mjxy 发表于 2011-6-16 20:41 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
6850才15~25帧?那很卡啊,这个需要改正 回复 31# samelidifinte
{:3_136:} 上古我开的就是1080~~~~这样人物的体形才比较好看~~战斗人数多时会卡掉~~大外景稍卡,其他还好~ 6850 表示游戏中55+摄氏度,帧数徘徊在15-25.。。
mjxy 发表于 2011-6-16 20:41 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
我也是6850
但是觉得有点卡,1600x900分辨率,全高,无抗锯齿。
游戏装了全美sp++
进城人多了fps20+
野外50+以上很正常。
我是畸形配置,CPU是之前AMD250+,可能被U拖后腿了。 本帖最后由 mjxy 于 2011-6-17 12:42 编辑
我也是6850
但是觉得有点卡,1600x900分辨率,全高,无抗锯齿。
游戏装了全美sp++
进城人多了fps20+
野 ...
Sare 发表于 2011-6-17 10:31 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
不开抗锯齿不应该20+,应该可以更高些,尽量不要给npc什么材质了{:3_148:}
我上面只是开玩笑而已,个人认为 在osr下保持帧数15-25就可以了,尽量提高效果
目前是better cities+qtp3r (a酱pyffi版)+all natural+MMM+OBGEV2 1920×1080,8aa 16af,
ps:城内10+,城外20+
就算只上QTP3R,显存也会爆出1000m 当然,我用的x4 640,本身cpu的主频也是影响显卡的瓶颈之一吧 不开抗锯齿不应该20+,应该可以更高些,尽量不要给npc什么材质了
我上面只是开玩笑而已, ...
mjxy 发表于 2011-6-17 12:35 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
应该是CPU拖的后腿,
城内遇见人就顿降到20+了,一般是25~35左右。
野外全开见怪都不卡60以上也很正常,偶尔载入地图卡一下……
不装全美没办法玩,全美++好很多,最起码不是每个人都是帅哥靓女了。 回复 32# samelidifinte
正常,高材质,OBGE什么的掉帧历害~~ 回复 37# 上古羊羊
有追求就得花钞票,很合理{:3_143:} 我的笔记本gt 335m没很吃力啊 {:3_153:}同型号显卡,虽然说不上OBGE+效果全开能流畅,但是没OBGE,效果全开还是比较流畅的。所以说只能全部最低效果的自重。还有上古毕竟是超级老的游戏了,对过新的显卡支持不算好,所以估计就算配6990CF,也不大可能90帧以上,貌似压根就不支持CF,也不见得就支持双核。而且貌似CPU对上古也是蛮重要滴。有个人跟我说他装了真高跟,帧数降了一大半,仔细研究才发现他CPU常年降频运行(果然很神奇),他CPU恢复正常后,帧数也同时恢复正常了,貌似提高了10帧
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