘记魔法有什么用了。(其实我都没用全,英文,有些看不懂:P)
放心,不用魔法也能通关的,我一般在困难里1分钟多就通掉一关,而简单的时间限制是10分钟内……
钱好像只能用在魔法和用来拿成就,感觉没什么用。(我常忘记用魔法)
=心得=
新手随意玩就好,稳固阵地,慢慢推进。占领敌人旁边的魔法塔兵升到0/50等级可以轻松很多。
挑战最难模式的话,速攻灭掉对方兵源或势力是最好的办法。(新手也通用)
不要进行没必要的升级,不要派过多的兵占领(你可以进行些简单的计算)。除了必经之路,不要占领没必要的建筑。
除非你面前有个障碍(0/50的城堡或魔法塔),你就可以占领多点建筑,如果没建筑可占领,就升级存兵。
优先占领低人口建筑,然后用低人口建筑和原有建筑一起推掉多人口的建筑。
优先占领铁匠铺。(除了魔法塔或远距离速攻用骑兵外,其他建筑都用铁匠铺的重装兵去推,节约士兵就是节约时间。)
尽早和敌人接邻。
【半剧透注意】
本帖最后由 sunkinds 于 2011-6-18 00:15 编辑【半剧透注意】
最高难度,绿色大陆第一关
1-1:
AI有两种做法,1开始占领第3个10人口建筑。
2开始就升级。
我遇到的是第2个。
你是左上角的30人口的普通民居,你和敌人中间只隔了个20人口的普通民居,
为了尽早和敌人接邻,直接占领20人口的普通民居就OK。
为了占领20人口,必须出动20人口以上的士兵。
30人口出击一次,有15人口出动,而家里还有15人口。
而15人口再出击一次,就有7人口出动,8人口在家。(因为产兵了。)
而15+8=23>20,3个士兵可以无视敌人那短暂的产兵(回血速度)及路程差距。
因此出击2次就可以推掉20人口的民居。
但因为主基地离敌人主要领地距离远,所以我们不要出击2次,我们出击3次。
然后手选30人口的主基地,在关口位置的20人口的民居占领(以后叫他关口民居)后,马上让30人口的主基地进攻敌人原先只有20人口的民居(以后叫他蓝色主基地)。(第一关图正下面蓝色那个20人口的)
然后马上控制关口民居的士兵全员出动进攻蓝色分基地(就是原只有10人口那个),要出击3次,因为2次的话最后会让蓝色分基地,剩一血。
不要担心关口会被打,你让关口出动3次后,就不要动他了,让他自己回血防御。
然后关口的兵在路上的时候,你不断让自家30人口的主基地进攻别人蓝色主基地(原20人口那个)。
等关口把左面打下来的时候你就让自家主基地和左面那个一起不断出兵打蓝色主基地。
这时候蓝色主基地会出兵推你关口,但是不用担心,你自家主基地的兵路过关口时会帮助防御的。(这个设定很奇怪,如果你兵在路上时,但敌人把关口占领,你兵会自动帮你打,减轻操作。等路通了会去原定目标)
所以他推不掉,等一会你的兵到了,蓝色主基地也没了。用时26秒,一个建筑都没掉(下图是旧的),手快点25秒没问题,手慢的人不用担心。因为时间限制是38秒内。
因为详细解说+技巧说明太麻烦了,其他关卡只说大概战略意图,具体靠手速和基础技巧填补吧。
==============================================================
第2关
占领必要的一个后升级到20人口,
然后占领必要的另一个口升级到20人口,这时你和敌人之间只有40人口的建筑挡着了。
等兵,够了的话直接推40人口的灰色建筑,如果敌人先进攻更好,你也进攻,等你到的时候他也消耗得差不多了。
然后集中兵力攻击敌人任意一个基地,家里的3个基地不断出兵。
