博德之门、辐射《辐射战略版:钢铁兄弟会》115下载!
本帖最后由 herowjw 于 2016-5-19 21:15 编辑PS:《辐射战略版:钢铁兄弟会》115下载在3楼。
前面这些可以不看,只是一些介绍。
1.最近有幸,论坛几位资深玩家提供了几款黑岛系列游戏,可以说是大家的福气,所以我还是想详细的介绍一下黑岛游戏到底好不好玩,为什么有人玩了10年,而有人连1小时都接受不了就删除了。为了没有遗憾所以我还是尽量介绍一下这2款大作。方便一下准备尝试这款游戏的朋友,因为是自己写的,所以肯定有大量错误,说的不好老鸟误喷!
2.说道这2款游戏不得不提起黑岛,黑岛当年可以说和暴雪其名,甚至在西方人眼里黑岛已经超越了暴雪,只可惜黑岛后期因为某些原因解散,详细我也不想多说,大家要想了解,可以百度搜索下。黑岛旗下游戏各个极品,可以说是游戏界的艺术典范。其中经典有:博德之门系列2部,博德之门1代+资料片剑湾传奇,博德之门2+资料片巴尔王座,辐射系列3部:辐射1+辐射2+辐射战略版钢铁兄弟会,冰风谷系列2部,冰风谷1+资料片寒冬之心,冰风谷2,还有2个独立的无后续版本:异域镇魂曲和狮心皇。在没玩博德之门之前我强烈建议先从冰风谷1代入手,因为几乎和博德一样,但冰风谷更简单战斗更多,很容易入手,然后在玩博德之门会容易很多,这里要恳请好人共享给大家。冰风谷是博德之门成功后本想以测试的目的出个版本,但没想到评论大好,原因是在博德之门1里只有可怜的8级,法术也只能学到4级法术,冰风谷里法术数量庞大,能达到9级法术,人物等级都得到了相应的提高。而且更注重战斗,战斗比博德之门多得多,最重要的是简单通关时间少支线剧情也少,从那以后冰风谷系列得到很多的玩家追捧。
前面只是大体介绍下面是详细说明,从这里开始看(博德介绍)
第一次接触这款游戏的玩家很难融入游戏中,因为这款游戏并不像暗黑那样让你杀怪杀的过瘾,反而你不能随便杀人,你如果误杀一个平民会导致整个城敌对你,甚至无法顺利游戏。你在城市放魔法需要授权才行,如果没授权使用魔法,会导致法师工会的报复,就有连续不断的法师攻击你,你杀不完!所以你得花钱在法师工会购买放魔法的权利才能在城里放魔法!
一.创建人物(创建人物单项属性点最高能加到18点,游戏中最多是25点单个属性,要靠装备堆)
这个游戏的创建人物很重要,人物创建好你所向无敌,创建差就是个垃圾,下面说法可能会有错误,大概明白下就行,具体如下。人物大体分为
力量:力量越高伤害越高,负重也高,(人类力量18是满,精灵16,矮人和兽人能达到19和20)力量重要的职业如:战士、圣武士、野蛮人
敏捷:敏捷加防御力 (这个游戏负数是防高,比如防御8还没有防御-1的好。)职业:对所有职业都很重要,但肉搏类职业首选
体力:体力越高升级后奖励血越多(1级战士8-10点血,法师是6点血,所以容易死,基本前期全靠做任务升级)。
比如体力18的战士或者圣武士,1级升2级增加14点血,10+14=24点血,体力20的兽人战士能达到16点血,是有浮动的,每级给的点不一样,可以用存档取档法,给的血多才罢休,法师、盗贼、诗人10级后、战士圣武士牧师9级后,升级血固定给1-4不等,上述只有9级前管用。
下面是详细职业体力升级参数能看懂就看
体力16的牧师德鲁伊升1级最多给10点 法师6点1级 盗贼8点1级 僧侣10点1级 诗人7点1级
体力对人物的生命值有加值...非战士类最多16体质有效...每级加2....超过16就浪费了(看懂吗?就是除战士外所有职业体力别超过16)
战士类16以上都会有额外加值...比如24点后最大是加7..比如24体质的8级战士...升级后增加1D10...+7也就是最大17点生命值...
但以上的都是在10级之前.....10级之后就如你的情况....战士类加3点....盗贼类2点....法师类1点固定生命加值
十级后的体质增加同样也会影响你人物的生命值....比如16体质的战士....在11级时体质忽然增加到24......那么生命值也会增加9*(7-2)=45点生命值...当然非战士类的...16体质以上依然是没有额外效果...
