关于制作种族MOD的一个问题,
比如有一个种族名字叫X,我想把它单独提取出来,meshes提取倒是没什么问题……
但是提取到贴图的时候碰到了问题,发现身体贴图原始的路径是这样的(cs中显示):texture/characters/x/humenupperbody.dds,
于是我就去找这个文件,但然后发现这是一个不存在的文件,也就是说在x文件夹下并没有同名dds,或者只有类似的比如mhumenupperbody.dds
那么我提取这个上身贴图的时候应该用哪个dds呢,是用这个同文件夹下类似名字的,还是用在DATA中搜索到的同名dds,但是同名的dds有好多个,有些是MoreBP泛用的,有些是Xeosp的,甚至有可能是主程序的数据,我怎么才能知道程序在处理这个种族的时候,当发现缺少dds文件时,自动去提取了哪一个呢?
新人小白,不知道问题说清楚了没有{:3_124:} 望大大们教一下
我会提取这个漂亮的Carrier,做一个单独包来回报大家滴{:3_47:} 本帖最后由 springccr 于 2011-6-10 11:01 编辑
你看看MESHES里的nif文件指定的路径是哪呢? bsa文档内,回答完毕
期待你的作品 但是我以为种族MOD中一般不需要身形,所以我的种族包中没有身体建模的。。
只有耳朵,牙齿,头等。都在/charaecters/x/下面 bsa文档内,回答完毕
期待你的作品
bluesky404 发表于 2011-6-10 11:03 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
谢了,你给我一个自动采集MOD罢{:3_44:} 本帖最后由 bluesky404 于 2011-6-10 11:58 编辑
回复 5# samelidifinte
为什么会找我要自动采集的mod?我没用过,没谈过啊
你说TES4File?那东西的作者严禁分流。不过国内貌似到处可见
其实用CSE就可以添加BSA里面的东西,CSE的安装看http://bbs.3dmgame.com/viewthread.php?tid=1953007&highlight= 哦好,
我去试用 回复samelidifinte
为什么会找我要自动采集的mod?我没用过,没谈过啊
你说TES4File?那东西的作者 ...
bluesky404 发表于 2011-6-10 11:56 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
CSE装不上,大神,你说的那个TES4FILE是一个独立工具还是附带在cs上面用的插件?我在cs里面看到的那些不存在的文件,T4F能自动采集到吗? 有一些东西可以用原版的!要不然很麻烦 嗯好吧,就用原版的
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