关口的原40人口建筑不用考虑防守,反正会路过的兵会夺回来的。
先进攻敌人现有士兵最少的基地,然后关口+在敌人家里的基地一起进攻另一个基地,不断出兵,不用考虑打不打得过,消耗就行。
如果被夺走了就夺现有士兵最少的基地。
你有3个+关口,还有敌人一个基地,他们只有2个,他们推不过你的。01:33秒轻松搞定。
(你可以占领路上3个基地(除了自家右面的,因为太远)然后直接推,那样更轻松。全占领也行,手速够快的话,更轻松。)
==============================================================
第3关
AI有2种,
黄色先攻,蓝色升级,(更简单)
蓝色先攻,黄色升级。
魔法塔没用,我们玩的是速攻。(简单难度我也没用过,你只有2个基地,外面随便都最少有4个才能打到你家,如果你需要魔法塔,你怎么也顶不住的。)
所以魔法塔的兵全部抽出来,3个基地不断出兵,出到0兵。一开始就推掉必经之路的20人口建筑,然后推掉蓝色40人口的建筑(他们会因为升级而没兵。
然后你不断控制在必经之路的20人口建筑的兵力出击就行了。(因为你后面有30+30+10的兵在过来,装不满的)
然后先推掉蓝色,黄色不用理,然后再2+4个建筑不断出兵推掉黄色。被抢了基地就打回来,不用考虑打不打得过,出兵就对了。
我蓝色先攻用了58秒,
黄色先攻,蓝色去打黄色,然后我推掉必经之路的20人口建筑,然后打掉蓝色,顺便分部分兵占领黄色路口的建筑,然后推掉蓝色,再集体推掉黄色,期间还小失误别蓝色反占领了个,最后40秒通关。
==============================================================
第4关
一开始好难打,我就是重复打这关,最后还是通不了,然后打中等难度,拿到星星回来一打困难,一下子就高了。
因为数字计算能力提升了。并学到了(在敌人家的基地优先出兵进攻,能更快有效)
先占领马房,这关马房可以慢慢升级到40人口。
然后派兵到马房,变骑兵,速度占领关口的30人口民局,
然后最高升级到30人口,等兵。然后全体到马房里,马房不断出兵一次过推掉魔法塔(要多少自己试吧。)
然后速度推掉别人马房,然后速度出兵占领别人最小兵力的建筑就对了。
魔法塔你不用升级,直接占领后把人都拉到最近的敌人家里打,随便消耗下,反正路过的骑兵帮你夺回来。
你老家不一定要全骑兵,手速跟不上的话,直接步兵就行,但骑兵一定要速攻敌人兵最少的建筑。
重点:在敌人家占领后,不断出兵攻击别人最少兵的建筑,说不定又占领个了,不用考虑掉失,失去了再占回来就好,到敌人的马房变骑兵速攻很爽。
比较难,1分17秒通关。
==============================================================
第5关
这关比较难解释,因为有魔法塔,而魔法塔又不在必经之路上,所以要不断占领来占领去,其实1级魔法塔无视短时间也没问题。
同时占领10和20人口。这关要全部占领。
先圈中2个家,出击20人口一次,然后再圈中,出击10人口一次就OK。然后先升级到20人口。
而原先2个家里的,就出击30人口的。原先家里的各有15人口然后出击4次就能拿下30人口的了。
然后家里平均30人口就OK(马房可以40)
然后全部做骑兵推城堡。
33*2=》63人口骑兵就差不多了,因为骑兵速度快,少几个没关系,但要大于61.