注意..据说...矮人的体质增加会增加豁免...其实偶自己到没注意过...应该是会增加的豁免很重要(举了例子敌人施法石化术,你豁免高就难石化你)
智力:高智力学习魔法成功率越大(法师的魔法都是卷轴性质的,上百个卷轴都要抄写在法师的书上,每个法师都有书,智力越高抄写成功率就高)
注意:抄写的魔法都在魔法书右侧,左边有透明的方格子,你可以选择比较实用的法术在方格子里。级别和智力决定法师每级左边的方格子数量,使用过的法术必须要休息一天才能使用。
智慧:智慧越高牧师法术级别越高(比如:15点智慧的牧师最多学会5级神术,18点就是7级神术)
注意:牧师不需要抄写神术,升级后神术自动习得,和法师一样性质,只是不要抄写了。神术书在法师书的下面
魅力:魅力越高买东西越便宜(圣武士和牧师的驱散和个别神术法术都需要高魅力)
注意:魅力有什么用,比如一大群骷髅僵尸不死怪来攻击你,战士如果上去砍的话估计命就不长了,法师法术打也麻烦,如果队伍里有个牧师或圣武士,魅力高的圣武士和牧师有驱散技能,可以把不死怪物成群毁灭。邪恶牧师可以永久控制住不死生物,牧师的“不死生物结界”施展一个好比八卦阵一样的结界,不死怪靠近,结界就发光消灭不死怪物。但魅力不高的话只能驱散不能消灭它。强大的不死生物也是无法消灭的。
二.关于阵营
阵营分为3类,正义,中立,邪恶
说明:这个其实没什么说的,比如邪恶的牧师的正义牧师个别法术不同,游戏中的装备有的要不同阵营的才能使用。比如一把圣剑,必须要守序正义的才能用,叛逆正义的都不能使用。
三.关于种族
这个也没什么说的,人类是综合,所有属性18平均,兽人力量多血多,智力加不到18,精灵敏捷能达到19就这些。
四.关于职业
说明:这个也没啥说的就几个职业注意
1.术士,主要需要的是魅力,魅力高法术学习的就高,术士也不能抄写法术,升级自动获得
2.云游诗人:云游诗人是法师的结合,可以抄写法术,但最高只能升级6还是7级法术。学不到9级法术。魅力比智力重要
3.武僧:武僧不能装备东西,徒手攻击最高,力量重要敏捷重要
4.德鲁伊:需要智慧也是神术,自动获得
5.盗贼:盗贼有开锁,偷到技能,游戏中有的箱子锁上的需要盗贼开锁才行,有的地方陷阱需要盗贼寻找陷阱+破解,偷到如果失败会成为满城的敌人,所以就取档吧。有的NPC身上有好东西。
五.关于武器
每个职业都有特定的武器,武器升级是用星星表示,星星越多伤害命中率等都高
战士能用全武器,5星全满命中伤害最高
圣武士游侠 2星满
德鲁伊牧师法师1星满
游戏中得到的武器有+1+2+3+4+5,+的越高越好,命中伤害都高,和技能有积累的
关于打法
1.不死生物多使用牧师和圣武士的驱散
2.龙之类的强大生物,全靠战士类打
3.法师高等法术释放恶魔帮你攻击,要给自己队友使用防护邪恶法术,要不召唤出来的怪物会先把你杀了
4.魔像类怪物,不怕法术攻击还有一般武器攻击,就要靠+3+4+5这类武器上的魔法效果才能打动它
5.法师可以给血厚的战士使用狂暴术,然后把队友都拉开,让单独的战士去打,狂暴状态无法控制,还可以给战士加防火魔法,法师战远处放大范围火法术。
6.盗贼刺客,隐身后攻击,背刺伤害成倍算的威力很大,盗贼要首先把侦测陷阱解除陷阱的技能加高。探索危险的地域要经常使用。
7.隐身敌人攻击你,需要侦测隐形法术破解你才能看到他,法师职业类基本都会
8.多用法师的镜像术,暗影门之类法术,外带隐身高等隐身打,高等隐身,施法时不被发现
9.如果队友被控制可以使用破解魔法,消息参考魔法介绍
10.装备代诅咒的武器拿不下来,使用解除在诅咒法术才行。
11.人物只要不是永久死亡都可以在神庙中复活,高级牧师法术也能起死回生,就是只要右上角人物头像还在都属于假死状态,但头像如果消失人就真的死了,你无法复活他,准备取档吧!这点和辐射不同,辐射死亡就是死了,
其他类似博德之门游戏,现在游戏确实酷似博得的有很多,但早期却很少,而且和博得之门有根本性的差距,早期有,龙枪英雄传,灰鹰,光芒之池,这类游戏都不像暗黑那样杀怪那么容易。他们讲究的是团队合作,使用龙与地下城规格,带领一个小队成员6人,就像电影指环王一样,博德之门的战斗更为真实,每个职业都自己独特的作用,要合理搭配好才能顺利通关。
龙与地下城介绍可以看:http://baike.baidu.com/view/1212687.htm 本帖最后由 herowjw 于 2011-6-10 02:40 编辑
进阶篇:玩到一段时间可以继续学习,可以先不看
一、零级命中值(THACO)
改善零级命中值的有六级法术谭森变形术(Tenser's Transformation)、九级法术(Timestop)和四级神术神圣力量(Holy Power)。
零级命中值即命中防御等级0,这个数值意味着如果想击中一个防御等级为0的角色,你用一个20面骰所需要投出的数值。零级命中值越低,就越能击中对手。任何人开始的基本零级命中值都是20,随后,随着你级别的提升而降低。这个降低的速率取决于你的人物职业。对战士而言,每一级降低一点零级命中值,牧师是每三级降低两点,盗贼是每两级一点,法师每三级一点,除个别角色外,大约到三百万经验值左右,基本零级命中值就封顶了,战士是0,牧师是5,法师是15。转职/兼职角色取决于各个职业的最低值。但有几个职业不会封顶,剑圣每升三级会降低一点近战命中值,弓箭手则是每三级降低一点远程命中值,游荡剑客每五级降低一点零级命中值。
影响基本零级命中值的参数有很多,首先,力量会修正近战的零级命中值,敏捷则影响远程的命中值。其次,你在武器技能上投的点数和武器类型也会影响它。第三,魔法武器也会会对零级命中值有加成。
有一些魔法和技能也会改善零级命中值。谭森变形术(Tenser's Transformation)和神圣力量(Holy Power)会使施法者暂时变成一同级别的战士,零级命中值也就相应变成战士所对应的数值。同样,当德鲁伊变形后,他的零级命中值也就相应得到改善。最后,当你施法时间停止(Time Stop)后,在这期间,你也总能击中你的对手。
