新人求助:会制作发型的朋友们来看一下~
初次接触MOD,发现此物非比想像中那么简单.在下今天花了一点时间做了一个发型,一系列的编辑后导出了个nif模型.
理论上导出的nif用Nifspoke打开是个白色物体.
比如...
但是在下导出的模型是...
这样的. 怕各位看不见,故点选让各位看一下大致的轮廓.
游戏里试用,结果可以正常使用.只不过,和上图一样 漆黑一片,根本看不出任何材质的纹理...调了贴图的亮度和色调等各种项目均无果...
顺便请教一下做好的发型的大小和位置如何调整? nif 導出的設置錯誤
位置調整要在導出前就先弄好
雖然用nifskope 也能調整,不過應該沒人會無聊到那樣調整... 本帖最后由 狠太 于 2011-6-12 22:02 编辑
雖然用nifskope 也能調整,不過應該沒人會無聊到那樣調整 ...
檸檬西打 发表于 2011-6-12 21:58 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
{:3_43:} 原来在下竟然如此地......... 而且半天还没弄明白...
有具体的教程帖子吗? 有关发型教程没找到... 置頂有部分文章有提到點相關的內容,但是沒有具體且詳細的教學
國外可以稍微尋找下相關討論 哦,如果你是想要調整位置的教學
1.導入已有的髮型nif ,照其位置調整後再刪除
2.nifskope內調整,於模型上右鍵→transform→edit,在跳出的視窗做座標調整 回复 5# 檸檬西打
你懂得的也太多了吧{:3_107:} 回复 6# bluesky404
{:3_152:} 有些東西是靠根性摸出來的..這些只是過程中的副產物.. 柠檬也开始研究发型了吗 說到髮型,好像沒放到置頂中
是太隨便了嗎
kaedeng 发表于 2011-6-12 22:38 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
热心人,红花~! 回复 7# 檸檬西打
根性不足的我感觉头大。。。。 blender的nif插件导出选项太多了
我现在虽然能看懂意思 却不知道每个选项的含义
加上碰撞框 导出0.6k的nif(自然什么都没有)
头疼死了。。。
求版大指教
(果然代码比这个容易多了至少不会出现什么都没有的情况) 回复 9# kaedeng
那个教材~~~~最重要的部分没有~~还不是靠摸索 有点头绪了...
在下觉得此物比敲代码困难多了...
虽耗费经历但很有意思. 回复 9# kaedeng
再次感謝kaedeng大。 一般的做法是把导出的nif档里面的nitrishape这个block粘贴替换掉其它头发nif档的相同block,一般不会有啥问题 一般的做法是把导出的nif档里面的nitrishape这个block粘贴替换掉其它头发nif档的相同block,一般不会有啥问题 回复 16# 卐恶灵卐
谢谢提醒~
承蒙各位的帮助关于这方面已经有一定的了解了.
{:3_42:}
在下知道阁下并不是故意重楼的... 版上的教学。。。 嗯嗯 我什么都没说 回复 17# 狠太
额,确实手滑发重了。。。这种对话框难道是论坛的新功能吗{:3_93:}。。。怎么实现的? 材质有缺口的地方要用平滑~~{:3_149:}YW说的 回复 17# 狠太
hentai 你应该导出nif没问题吧
把导出的设置截一下给我吧
总是0.6k很不爽的 回复狠太
额,确实手滑发重了。。。这种对话框难道是论坛的新功能吗。。。怎么实现的? ...
卐恶灵卐 发表于 2011-6-13 11:08 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
新签名似乎很和谐啊{:3_153:} 回复 22# tiancaishu
天才叔说的是这个吗?{:3_42:} 回复 20# 卐恶灵卐
实现方法请进下面的传送门观看~
http://bbs.3dmgame.com/viewthread.php?tid=2046125&highlight=
http://www.gokuai.com/w/5b60NTF907bI2DYL/016.jpg
偷偷告诉阁下,关键字是spoiler. 从alex大人那里学到的. 回复 25# 狠太
这下有得玩了{:3_97:} 突然发现楼主头像就是哼泰君的新衣服 回复 24# 狠太
不是
blender的nif插件 导出的时候一堆选项
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