book1957 发表于 2011-6-16 07:06

求教!!部队的攻击力和部队的人数有关吗?????????

1人的部队和10000人的部队攻击力是一样吗???

还是部队人数越多攻击力越强?大筒的破坏力与人数有关吗?

高人求教啊!!!!

kondo 发表于 2011-6-17 17:15

本帖最后由 kondo 于 2011-6-17 17:25 编辑

和『攻击方加防御方两军势的总人数+15000人』成正比,但有上限。
公式在下面,自己看吧
普攻对兵力损伤量计算:
暴击倍率: 有=2, 无=1
X=目标城池or军势总兵力+攻方城池or军势总兵力+15000      (上限75000)
Y=(X*20*攻方进攻值/目标防守值)/15000                (计算结果下限=攻方进攻值/10)
普攻对兵力损伤量=Y*暴击倍率/伤害波及目标数量      (计算结果上限=目标军势总兵力*3, 下限=1) ※普攻暴击会被方圆阵取消
进攻值与防守值计算如下:
A=(单独部队)带队武将统率, (军势)军势最高统率, (城池)待命武将之中的最高统率
B=异常状态影响. 动摇=0.8, 混乱=0.6, 恐慌=0.4
C=[(A^2)*0.005+30] *(士气+100)*0.005*B
D=适性加成. D=0, C=0.05, B=0.1, A=0.15, S=0.2      (无对应适性=0)
(部队使用带队武将适性, 城池使用待命武将之中的最高适性)
E=强化状态加成. 一般强化&全体强化=0.3      (两者不迭加)
F=阵形加成. 直接攻击使用阵形直接攻击力加成, 间接攻击使用阵形间接攻击力加成, 防守使用阵形守备力加成
G=攻击目标耐久影响. 部队=1, 耐久为0的城池=1, 耐久高于0的城池=0.4
兵种攻击力与防御力包含技术加成
城池防御力:
[耐久为0, 或者攻击部队是攻城橹或大筒, 或者城池处于土龙攻状态]=天守防御值
馆=32, 御殿=48, 三层天守=64, 四层天守=80, 巨城=96
[非上述情况]= 天守防御值+塀防御值(板塀=50, 石垣=100)
城池进攻值=C*兵种攻击力*0.1*(1+D)                (兵种攻击力由城池攻击方式决定)
部队进攻值=C*兵种攻击力*0.1*(1+D+E+F)*G                (下限1)
城池防守值=C*城池防御力*0.05
部队防守值=C*兵种防御力*0.05*(1+D+F)                (下限1)

book1957 发表于 2011-6-16 19:11

哪位高手说说啊!
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