二、攻击次数(ATTACKS)
增加攻击次数的有战士技能旋风 Whirlwind、大旋风 Greater Whirlwind、吟游诗人宗派——舞剑客的回旋攻击Offensive Spin以及三级法术加速Haste和六级法术高等加速 Improved Haste。
除短弓和长弓外(每轮两次),一开始单手武器每轮攻击一次。如果你装备了双武器,就能每轮攻击两次。但是,除非你已经在双武器类型上加了2点或3点技能点,否则将会对你的零级命中值有非常不利的影响。因此,仅战士、游荡剑客能较为有效的使用双武器。在达到13级后,战士能每轮多增加一次攻击,如果专精于正在某类武器,在使用这类武器时还能得到额外的半次/轮的奖励。有一些武器也能增加攻击次数,包括贝姆弯刀、图根短弓、赤红忍者刀(BONUSCD)。
一些特技和魔法能暂时增加每轮攻击次数。高等级战士和游荡剑客的特技旋风Whirlwind能一轮攻击10次,持续一轮(THACO-4不利)。高等级战士的特技大旋风Greater Whirlwind有同样影响而不受惩罚。舞剑客使用特技回旋攻击Offensive Spin时,能每轮额外增加一次攻击。三级法术加速术Haste能使队伍每位成员增加一次攻击/轮,而六级法术高等加速术 Improved Haste则能使单人的每轮攻击次数加倍。
三、伤害(DAMAGE)
增加伤害的特技有战士的致命一击 Critical Strike,盗贼的背刺Backstab和高级特技刺杀Assassinate,剑圣的提气斩Kai,舞剑客的回旋攻击Offensive Spin,弓箭手的百步穿杨Called Shot,四级法术火焰护盾Fireshield,五级神术正义魔法Righteous Magic、六级神术剑刃障壁Blade Barrier和牧师的高级特技刀刃屏罩Globe of Blades。
伤害取决于武器的类型、武器的附魔等级以及武器特长和战斗模式带来的修正。力量能够对近战和投掷伤害修正,但不会影响远程伤害。剑圣能得到每三级增加一点近战伤害的奖励,弓箭手每三级增加一点远程伤害,游荡剑客每五级增加一点伤害。一种武器所能造成的伤害通常是一个范围,由骰子随机决定的,但剑圣的提气斩Kai、舞剑客的回旋攻击Offensive Spin、弓箭手的百步穿杨Called Shot都能在1轮内使每次攻击都造成最大伤害,五级神术正义魔法Righteous Magic能使施法者在以下几轮内每次攻击都造成最大伤害。魔法武器的附魔等级不仅影响命中,也影响伤害。
在一些情况下,伤害会加倍。如果在攻击时投出了20的数值,则被视为致命一击,伤害加倍(双手武器技能2星则19也被视为致命一击)。战士的高级技能致命一击Critical Strike,能使他接下来一轮时间里,每次攻击都被视为致命一击。但是,如果对手装备头盔,则致命一击无法造成双倍伤害。
盗贼的背刺Backstab有加成效果,在13级能达到5倍,刺客在21级达到7倍,游荡剑客无法背刺。游侠宗派潜行者在17级达到4倍伤害。盗贼的高级技能刺杀Assassinate能使接下来的一轮时间里每次攻击都被视为背刺,与背刺不同的是,刺杀对盗贼是否在对手背后隐形没有要求。
能够对对手造成额外伤害的还有六级神术剑刃障壁Blade Barrier、牧师的高级技能刀刃屏罩Globe of Blades或法师的四级法术火焰护盾Fireshield。有时,它们造成的伤害比你直接攻击造成的还多。你可以施展圣域术Sanctuary或高级隐形术Invisibility与之叠加,对你周围的敌人持续造成伤害而不被察觉。
四、武器(WEAPONS)
圣武士:神圣复仇者Carsomyr
战士:银剑Silver Sword-->)砍头斧Axe of Unyielding和长剑安格维多Argundaval
弓箭手:十字弓火牙Firetooth crossbow
战士/牧师:传古连枷Flail of Ages和战锤克伦斐尔Crom Faehr
战士/德鲁伊:棍棒Gnasher club和贝姆弯刀Belm-->长矛Ixil's Spear
战士/盗贼:武士刀天圣Celestial Fury和黑剑Blackrazor
武僧:拳头
法师:大法师之杖Staff of Magi
什么是BG2中的最好武器?这是新人中一个很常见的问题。这取决于你正在寻找什么样的武器,比如,如果你想找一个可以说话的武器,那么双手剑利拉寇尔就是很好的选择。也可能更多人会考虑武器的伤害、是否具有补血再生的功能、每轮攻击多少次、是否能对对手造成元素伤害、能否削弱对手或致死的效果等。最终,如果你是组队进行游戏的话,不仅要考虑哪件武器是你最喜欢的,而且要考虑怎样分配武器,队员用什么样的武器,还要联系他身上的其余装备考虑武器的选择以产生较好的效果。
从职业来看,对圣武士来说,神圣复仇者Carsomyr是一件非常好的武器。不仅能产生较大的伤害,而且还在于它的50%抗魔以及每次击中敌人附带的驱散效果,使得敌人的法师显得那么的脆弱。对战士而言,砍头斧Axe of Unyielding由于它的再生补血功能以及附带的即死效果,应该是最好的单手武器。长剑安格维多Argundaval 的力量加成、对吸取等级免疫和元素伤害也使它成为一件很好的副手武器。但这些武器都只有在TOB中才能拿到。在这之前我推荐银剑Silver Sword,它有即死效果。对弓箭手而言,最好的武器应是十字弓火牙Firetooth crossbow,它有+6的的命中和火焰矢的效果。
对牧师和战士/牧师而言,最好的两件武器是传古连枷Flail of Ages(元素伤害和缓慢效果)和克伦斐尔Crom Faehr(力量25、电伤害和一击摧毁魔像)。对不死生物,碎魔和TOB中的符文战锤Runehammer是很好的。德鲁伊和战士/德鲁伊,很容易选择,双武器贝姆弯刀Belm和棍棒Gnasher club,在SOA中是很具威力的武器组合,到TOB中换成Ixil's Spear,它是TOB中伤害最大的武器。
