个人对蓝白牌组的修订
首先来看给出的蓝白牌组2劝服3UU
3取消1UU
4大气元素3UU
3梦想破裂1UU
4侵蚀记忆1UU
2+1驱散坠盒W
2+2气墙1UU
4判罪W
2神灯巨灵4UU
3阿米沙之吻4WU
2+1精神受创3UU
2深海潜兽6UU
2+1反击钻孔3UU
11W
24U
1神秘巨著4
2剑墙3W
1灵巧斗客WU
1岛背后裔5UU
2天使翎羽2
2巨怪硕眼2
共计84张牌
第一这个总牌数就属于扯淡,没见过哪次比赛有用这么多张牌的牌组。都是60+15,所以自己修改100+以上牌组的请自重。如果你的对手拿着一盒6000张牌的牌组出来,你确定蓝白刷牌这样牌组能赢?
第二看费用分布曲线
0 35
1 7
2 5
3 14
4 3
5 12
6 5
7 1
8 2
有一点要明确,从来没听说过谁的牌组里会有这么多地的,35张。在TCG比赛里你确定能看到一边20+的地么?至于白木甲这种看似神器的东西更是在比赛中缺失,靠地的增加来获得攻防加成么?这么少的75张牌里你想放一半地?而卡地这种感觉产生的原因更简单,没听说过那个牌组里需要这么多高费咒语,4费以上的牌有20张,比赛的时候从来没有过,就算有这种生物,人家也是掘坟牌组,用3到4费的牌把生物召唤出来。这种卡牌设计纯属坑爹。
所有牌堆的可用性咒语费用都要控制在4费以下,4费的都要减少,至于高费那么多的就纯属坑爹了。
第三看牌组分布
坑爹的35地
13取消
7牌堆攻击
6防御生物
9生物
5适应性法术
9张莫名其妙的东西(吻、巨著、斗客、神器)
既然已经准备好以牌堆攻击为主要这么多生物有什么用?几个防御生物阻挡小怪,大怪用劝服或者判罪就行了,反正你又攻不破对方的防御。
至于加血这类牌我不知道说什么好,那么高的费用,你确定你能加的过来?又不是小白组,小白组都有可能加不回来的生命,你个半路出家的蓝白玩加血,搞笑么?随便一个牌组就放个1色咒语+1生命的神器,牌组设计者纯属脑残。
来看看游戏设计者给蓝白组的咒语都有哪些好的吧。
反召唤U
失效1U
移魂术1U
回力镖UU
封存2UU
心灵甘泉XUU
逃难3UU
圣日W
和平主义1W
神之愤怒2WW
为了维持一个良好的费用曲线,也为了刷牌先模拟大家一般碰到的情况:
1地留着放赎罪
2地放个神器什么的没意义的东西
3地终于能康了,但是这个时候对方一般生物也出了好几个,这也是为什么说容易被火速攻了
4地一般放剑墙或者侵蚀记忆+判罪
5地精神受创不解释
………………
看看123费只能干这么点事情,实在是让人蛋疼菊紧。也难怪容易被逆推,被绿色暴死,被小白恶心死,满身各种破绽。
如果在现有机制下改进,那么显然比例是要调整的,什么生物之类的是要cancel的,那么怎么补充呢?
0费神器之类的就先不指望了,等1111的汉化出来了再说。
1费8
2反召唤
4判罪
2圣日
2费8
3回力镖
2失效
3和平主义
3费13
4梦想破裂
2取消
3气墙
4侵蚀记忆
4费4
1神之愤怒
3封存
5费8
3精神受创
3劝服
2音信
不定
2心灵甘泉
结束
22地
15海岛
7平原
这样的牌组用起来绝对比之前莫名其妙的组合好用,本人现在用的也正是这套打酱油的牌组,各种无压力虐待AI。
打人?额,算了这牌组也不行,光掘坟系的就打不过……
打1111?话说1111里也有本人自己做的蓝白,但是很可惜,面对各种ban牌各种莲花,我表示压力很大…… 顶下,其实蓝白现在用着也很强力,就是前期容易被推
打最终BOSS邪恶永固就是用的蓝白
另外问下。。蓝白牌组哪里找到的。。DECKS文件夹里木有啊 LZ能不能把你改完的牌组共享一下,给个下载啊 core的牌组早就改了,也不想放出来,等DLC汉化以后放个修正过的蓝白组吧。话说正在纠结用不用BAN列表里的牌,不用打不过,用了太BUG…………纠结。 原来那套牌简直莫名其妙。。。
页:
[1]