sesezhen 发表于 2011-6-11 17:47

这样改变体型的吗

本帖最后由 sesezhen 于 2011-6-11 17:49 编辑

看图...忘记了我说的是放缩FFD点

shenghua_5 发表于 2011-6-11 19:22

呵呵,你试过后,说说看,行木行;P

长棍猫 发表于 2011-6-11 19:25

技术贴{:3_113:}膜拜

lilibei 发表于 2011-6-11 19:26

{:3_153:}我只知道这么简单的改法不会出错误?

lilibei 发表于 2011-6-11 19:29

2009的~~好用吗

皑皑1989 发表于 2011-6-11 23:13

很容易出错,一般都是保存后无法读取

eva7777 发表于 2011-6-11 23:18

或说等比例或非等比缩放后果会让你崩溃,,用别的方法吧

sesezhen 发表于 2011-6-12 03:28

回复2楼
我还没导入试过,因为我也不知道这样可不可行,
关于动画,蒙皮,骨骼等等的,还不太了解。
很大可能,这样做法要相对改变这三个方面的参数和位置吧
同时在这里问,其实早前看到论坛里有玩家提到这个修改方法,但他没说具体怎么做,
这样做法是否可行。

回复3楼
我只是来提问的

回复4-5楼
我觉得单单这样改,出错的可能很大,动画什么的很可能要相应调整,这我还是不了解
要具体调整出匀称的身型,估计不是像这样随便拉几个就行的吧,所以我就没去导入游戏尝试效果了,
反正难看
一直都是用2009版的,功能比较齐全,适应网上各种新模型,但2010版本更好,它的节点材质编辑器非常直观。当然由于占用电脑资源太多,所以我还是用2009版本,目前
动画、人体模型这方面还是第一次玩。。。

回复6楼,7楼
可能要考虑到动画骨骼的调整吧,
还有,我不清楚,人体不能调整高矮的吗

mktsang 发表于 2011-6-12 06:30

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