狠太 发表于 2011-6-12 21:44

新人求助:会制作发型的朋友们来看一下~

初次接触MOD,发现此物非比想像中那么简单.
   在下今天花了一点时间做了一个发型,一系列的编辑后导出了个nif模型.
理论上导出的nif用Nifspoke打开是个白色物体.
比如...

但是在下导出的模型是...

这样的.   怕各位看不见,故点选让各位看一下大致的轮廓.

游戏里试用,结果可以正常使用.只不过,和上图一样 漆黑一片,根本看不出任何材质的纹理...调了贴图的亮度和色调等各种项目均无果...

顺便请教一下做好的发型的大小和位置如何调整?

檸檬西打 发表于 2011-6-12 21:58

nif 導出的設置錯誤
位置調整要在導出前就先弄好

雖然用nifskope 也能調整,不過應該沒人會無聊到那樣調整...

狠太 发表于 2011-6-12 22:00

本帖最后由 狠太 于 2011-6-12 22:02 编辑


雖然用nifskope 也能調整,不過應該沒人會無聊到那樣調整 ...
檸檬西打 发表于 2011-6-12 21:58 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif

{:3_43:}   原来在下竟然如此地......... 而且半天还没弄明白...
有具体的教程帖子吗?   有关发型教程没找到...

檸檬西打 发表于 2011-6-12 22:05

置頂有部分文章有提到點相關的內容,但是沒有具體且詳細的教學
國外可以稍微尋找下相關討論

檸檬西打 发表于 2011-6-12 22:10

哦,如果你是想要調整位置的教學

1.導入已有的髮型nif ,照其位置調整後再刪除

2.nifskope內調整,於模型上右鍵→transform→edit,在跳出的視窗做座標調整

bluesky404 发表于 2011-6-12 22:11

回复 5# 檸檬西打


   你懂得的也太多了吧{:3_107:}

檸檬西打 发表于 2011-6-12 22:18

回复 6# bluesky404


{:3_152:} 有些東西是靠根性摸出來的..這些只是過程中的副產物..

alex30001 发表于 2011-6-12 22:19

柠檬也开始研究发型了吗

kaedeng 发表于 2011-6-12 22:38

alex30001 发表于 2011-6-12 22:41

說到髮型,好像沒放到置頂中
是太隨便了嗎
kaedeng 发表于 2011-6-12 22:38 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    热心人,红花~!

tiancaishu 发表于 2011-6-13 08:29

回复 7# 檸檬西打


    根性不足的我感觉头大。。。。 blender的nif插件导出选项太多了
    我现在虽然能看懂意思 却不知道每个选项的含义
    加上碰撞框 导出0.6k的nif(自然什么都没有)
    头疼死了。。。
    求版大指教


(果然代码比这个容易多了至少不会出现什么都没有的情况)

lilibei 发表于 2011-6-13 08:37

回复 9# kaedeng

那个教材~~~~最重要的部分没有~~还不是靠摸索

狠太 发表于 2011-6-13 08:54

有点头绪了...
在下觉得此物比敲代码困难多了...
虽耗费经历但很有意思.

dantebelmondo 发表于 2011-6-13 08:58

回复 9# kaedeng


   再次感謝kaedeng大。

卐恶灵卐 发表于 2011-6-13 09:07

一般的做法是把导出的nif档里面的nitrishape这个block粘贴替换掉其它头发nif档的相同block,一般不会有啥问题

卐恶灵卐 发表于 2011-6-13 09:08

一般的做法是把导出的nif档里面的nitrishape这个block粘贴替换掉其它头发nif档的相同block,一般不会有啥问题

狠太 发表于 2011-6-13 09:26

回复 16# 卐恶灵卐


    谢谢提醒~
承蒙各位的帮助关于这方面已经有一定的了解了.
{:3_42:}
在下知道阁下并不是故意重楼的...

kaedeng 发表于 2011-6-13 09:33

tiancaishu 发表于 2011-6-13 09:37

版上的教学。。。 嗯嗯 我什么都没说

卐恶灵卐 发表于 2011-6-13 11:08

回复 17# 狠太


    额,确实手滑发重了。。。这种对话框难道是论坛的新功能吗{:3_93:}。。。怎么实现的?

lilibei 发表于 2011-6-13 12:01

材质有缺口的地方要用平滑~~{:3_149:}YW说的

tiancaishu 发表于 2011-6-13 13:48

回复 17# 狠太

hentai 你应该导出nif没问题吧

把导出的设置截一下给我吧


总是0.6k很不爽的

alex30001 发表于 2011-6-13 14:52

回复狠太


    额,确实手滑发重了。。。这种对话框难道是论坛的新功能吗。。。怎么实现的? ...
卐恶灵卐 发表于 2011-6-13 11:08 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    新签名似乎很和谐啊{:3_153:}

狠太 发表于 2011-6-13 17:09

回复 22# tiancaishu


   
天才叔说的是这个吗?{:3_42:}

狠太 发表于 2011-6-13 17:21

回复 20# 卐恶灵卐

实现方法请进下面的传送门观看~
http://bbs.3dmgame.com/viewthread.php?tid=2046125&highlight=
   
http://www.gokuai.com/w/5b60NTF907bI2DYL/016.jpg

偷偷告诉阁下,关键字是spoiler. 从alex大人那里学到的.

卐恶灵卐 发表于 2011-6-13 17:31

回复 25# 狠太


    这下有得玩了{:3_97:}

卐恶灵卐 发表于 2011-6-13 17:32

突然发现楼主头像就是哼泰君的新衣服

tiancaishu 发表于 2011-6-13 20:39

回复 24# 狠太


    不是

blender的nif插件 导出的时候一堆选项
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