对盗贼和战士/盗贼来讲,天圣Celestial Fury使对手震慑的几率很大以及额外的电伤害,而且能够背刺。黑剑Blackrazor是很好的吸血武器,当你击中对手后,有机会补血20HP以及吸取等级并且暂时增加你的力量和速度。如果你不想将黑剑交给巨灵、并且走善良路线,只需从巨灵身上偷到巴尔之泪即可。最后,武僧最好的武器是拳头,法师则是完成香格拉小队任务得到的大法师之杖Staff of Magi。
五、防御等级和护甲(AC AND ARMOR)
铠甲:红龙甲Red Dragon Scale-->蓝龙甲Blue Dragon Scale
精灵锁子甲:魔剑客锁子甲Bladesinger-->Aslyferund精灵锁子甲
皮甲:影龙甲Black Dragon Scale-->白龙甲White Dragon Scale
法师袍:维克那之袍Robe of Vecna
战士特技:坚韧Hardiness
舞剑客:回旋防御Defensive Spin
二级法术镜影术Mirror Image、四级法术石肤术Stoneskin、五级法术防护一般武器伤害Protection from Normal Weapons和六级法术防护魔法武器伤害Protection from Magical Weapons
德鲁伊五级神术铁皮术 Ironskin
AC指防御等级,和零级命中值一样越低越好。AC越低,你的对手很难击中你。每降低一点你的AC,相对你的对手要想有同样的几率击中你,就必须降低一点零级命中值。敏捷对AC有修正,职业宗派也有影响,游荡剑客每五级会有一点AC奖励,舞剑客则能多使用一次回旋防御暂时较大幅度降低AC。
每个人起始AC为10(不考虑敏捷修正),这是你不穿护甲的AC值,如果穿了护甲,则AC值取决于护甲类型。魔法护甲通常有额外的修正。
在SOA中最好的魔法铠甲是红龙甲Red Dragon Scale(AC-1),最好的皮甲是影龙甲Black Dragon Scale(AC1)。然而,这两者都需要杀龙后才能获得,因此,一开始我建议用全身铠甲 Full Plate 和艾格之皮Aeger's Hide替代,对法师来讲,维克那之袍Robe of Vecna是最好的,除了能提供AC5的基本防御外,它能大大降低施法速度 。仅仅出于降低AC考虑,则AC3护腕是最好的选择。在TOB中有很多好护甲,但蓝龙甲Blue Dragon Scale对战士,白龙甲对盗贼White Dragon Scale无疑是很好的,Aslyferund精灵锁子甲对转/兼职法师来说,是非常强力的护甲(AC0免疫普通武器)。
穿普通护甲比穿魔法护甲有优势的一点在于能够佩带一些魔法物品而不会冲突,比如守护之戒+2或+2的斗篷。当然,也有一些魔法物品可以和魔法护甲一起装备,比如博得安之盔Helm of Balduran。
当你面对越来越厉害的怪物时,就不能再指望护甲的防御等级来使你不被击中了。四级法术石肤术Stoneskin和五级德鲁伊神术Ironskin能够在施法者身上施加多层魔法护盾,暂时吸收敌人对你的物理伤害,但不能防护元素伤害。二级法术镜影术Mirror Image能短时间内在施法者周围产生几个幻影,分散敌人的攻击,当然敌人如果能看穿幻影则无效。
另一个保护你自己的办法就是增加对物理伤害的抗力,野蛮人能永久获得一定量的物理抵抗,战士的高级特技坚韧Hardiness能在一段时间内获得40%的物理抵抗。还有一些物品如 Roranarch's Horn ,能够对粉碎伤害产生50%的抵抗。
最后,还有一些魔法能保护你免受物理攻击。我认为,六级法术防护魔法武器Protection from Magical Weapons是最好的物理伤害防护法术。它不能和五级法术防护普通武器伤害Protection from Normal Weapons同时用,但当你完成地狱试炼后对获得+!及以下武器永久免疫的奖励,或穿上Aslyferund精灵锁子甲后,再使用此法术,就能对所有武器免疫四轮。
六、抗力(RESISTANCES)
红龙甲Red Dragon Scale
影龙甲Black Dragon Scale
白龙甲White Dragon Scale
蓝龙甲Blue Dragon Scale
光华之盔Helm of Brilliance
抗火戒指Ring of Fire Resistance
反射斗篷Cloak of Reflection
抗电靴Boots of Grounding
镜射斗篷Cloak of Mirrors
惯性壁障腰带Girdle of Inertial Barrier
神圣复仇者Carsomyr
牧师二级神术防护火焰/寒冷Protection from Fire/Cold
由各种龙鳞制成的甲都附带有相当大的元素抗力:红龙甲50%抗火,影龙甲50%抗酸,白龙甲50%抗寒,蓝龙甲90%抗电。同样也有其他一些途径获得元素抗力:例如,光华之盔Helm of Brilliance和抗火戒指Ring of Fire Resistance分别提供40%的火焰抗力,再加上地狱试炼获得的20%的奖励,或骑士、德鲁伊由于职业特性获得的抗力,就能完全免疫火焰伤害。就防电而言,有一件反射斗篷Cloak of Reflection能够将电完全反射回去而不会造成伤害,而抗电靴则能提供50%的抗电。至于魔法,使用两次牧师二级神术防护火焰/寒冷Protection from Fire/Cold,就很容易获得100%的抗火/抗寒。
元素抗力是很重要的,因为大部分敌人法师的攻击魔法都是基于元素伤害的,从这一意义上说,应该和魔法抗力一样重要。抵抗魔法伤害也和魔法抗力一样重要,它能保护你少受除状态或死亡法术以外的法术伤害。镜射斗篷Cloak of Mirrors是一件很不和谐的物品,它能使装备者100%免疫敌人所有的伤害性法术,而惯性壁障腰带Girdle of Inertial Barrier则能提供50%的魔法伤害抵抗。