其实不断出兵就可以,他回血不够你快。
然后占领铁匠,等兵够多就全部送去铁匠,准备推50人口的魔法塔。(不能放着不管,因为疼。也不能等对方推,因为太慢)
要多少数量你看着办,优先推民居,如果推掉城堡,但民居被夺走,就优先推马房。
重点:没什么特别重点,优先建筑进攻选对了,然后用下铁匠的兵就没问题。
==============================================================
第6关
魔法塔我没占领过。先推上面20人口的,然后推铁匠,然后全部兵到铁匠做重装甲兵推马房,或者直接推敌人家也可以。
蓝色一下就没了。
然后平定内乱后,用重装甲兵推城堡。然后用骑兵速攻绿色敌人就OK。
1分20秒搞定了,后来领悟不用打魔法塔后,简单难度(因为时间太长我重打)我1分01秒就通过了。
==============================================================
第7关
很简单,先推下面10人口的, 放心魔法塔打不到你,然后推中间20人口的(因为远点的过远)。魔法塔打人不疼。
然后推另一个20人口的,最上面40人口的城堡完全不用理会。
然后推掉魔法塔后推20人口的城堡(正下的)。魔法塔不要留人不要升级。打到城堡时,都升级到20~430人口看着办。
一会他们会来推魔法塔(你也可以先攻)
然后就到敌人家了,如果敌人推掉城堡,你先打城堡,如果没,就顺着打,能打马房马房就优先马房。
一般敌人还没推铁匠就被你赢了。
也是需要经常夺来夺去,解释比较麻烦,打到敌人家后一直出兵就对了。
1分35秒通关了,限制是2分20秒。从这里开始我就一直远低于最高时间,1分钟通关了……(其实只是比时间限制短很多)
==============================================================
第8关
有点不太记得了。顺着左面打就对了。不用去上面。
自家的魔法塔你没机会碰到的。
然后用铁匠的重装甲兵推城堡,
然后推50的城堡。
然后换骑兵优先占领人口少的。(尤其是敌人的铁匠和骑兵,有了他们你出兵很快很舒服。
1分59秒通关
==============================================================
第9关
自家的魔法塔是可以占领的。(我一开始以为在山上,不能占领,硬是着这炮火玩>w<。
打完马房就能占领了,先不要急着推,我速攻敌人,直线打到敌人家时,敌人都50人口的魔法塔了。他们喜欢速升魔法塔。
先占领身边的建筑,然后不用升级,占领避免魔法塔的上面的20人口民居,然后等兵够就一起推马房,因为魔法塔能打到你去马房的兵,所以需要多一点士兵。(26个以上)
等占领马房后,速度用骑兵打魔法塔,其他兵都去马房去做骑兵。
消耗一会后就占领了,不要怕死兵。
然后魔法塔的兵全拉出来,占领其他建筑。
铁匠太远了,没什么用。主力是马房。
然后自家的10人口城堡也要先占领。
全员升到20人口(你有几个30没关系)
然后马房升到40.
然后兵力集中马房,一起子速推敌人城堡,然后推敌人魔法塔,城堡里的兵全部出动,不要怕浪费。
看谁发展快先打谁,然后打魔法塔,然后打马房,然后随便打。
看着办就行了,自家城堡不用留兵,一般等你推掉黄色,绿色都未打自家城堡,然后你那么多兵一起出发,推掉绿色就行了。
因为建筑太多忙不过来,我都是直接上,不变骑兵,你手快可以都骑兵,那样更轻松。
之前2分58秒打掉这个,时间限制是4分34秒,所以可以慢慢来。
重点:打掉家里的魔法塔,然后清空掉里面的兵就OK了。
=======================================
到此位置你已经征服了整个绿色大陆了,全部战役都被你赤化成红色。接下来带领你的军团,赤化下一个大陆吧。
(其实我忘记下一个大陆是白色的雪原还是沙漠。)
本攻略就此完毕。 这不是有人发过了么?? 我也记得有人发过了。不过没有这么详细的说攻略。我找找。。一会再回一帖。嘎嘎。 http://bbs.3dmgame.com/viewthread.php?tid=2025161&page=1
他发表于 2011-5-29 20:51 本帖最后由 sunkinds 于 2011-6-19 03:00 编辑
那个是游戏下载,不是游戏攻略 魔法的文本:
truce_button_hint = #Truce#^ The enemy will not attack your buildings; you can freely pass through enemy buildings. The truce is broken by any act of aggression.
slow_button_hint = #Slowdown#^ The enemy army will be twice as slow.
haste_button_hint = #Speed-up#^ Your army will be twice as fast.
tornado_button_hint = #Tornado#^ The troops that have left the building get swept off the screen.
plague_button_hint = #Plague#^ The enemy population will be cut in half.
