【汉化补完】- VAST目标躯体名称补完及关于未汉化标签的查询和使用FNVEdit创建修正补丁
本帖最后由 妈妈说用户名不能太长 于 2011-6-10 12:40 编辑1)查找未汉化标签。
这部分分为两个部分
第一步比较简单,就是找出未翻译的文本。因为EggTranslator的强大功能使得所有esm、esp文件中的文本都可以被列出。我们要做的只是浏览翻译器或者使用查找功能找出未翻译的文本。
第二部较第一步困难一点点,因为我们需要确定标签的具体名字,因为在EggTranslator中使用的是简写标签<四字母标签>而FNVEdit的标签显示是完全标签。所以我们需要通过标签简写猜测它对应的标签。
我们这里以BPTD标签为示例。
我们打开FNVEdit,单独选中FalloutNV.esm并打开。
另外FNVEDIT查找4个字母缩写对应的描述没有那么麻烦
点右键选择“Apply Filter“
里面就有所有的对应关系
如图:
http://pic1.3dm.178.com/151/1511825/month_1106/1106100940499299715ec36c5b.jpg
wuwei1017 发表于 2011-6-10 09:41 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
为什么这里会是引用呢。
因为我真傻,真的。我单知道雪天是野兽在深山里没有吃食,会到村里来。我不知道春天也会有……
在中间的列表框查找BDPT可以推断该标签可能为Body Part Data的缩写。展开该标签,随意点击一个子项,可以在右侧的上方看到Record Header -> Signature -> BPTD;与EggTranslator里面的标签名相同。此时我们可以确认这些条目为需要汉化的BPTD标签。
2)通过FNVEdit创建修正补丁。
这个部分同样分为两个部分
第一部分是导出需要更改的条目,选中需要修改的条目(多选条目时按Ctrl键,片选时使用Shift键),然后点击右键 -> Copy as override into ...;在弹出的菜单中选择你想要导出的目的地(这里作为示例我们选择新建一个名为FalloutNVCS_BDPT的esp文件。在实际使用中大家可以直接导入到汉化修正中)。
第二个部分是使用EggTranslator对导出的文本进行汉化。这部分相信大家都明白,论坛有相关的教程。
3)以下是游戏效果截图。
原版
修正
呃...顺便问一个问题,我的EggTranslator进行查找时经常会假死,不知道大家有没有这个问题。另外,Egg的字典貌似只会匹配第一个字典结果。比如当字典中存在Head时,你的Heads它会匹配为Head+s最后变成头部s。{:3_195:}残念
修正补丁
大半夜的,缺字什么的我就不吐槽了。 犀利..果断支持~! 这一部分我用GECK导出,汉化后再导入每次都出错。还以为是不能碰的……
另外FNVEDIT查找4个字母缩写对应的描述没有那么麻烦
点右键选择“Apply Filter“
里面就有所有的对应关系
如图:
Egg我也遇過找查的時候假死,原來不是錯覺...
這怎麼辦? {:3_183:}我现在刚学会用fvdedit修改些子弹名称之类的…… 回复 4# a9214
看来确实不是偶然了。下次查找时一定会先保存…… {:3_193:}果然教程类的帖子没人看啊 本帖最后由 真永恒之心 于 2011-6-10 16:20 编辑
回复 7# 妈妈说用户名不能太长
怎么可能没人看呢,我查找过几次,没见到死机。我用的EGG版本1.5.1.2
汉化辛苦了,本来这个肢体我以为不必汉化也能看懂,毕竟是指哪打哪看字无用{:3_56:} ,还是被你汉化了,鼓励一下{:3_148:}
我给修正一些翻译,“天线”→ “触角” Edit是个好东西,我做的辐射3汉化基本都用它完成的。
新维加斯去年玩过一次后没碰过。。。。。。。。
不过Edit不能写入换行文字是个遗憾。
EGG不适合做大容量的esm文件汉化,容易出错。
LZ你说的假死可能也是因为打开的文件容量太大造成。 回复 9# af1974a
终于在NV区看到你了 回复 9# af1974a
{:3_201:}蛋疼的就是这里,我查找的是那个修正补丁。就几十条记录。
我先更新Egg试试看。 回复 9# af1974a
edit可以换行,在你输入新文本时,有一个“Enter键功能”,可以通过这个设置 回车 为 换行
另外大容量esm出错请问你说的是哪方面?我到现在为止修改的所有esm还从来没出过任何问题
如果是保存格式导致贴图问题的话,可以先把esm里面涉及到贴图的内容全部删掉,因为反正这些内容也不涉及到任何汉化 回复 1# 妈妈说用户名不能太长
技术贴支持一下~
个人第2部分一直用fomm实现,不知为什么fnv自己老用不顺手…… 回复 9# af1974a
Edit使用的时候用Shift+左键点击可以打开大文本编辑页面,这个时候就可以换行了。
很多大文本也需要用这个模式编辑,比如人物外表的特征字串。 回复 12# loveltzzm
我记得以前Egg修改辐射3Fallout.esm的时候会导致地图错误。不过现在好像修复了。 回复af1974a
Edit使用的时候用Shift+左键点击可以打开大文本编辑页面,这个时候就可以换行了。
很多大 ...
妈妈说用户名不能太长 发表于 2011-6-10 23:06 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
原来还有这个功能……
一直以为FNVEDIT不能换行,搞得有时候需要FNVEDIT和GECK交替使用…… 回复 8# 真永恒之心
这里我是机翻的。因为好多敌人我都没有打过,也不知道是什么东西。类似那个什么战斗抑制器之类的....我表示完全不知道是什么玩意上面的,就只好按照机翻来了。 回复 10# 真永恒之心
NV给我太多似曾相识的感觉,现在基本提不起兴趣玩。。。。。。。
巫师2号称现画面最好的,我这个画面党当然跑去沉迷了一阵。不过完了后只对他的过场动画留了点印象,呵呵{:3_141:} 回复 12# loveltzzm
已经很就不用EGG了。具体的问题也说不上了。
我记得EGG在汉化包含地图信息的esm文件时会自行添加一项中文地图数据,这里非常容易出问题。
另外,我还真不知道edit的换行功能,多谢提醒哈。 回复 14# 妈妈说用户名不能太长
多谢提醒,这下edit更好用了,哈哈。 回复真永恒之心
这里我是机翻的。因为好多敌人我都没有打过,也不知道是什么东西。类似那个什么战斗抑 ...
妈妈说用户名不能太长 发表于 2011-6-11 01:41 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
战斗抑制器,天线和触角其实是一样的。打掉以后就会进入狂乱状态。无差别攻击见到的所有人。
页:
[1]