除了某些的职业以外,很难获得100%的魔法抗力。神圣复仇者Carsomyr能够给使用者50%的魔法抗力,但只能被圣武士和高等级盗贼使用(学会万能巧手 Use Any Item )。能少量增加魔法抗力的物品有不少,而将所有的这些物品收集全却并不是一件很容易的事。法师猎人和武僧是两个能永久获得高魔法抗力的职业,但在选择装备能使他们魔抗更高的物品上却有很大的限制。要想获得100%的魔法抗力,圣武士、战士/法师/盗贼和法师猎人/盗贼可能是最好的选择。
七、生命值和治疗(HP AND HEALING)
六级法术谭森变形术Tenser's Transformation
五级神术集体治疗Mass Cure
五级神术复活死者Raise Dead
六级神术痊愈术Heal
牧师高级技能集体复活Mass Raise Dead
生命值HP意味着你能承受多大的伤害。有多少生命值取决于你的等级和职业。战士在9级之前是每等级增加10点生命值(野蛮人12点),这是他们的基本生命值。9级以后,每级增加3点。牧师9级之前每级8点,然后是每级2点。盗贼则在10级之前是每级6点,以后是每级2点。法师是每级4点(9级以前),然后是每级1点。体质会修正基本生命值,其中对战士的奖励更多。
就恢复生命而言,休息能够恢复生命但非常慢。治疗主要通过牧师神术或喝药水。高等级时,当你在战斗中,如果有单人受到严重伤害可以使用六级神术痊愈术Heal,全队受到中等伤害时使用五级神术集体治疗Mass Cure。当全队受到严重伤害时,最好的办法是在八级法术法术启动Spell Trigger中放三个集体治疗(法/牧)。最后,六级法术谭森变形术Tenser's Transformation除了其它影响外,还能治疗施法者。
还有一些魔法物品能使装备者生命逐渐恢复,例如再生之戒。也许更好的东西是那些在伤害敌人的同时能恢复自己生命的武器,例如黑剑和歼敌者。这两件武器分别能在SOA后期和TOB的开始(守护者之塔)获得。
如果你(非主角)的生命值降为0,就意味着死亡。可以施法六级神术复活死者来复活个人Raise Dead,或通过牧师高级神术集体复活来复活多个人Mass Raise Dead。如果你的队伍没有牧师,则只有通过神庙或复活法杖进行。
八、豁免和免疫(SAVING THROWS AND IMMUNITIES)
亚班短剑Arbane's short sword
自由行动之戒Ring of Free Action
利拉寇尔Lilacor two-handed sword
魅惑防御头盔Helm of Charm Protection
黑剑Blackrazor longsword
葛斯之戒Ring of Gaxx
碎魔Improved Mace of Disruption
符文战锤Runehammer
魔力项链Amulet of Power
和谐之盾Harmony Shield
......
野蛮人特技狂暴Rage
狂战士特技狂暴Rage
吟游诗人高级特技大战歌Improved Bard Song
一级法术防护石化Protection from Petrification
二级神术移除恐惧Remove Fear
五级神术混乱命令Chaotic Commands
豁免率SAVING THROWS指的是当一些坏的情况发生在你身上时(通常是法术或特殊状态攻击),你必须通过掷一个20面骰来决定你能否抵抗这些攻击。它们重要吗?非常重要。在实际中,豁免失败是造成死亡的最普遍原因。豁免率越低越好,并且受到种族、职业和等级的影响。
豁免率包括:对瘫痪、毒素和死亡的豁免;对权杖、手杖和法杖的豁免;对石化和变形的豁免;对喷吐的豁免;对法术的豁免。以上几项中,第、、项经常发生,、项相对较少。豁免率会随着等级的提升而降低,但在300万经验值左右不再改变。
战士的豁免要比非战士类好。相对人类而言,矮人和侏儒对法杖和法术的豁免要好得多,而半身人对法术、法杖和毒素都比人类好的多。一个高等级的半身人将总能通过对、、项的豁免检定。
与豁免相比,对某种状态完全免疫IMMUNITIES显然更好。圣武士的每个宗派都分别对一些状态免疫:审理者对定身和魅惑免疫;骑士对恐惧和毒素免疫;不死生物猎人对定身和吸取等级免疫。游戏中也有一些武器装备提供各种各样的免疫功能。亚班短剑和自由行动之戒能使你对定身免疫,利拉寇尔和魅惑防御头盔能使你对魅惑免疫(平衡者、吸血剑也行),黑剑能使你对恐惧免疫(屠龙剑也行),葛斯之戒免疫毒素和疾病,碎魔、符文战锤和魔力项链对吸取等级免疫(长剑安格维多、+5弯刀应该也可以)。和谐之盾能使你免疫魅惑、迷惑和定身。
有用的魔法包括一级法术防护石化Protection from Petrification、二级神术移除恐惧Remove Fear、五级神术混乱命令Chaotic Commands。吟游诗人的高级技能大战歌Improved Bard Song能提供对大部分状态攻击免疫的功能。最全面的免疫功能可能要算野蛮人和狂战士的狂暴了,几乎对所有状态免疫。
九、直接伤害性法术(DIRECT DAMAGE SPELLS)
牧师技能:超度不死生物Turn Undead
法师法术:魔法飞弹Magic Missile
火球术 Fireball
闪电术 Lightning Bolt
火焰箭 Flame Arrow
骷髅陷阱Skull Trap
冰锥术Cone of Cold
日焰 Sunfire
亚比达奇凋死术Horrid Wilting
龙息 Dragon's Breath
牧师神术:神圣锤击Holy Smite
焰击术Holy Smite
阳炎大法Sunray
火焰风暴Firestorm
