搞了好久终于搞好了一件衣服 ,但是用blender导出nif时出错,求救
导出NIF导了一半就出错,弄了快一天了,导一次要20多分钟还导不不出来,正常的应该不会这么慢的吧,只见blender的那个dos窗口里面一直出现"Exporting as NiTristripsData block" 20分钟以后就出现了下图的情况了,用blender只导入过nif,没导出过,不知道是不是我自己没设置对还是其它的原因呢?
出错时提示信息是什么?
不要看黑白窗,在操作界面那个窗口会给出错误信息~ 回复 2# 上古羊羊
回羊大,说是Python脚本错误,查看控制台信息....。。 这件衣服羊大好像也改过吧。。太悲剧了,刚学的blender就来个大大的打击。做完了居然导不出来:L
回复 2# 上古羊羊
漫长地等待之后终于等出了这个对话框了,请羊大帮看下
本帖最后由 3319 于 2011-6-13 20:31 编辑
又反复尝试。。一样的设置,可以把简单的模型正常导出为nif档,比如猴子头。。而且一下就导好了,
但是导出改过的衣服模型一导就是10多分钟的时间,而且无法完成导出,导出一半的时候就出错,就是上面图片的对话框,模型面数也不高。就是不知道为什么啊,求哪位大大指点一下,或是帮忙发个blender导出NIF的正确设置的图片。。。。或是看下我上面发的导出nif的设置,哪里有不对的帮忙说下也好呀。 很多原因出错,是看不出来,至少我是看不出。你这个出错代码我老实说我没出现过,数值不在许可范围。。。我也不太懂了 我也有同样的问题,但是有时候又能导出,而且导出以后,在nifscope里也能正常操作,但是放到游戏里,就不见了,我指的不见,不是缺少材质的那种紫色,而是模型不见了。比如,该一双鞋,进游戏,脚就不见了。郁闷。。。。
羊大能截个图,表示一下导出文件的正确设置吗? 不会用这玩意,还是3dsmax界面可亲 模型面数超过65535的blender的导出上限...
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