求助,如何修改可以把扔出去的匕首和斧头捡回来……
{:3_122:} 有木有啊老头4的弓箭就可以拣为毛新维加斯的匕首就不可以捡了啊…… 回复 2# 真永恒之心
哦,谢谢。 回复 2# 真永恒之心
爆炸本来就没勾啊…… 测试了一下弹道只有改成Lobber才可以……悲催。
撞在墙上会弹开。 回复 1# qjyuio
明明已经有这样MOD了,【不汉化也能用的MOD】那个帖子里面就有。 回复 6# 成公英
{:3_91:} 哪个帖子啊…… 回复 5# qjyuio
就是这样,可捡回和钉墙上暂时只能2选一。设置个脚本可以完美解决这个问题,这样太麻烦,热兵器时代这个不实用 还是看看除了Script有没有别的办法,不知道辐射3的基础弹道文件储存在哪里…… 回复 9# qjyuio
自己搜索一下能有多难?名字都给你了:不用汉化也能使用的MOD大集锦! 回复 6# 成公英
能说下你在哪里找到的吗?我看了那个帖子,里面没有。 回复 10# 成公英
你刚才给我那名字我搜了没搜到,我也不经常在论坛里面找资源{:3_92:}
找了半天。 不知道是不是这个
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35101
在这里找到的。
http://bbs.3dmgame.com/thread-1612064-1-1.html
如果你实在不愿意告诉我就算了吧{:3_92:} 拆开一看,瞎我眼,原来这么简单,
用一个BaseEffect附带上这个Script
scn LAPAddThrowingHatchetScript
begin ScriptEffectStart
additem WeapNVThrowingHatchet 1 1
end
然后加一个ObjectEffect包含这个BaseEffect给武器就成了{:3_91:} 回复 13# qjyuio
嗯嗯,听你这么一说,我特意去看了一下,还真没有{:3_95:} ……
到底是哪下的捏……这老人家的记性{:3_126:} ……干脆把我的发上来算了
既然你解决了,我就不发了。 回复 15# 成公英
我已经知道工作原理,叫我自己写一个就可以了{:3_91:}
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