对单个敌人,可以使用魔法飞弹或火焰箭。比较好的方法是将两个魔法飞弹放在四级法术小型定序术Minor Sequencer里,三个火焰箭放在七级法术定序术Sequencer里,瞬间能造成很大的伤害。五级神术焰击术则能对单体造成巨大的火焰伤害。
除非你想一个一个消灭敌人,否则就得考虑存储一些具有范围杀伤的法术。火球术和闪电术是低等级法师的保命工具。它们能造成10-60点伤害。神圣锤击是牧师版的火球术能造成20-80点伤害(取决于施法者等级),另外,它比较有利的一点是只伤害邪恶生物。德鲁伊法师有一个能造成很大伤害的三级法术召雷术Call Lightning,但只能在室外使用。
当法师到10级以上,可以将前面的法术换成骷髅陷阱,能够造成20-120点伤害(取决于施法者等级),或冰锥术(40-120点伤害)。而牧师必须等待直到能使用能使用七级神术火焰风暴后。当然这个等待是值得的,火焰风暴是具有毁灭性杀伤力的法术,在非常大的区域内持续4轮,每轮造成30点伤害,共计120点伤害。法师的八级法术亚比达奇凋死术能够在一轮内在一个相对小一些的区域造成20-160点伤害,而法师最终法术龙息能造成20-200点伤害。
针对不死生物,七级神术阳炎大法绝对是毁灭性的。虽然超度不死生物并不被认为是一种法术,但一个高等级善良阵营的牧师施展起来有与阳炎大法同样的效果。而最妙的一点在于它能不停的超度,为了更安全一点,一个牧师可以施展圣域术后,再超度不死生物。
直接伤害法术可以被放在定序术和意外术里以产生更大的效果,七级法术定序术存放三个骷髅陷阱的威力是毁灭性的,一个装有三个冰锥术的法术启动,可以迅速降低温度。(一个装有亚比达奇凋死术的连锁意外术可瞬间消灭敌人)。
十、特殊攻击/死亡法术(DEBILITATING/DEATH SPELLS)
法师法术:
五彩球 Chromatic Orb
狂暴魅惑Dire Charm
定身术Hold Person
控制术 Domination
死亡术 Death Spell
虹光喷射Prismatic Spray
死亡一指Finger of Death
牧师神术:
定身术Hold Person
杀生术Slay Living
地震术Earthquake
高级技能复仇风暴Storm of Vengeance
我倾向于避免使用特殊攻击类法术,因为我更喜欢以直接的方法赢得战斗。但我也很清楚这些法术的威力,因为它们是敌人法师最喜欢的战术,我已无数次成为它们的牺牲品。在BG2中早期最容易死的情况就是敌人对你施展定身术。另外一种方式,敌人对你施展狂暴魅惑或控制术,分而灭之。如果你愿意,你可以以夷制夷。我最喜欢的特殊攻击法术是虹光喷射,因为它是如此美丽、也因为它能把敌人石化。地震术和复仇风暴对大批敌人是有效的,能够暂时让他们行动不能。
至于死亡法术,死亡术是很好的,不仅能消灭一大群低等级敌人,而且能瞬间驱散所有的召唤生物而无视它们的等级。五彩球,信不信由你,如果施法者的等级足够高,将是一个死亡法术,能立刻杀死敌人(豁免失败)。我曾经用这个法术在幽暗地域杀死过恶魔。有成功率较高的法术是死亡一指和伤害术(配合降魔可以秒龙)。
十一、对抗法师的战术(ANTI-MAGE TACTICS)
盗贼技能侦测幻像Detect Illusions
审理者驱散法术Dispel Magic
三级法术驱散魔法 Dispel Magic
五级法术破解术 Breach
五级法术死云术 Cloudkill
六级法术真实视域True Sight、召唤霓吸雾Summon Nishruu
三级神术驱散魔法Dispel Magic
五级神术真实目光True Seeing
五级德鲁伊神术疫病虫群Insect Plague
为了先击中你的对手,你必须能看见你的对手,而敌人法师通常做的第一件事就是隐形。如果敌人隐形了,你就必须施法真实视域域或开启盗贼的侦测幻像技能。这当然对那些喝了隐形药水的敌人战士盗贼同样有用。
你还必须除去敌人法师施加的防护魔法。驱散魔法能除去大部分防护魔法,但成功率取决于你和敌人的相对等级。审理者的驱散魔法是很有效的,因为当施展这一技能时,被看作以审理者实际等级的2倍而产生影响。但是,驱散魔法并不能除去石肤术,因此对于防护物理攻击魔法的移除,最好的法术是破解术,它能将它们全部移除。此外,当神圣复仇者或大法师之杖的每进行一次成功的攻击,也会产生同样的效果。还有一种比较慢的方式,就是使用附带元素伤害的武器(比如传古连枷)能够击中被石肤术保护的法师,从而不断打断施法直到石肤术耗尽。
另一个对抗法师的战术是施法死云术,然后隔岸观火。这种战术可用于任何敌人包括龙(TOB中无效),但对法师尤其有效。因为法师的生命值少,而且能打断施法。疫病虫群也能不断产生伤害并且打断施法。它是德鲁伊对抗法师的方法。最后,召唤霓吸雾能强迫法师与之肉搏,因为霓吸雾无法被魔法杀死。
(ps:谈一点自己的看法。其实破魔和防魔是非常重要的。破解敌法师法师的法术,敌人的法师就不堪一击。除了以上破解法术外,常用的还有密言术、凯尔本受护之鞭、红宝石逆转射线和法术重击。但是,以上几种法术都只能破解法术偏转、法术无效、法术免疫等防御魔法,也就是说,对石肤术、各类金刚罩、防护各种武器伤害及防护魔法能量伤害等一些特殊的魔法防护,则只能用破解术来解决。最要命的是巫妖对五级以下魔法免疫因此破解术对它无效,如果它施展了以上魔法,而你又没有相应的武器来对付, 那就乖乖躲开四轮,等法术失效后再来吧。当敌人法师施展了法术护盾后,最好先用低级驱散法术,比如密言术,将其耗掉,再进行破解。还有一个比较重要的防护法术是法术免疫,恐怖的监禁术就可用它来防,选择免疫防护魔法即可。)
十二、冒险(ADVENTURING)
储存宝袋Bag of Holding
鉴定眼镜Glasses of ID
盗贼技能:阴影躲藏Hide in Shadows、无声行动Move Silently、侦测陷阱Find/Disarm Traps、开锁 Open Locks、侦测幻像 Detect Illusions、窃盗Pickpocketing
