请问除了Streamline还有什么会自动调节人,物,草,树的淡出距离的?OSR会吗?
请问除了Streamline还有什么会自动调节人,物,草,树的淡出距离的?OSR会吗?为什么我关了Streamline的smooth功能,人,物,草,树的淡出距离等还是会自动变化呢? 额,所谓的淡出距离因该是Streamsight的功能
Streamsmooth确实以你为OSR已经有了所以你要么关掉,要么将范围调成OSR的10%(这点请参考OSR的说明)
我觉得奇怪的是Streamsight我命名关掉了他还会提示我设置错误。。。
总之,Streamsight有些人不怎么喜欢,然后都关掉了
记得一点:Streamsight可能与All Natural、Enhanced Natural冲突,注意看AN与EN的说明,修改一个值就兼容了 啊,淡出距离是通过Oblivion.ini修改的
uGridDistantTreeRange=
uGridDistantCount=
这两项 有个东西叫游戏设置,是游戏自带的,一般来说,是游戏就有 不过我记得OSR会自己改这个值的,只是幅度比较小。
我总是设置好之后又被改回来。 回复 5# elzee
没有,我的uGridDistantTreeRange与uGridDistantCount一直不变
OSR不会修改的
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