condom_button_hint = #Curse#^ Enemy troop increase will be interrupted.
toredown_button_hint = #Earthquake#^ All enemy buildings will be brought down one level.
invisibility_button_hint = #Invisibility#^ Your army will be invisible to enemy towers.
shield_button_hint = #Shield#^ The protection capability of your buildings will be doubled.
target_button_hint = #Evil eye#^ The canons on your towers will be twice as powerful.
fireball_button_hint = #Meteorite#^ All the troops within the radius of meteorite's fall will be destroyed.
turncoat_button_hint = #Revolution#^ An enemy building will now be under your control; the population in the towers will be depleted and will be cut in half in the other buildings.
lightning_button_hint = #Lightning#^ The troops in the selected building will be destroyed (or half of the troops in a tower.)
dynamite_button_hint = #Sabotage#^ The selected building will be demolished to the first level.
invulnerability_button_hint = #Invincibility#^ The selected building in blocked off; it will be impossible to either enter (troops turn around) or exit.
freeze_button_hint = #Freeze-over#^ The selected building will be frozen completely: the towers cannot fire, troop increase will be interrupted.
bloodlust_button_hint = #Strength elixir#^ The strength of the selected troops will be doubled.
babyboom_button_hint = #Double trouble#^ The troop increase in your buildings will be doubled.
drunk_button_hint = #Alco#^ You are an awesome dude, but this artifact doesn't work.
overpop_button_hint = #Call to battle#^ Unlimited accumulation of troops in the selected building without casualties.
indoctrinate_button_hint = #Bribe#^ Selected troops switch over to your side.
GOOGLE翻译(我想你也看得懂)
truce_button_hint =#休战#^敌人不会攻击你的建筑物,你可以自由地穿过敌人的建筑物。停战是按任何侵略行为。
slow_button_hint =#放缓#^敌人军队将两倍缓慢。
haste_button_hint =#提速#^你的军队将快一倍。
tornado_button_hint =#龙卷风#^认为已离开该建筑物被横扫了屏幕的部队。
plague_button_hint =#瘟疫#^敌人人口将减少一半。
condom_button_hint =#诅咒#^敌军的增加将被中断。
toredown_button_hint =#地震#^所有敌人的建筑物将带来下一个级别。
invisibility_button_hint =#隐形#^你的军队将是不可见的敌人塔。
shield_button_hint =#盾牌#^你的建筑的保护能力将增加一倍。
target_button_hint =##^邪眼上的塔炮将两倍强大。
fireball_button_hint =##^陨石中的所有陨石的秋天半径的部队将被销毁。
turncoat_button_hint =##^革命的敌人建筑物现在将在你的控制,在塔的人口将被耗尽,将减少一半,其他建筑物。
lightning_button_hint =#闪电#^在选定建筑部队将被销毁(或在塔部队的一半。)
dynamite_button_hint =#破坏活动#^选定的建筑将被拆除的第一级。
invulnerability_button_hint =#无敌#^选定建设挡着,就不可能要么进入(部队调头)或退出。
freeze_button_hint =#冷冻过#^选定的建筑物将被冻结完全:塔不能火,增兵将被中断。
bloodlust_button_hint =#力量药剂#^所选兵力将增加一倍。
babyboom_button_hint =#双重麻烦#^在你的建筑物增兵将增加一倍。
drunk_button_hint =#爱高#^真棒你是花花公子,但是这件神器是行不通的。
overpop_button_hint =#呼吁战斗没有人员伤亡#^无限积累的部队在选定的建设。
indoctrinate_button_hint =#贿赂#^选择部队切换到你的身边。 有点像火焰纹章啊~ 这纯攻略。没下载。。额额。。 好详细啊。 《土地抢夺者》(http://bbs.3dmgame.com/thread-2078208-1-1.html
新出的汉化版,大家可以去下载玩玩。 《土地抢夺者》(http://bbs.3dmgame.com/thread-2078208-1-1.html
支持汉化,新出的汉化版,大家可以去下载玩玩。 好东西定了
页:
[1]