游侠:潜行Stealth、高级技能追踪Tracking
吟游诗人 学识 Lore、窃盗 Pickpocket
一级法术鉴定Identify
二级法术敲锁Knock
四级法术巫师之眼 Wizard Eye
六级法术真实视域True Sight
四级神术远视术Farsight
五级神术真实目光True Seeing
除了武僧和野蛮人以外,每个人的移动速度是一样的,野蛮人和武僧移动得更快一些。速度靴能使装备者以平常两倍速度移动,应该是每个冒险者必备的装备。盗贼的阴影躲藏、无声行动和游侠的潜行用来侦察是非常有用的。当然,游侠还有个高级技能追踪,它能告诉你前面有哪些怪物。最后在某些情况下,巫师之眼和远视术也可随时使用。
要想找出隐形的敌人,审理者的真实视域技能和牧师的神术真实目光无疑是很好用的。队伍在移动中,盗贼的侦测幻象技能可以一直开着。实际上由于侦测陷阱和侦测幻像是同一个按钮,因此盗贼可以同时侦测陷阱和幻像。
储存宝袋也是必备的,因为它能让你储存很多东西而不必考虑重量。鉴定眼镜能让你鉴定你旅行中找到的物品,同样你施展鉴定术或找个高学识的吟游诗人也能达到同样的目的。当然,你的盗贼和吟游诗人可以偷商店和NPC的东西,但窃盗技能要达到150才能不被抓。像在码头区的阴影工会这样的地方,你可以卖你偷来的东西,再偷,再卖,如此反复,你就能发财了。
当你在被遗忘的国度旅行时,陷阱和锁住的门、箱子是很常见的。而这正是盗贼所擅长的。把这两项技能加到150吧。另外,法师的开锁术可以打开任何锁,必要时也可以用。
(PS:盗贼的侦测陷阱和开锁至少要100,侦测幻像也加到100吧,无声行动和阴影躲藏100多也够了)
十三、经验值(XP)
在BG2中经验值最高能达到800万。这在某种程度上可能有些误导,我认为,一般来说,一个六人小队平均每人可以得到400万经验值。要想得到更多,要么减少队伍人数,要么寻找更多的支线任务。在你决定队伍的组成时,经验值的分配也是需要考虑的。
(PS:游戏中有几个地方可以利用BUG无限得到经验值:1、桥区的调查人皮案件;2、崔米镇的Jenia任务;3布林罗解救克蕾儿的任务;4、TOB中在萨拉督许城墙上射杀火巨人。)
十四、组队PARTY COMPOSITION
最后,我们来谈一个感兴趣的话题,来评价一下各个职业宗派和NPC。首先,对组队,我有一句话要说:在TOB中,战士、法师、牧师和盗贼都是很重要的。我想,对于组队,这四种职业的理想比率是战:法:牧:盗=4:3:2:1,就一个五人组而言,应该是2战士、1.5法师、1牧师和0.5盗贼。转兼职职业明显比单一职业要有优势。
1、战士类WARRIOR
战士Fighter:B/狂战士Berserker:B+/法师猎人Wizard Slayer:B-/剑圣 Kensai: C+
NPC 沙佛洛克 人类战士 B+
玛兹 半身人战士 B-
寇根 矮人战士 A-
游侠Ranger:B-/弓箭手Archer: B / 潜行者Stalker: B / 训兽师Beast Master: C+
NPC 明斯克 人类游侠 B
瓦里格 人类潜行者 B
圣武士:Paladin: B / 骑士Cavalier: B / 审理者Inquisitor: B+ / 不死生物猎人Undead Hunter: B+
NPC 凯东 人类审理者 B+
野蛮人Barbarian: B+
你可能喜欢直接冲上去杀敌,但如没有较好的防护显然是不明智的。野蛮人、狂战士和圣武士由于有一些免疫功能,因而要比普通战士要好一些,剑圣要差一些,尽管有着非常强的攻击能力,但如果没有盔甲等于自杀。不死生物猎人也是很引人注意的,他免疫定身和等级吸取,在SOA一开始获得利拉寇尔后又能免疫魅惑和混乱,这样就对主要的特殊攻击法术中的大部分都免疫了,如果他还想像骑士那样免疫恐惧和抵抗火冷,他只需施展抵抗恐惧和抵抗火焰/寒冷法术,如果他受伤了,需要时间治疗,只需施展圣域术,然后喝药水或施展治疗法术,他还能超度不死生物,不象审理者,同其他圣骑士一样,也能使用那把抗魔的剑神圣复仇者。
在所有战士NPC中,寇根无疑是很好的。不仅是因为他是一个狂战士,这是一个较好的战士职业,而且他在狂战士里也是较好的,各种数值都不错:矮人的豁免率和恰到好处的技能点。实际上,我认为他比沙佛洛克还好,不仅因为你能很早就带上他,而不像沙佛洛克,只有到TOB才行,而且因为武器的选择和一些特殊攻击法术,没有比一个混乱或被魅惑的沙佛洛克更可怕的了,至于武器,寇根的砍头斧和符文战锤也比沙佛洛克很晚才能得到的悲伤的葛兰双手剑更具威力。沙佛洛克毫无疑问是第二好的战士,因为他的死神袭击能力。凯东也值得特别提一下,就因为他是对抗法师最好的战士。其余的战士也还可以,但没他们好。
(PS:我觉得剑圣还是蛮好用的,在TOB中AC值已没有太大的意义,三个坚韧就可以使物理抗力达到100%)
2、法师类WIZARD
法师Mage: B / 专精法师Specialist Mage: B
术士Sorcerer: B+
狂法师Wild Mage: B
NPC 艾德温 咒法师: B+
一个高等级法师要比一个高等级战士厉害,但一个低等级法师要比一个低等级战士脆弱。法师在BG2的前半部分很容易死,因为怪物很轻易就能突破法师防御而伤害法师。然而,BG官方补丁中的维克那之袍使得法师的施法再不能轻易被打断,而一旦法师使出那些大范围的毁灭性的法术,一切就都结束了。术士对高级玩家来讲比法师好,因为他每天能使用更多的法术,而且不必提前记忆第二天所需要施的法术,当你知道你需要哪些法术后,术士所能用的法术比法师少就不会是个问题了。
至于艾德温,他要比一般的专精法师好,因为他每一等级能使用更多的法术。他有18的智力,有了他,你就不必再带其他的法师了。
牧师类PRIEST
