Shadder 发表于 2011-6-12 20:45

一个在制作鞋模时碰到的问题

在制作鞋模的时, 我在3dsmax里用了镜像复制的方法, 把一个做好的鞋子复制(copy)到另一只, 导出成nif没有什么问题.

然而问题在于打开这个nif后, 鞋子即使使用了相同的Material和Texture参数, 仍然会出现颜色显示上的不同. 我因此还尝试了用(reference, instance)复制的方法, 结果是连nif也无法正常导出(提示NiNode Child Err).

不知道各位有没有如何复制另一只鞋子的经验? 此外还有一个小问题就是如何把做好的两个鞋子捆绑在一起, 即, 在nifskope中选择鞋子后为一双.

Thanks in advance!

vipcxj 发表于 2011-6-12 20:52

试试导出obj吧,貌似3DMAX里的镜像导出到nif会出现法线不镜像的问题,貌似3Dmax里没问题,导出后才出问题。反正3DMAX的nif插件总会发生很多诡异事情,一般导出obj再导入一般都能解决

天剑笑刀钝 发表于 2011-6-12 20:55

:L用过才知道,MAX做上古的MOD 实在是不好用啊,辐射可能还好些

Shadder 发表于 2011-6-12 21:06

试试导出obj吧,貌似3DMAX里的镜像导出到nif会出现法线不镜像的问题,貌似3Dmax里没问题,导出后才出问题。 ...
vipcxj 发表于 2011-6-12 20:52 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


十分实用的方法! 问题的确解决了, 一会儿我在试一下连同skin一起用.obj导出.
thanks a lot. :D
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