牧师Cleric: B- / 牧师的特殊职业Specialty Priest: B-
NPC 维康里娅 黑暗精灵牧师: B+
德鲁伊Druid: B- / 图腾德鲁伊Totemic Druid: B- /变形者 Shapeshifter: B / 复仇者Avenger: B+
NPC 瑟恩 人类变形者: B-
在TOB中,在法术施展的威力上法师最终要超过牧师。然而当战士在战斗中受伤进行治疗也是很重要的事。至于德鲁伊,他们不再是个比较差劲的牧师,而已经赶上牧师了。就像术士一样,德鲁伊每天能用更多的法术,就法术的多样性而言,德鲁伊也拥有了高级特技刀刃屏罩Globe of Blades和集体复活Mass Raise Dead,这两个技能是牧师6级神术剑刃障蔽Globe of Blades和5级神术复活死者Raise Dead的加强版本,而后两个神术是牧师的专有技能。变形者比普通德鲁伊要好的原因是他们能变成不错的战士。复仇者比普通德鲁伊好,是因为他们的魔法中包括了一些不错的中级魔法,如五彩球、闪电术、连环闪电。
我给了维康里娅B+,比她的牧师职业B-要高,不是由于她很有魅力,而是由于她有非常好的属性值,是因为她是一个黑暗精灵,天生具有魔法抗力。她一开始就有65%的魔法抗力,这是法师猎人和僧侣要到很高级别才能达到的,只要有适当的装备,她的魔法抗力很容易就达到100%。尤其在魔法到处乱飞的TOB中,这是一个很大的优势。
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3、浪人类ROGUE
盗贼Thief: C+ /刺客 Assassin: C+ /赏金猎人 Bounty Hunter: C- / 游荡剑客Swashbuckler: B
NPC 攸摩旭 人类赏金猎人: D
吟游诗人Bard: C- / 舞剑客Blade: C / J小丑ester: C- / 北地诗人Skald: C-
NPC 海尔达利 魔人舞剑客: C+
武甅onk: B+
有了TOB,浪人类能学会万能巧手Use Any Item高级技能,这是一个非常有用的技能。盗贼能够设置更好的陷阱,与之相比,赏金猎人的特殊陷阱显得过时了。值得一提的是,陷阱是杀各类BOSS的最容易的方法——但是,设置陷阱战术可行的情况并不多。吟游诗人能获得更高级的战歌,北地诗人的战歌也就显得过时了。除了以上这些,浪人类不会增强很多。他们不能得到其他有用的高级技能,因而,剩下的技能点都浪费了。吟游诗人仍然不会更高级的法术,还是停留在6级。但游荡剑客能继续每五级改善一点他们的零级命中值和伤害和AC值直到40级,此外获得战士高级特技旋风。武僧的成长过程和威力有点像法师,开始很弱,但是会越来越强。
攸摩旭得了低分,有三个原因。首先,谁会要一个纯粹的盗贼?其次,一般来说,由于所有的盗贼都会获得比赏金猎人更好的陷阱技能,赏金猎人就被淘汰了。最后,攸摩旭只能在SOA早期跟着你。
(PS:高等级时一些职业的能力值:
剑圣 39级 零级命中值和伤害奖励是13(近战);
弓箭手 33级 零级命中值和伤害奖励是10(远程);
法师猎人 40级 魔法抗力是84%;
武僧 40级 AC=-6(对远程19) 神恩能治疗80点HP;
游荡剑客 40级 AC奖励值为9,零级命中值和伤害奖励为8;
刺客 21级 背刺造成7倍伤害;
吟游诗人 25级 学识为250。)
战士/牧师WARRIOR/PRIEST
矮人战士/牧师Dwarven Fighter/Cleric: B /狂战士/牧师 Berserker->Cleric: B
NPC 阿诺门 人类战士/牧师: B-
半精灵战士/德鲁伊Half-Elven Fighter/Druid: B+ / 狂战士/德鲁伊Berserker->Druid: B+
NPC 贾希拉 半精灵战士/德鲁伊: A-
游侠/牧师Ranger/Cleric: A- / Ranger->Cleric: A-
战士职业和牧师职业结合在一起是非常完美的,因为无论是战士还是牧师都没有必要作为一门专门的职业来发展。你可以穿着盔甲施法,也可以边战斗边治疗。随着基本零级命中值和经验值到达上限,战士/牧师最终会和专职战士一样好,同样,战士/牧师所会的神术也和专职牧师一样多。战士/牧师兼职与转职相比不利的一点是超度不死生物技能级别没有后者高。但是,兼职能获得更多的战士高级技能,而转职则相对较少或者没有。
战士/德鲁伊要比战士/牧师稍微好一些,因为德鲁伊神术进展更快一些。战士/德鲁伊更适合兼职。尤其是在BG2的前半部分,5级神术铁皮术Ironskin对战士非常有用。狂战士是一个很适合转职牧师和德鲁伊的职业,这是由于:1、狂战士有免疫的技能;2、当转职成德鲁伊和牧师后会无法使用一些远程武器,由于狂战士本身无法专精远程武器,因而不会损失太大。然而还有比战士/牧师和战士/德鲁伊更好的职业——游侠/牧师,因为他能够学会牧师和德鲁伊的所有神术,并且能够潜行、拥有宿敌。
贾希拉除力量以外的属性值都不错,而力量在装备一条巨人腰带后就很容易提升到19或者更高。而且,她还会一个5级复活死者的神术——竖琴手的呼唤Harper's Call,这一神术是其他德鲁伊都不会的。无论如何,贾希拉总是能很好地胜任战士/德鲁伊这个职业,而这一职业又的确很好。但同样的评语并不能用在阿诺门身上,他糟糕的属性值和个性使得他比普通的转职牧师要差。
战士/浪人WARRIOR/ROGUE
半身人战士/盗贼Halfling Fighter/Thief: B+ /剑圣/盗贼 Kensai->Thief: B+
战士/盗贼是另一个强力的转职组合。专职战士和专职盗贼都是浪费,而战士/盗贼最终会在两个职业上都表现得不错。战士/盗贼可以背刺,使用刺杀技能时比专职盗贼更有威力。如果希望在一次攻击中造成最大的伤害可能,推荐用剑圣/盗贼,试一试提气斩+背刺。战士/盗贼有了万能巧手以后,即使不是圣武士也能挥舞神圣复仇者,即使曾经是剑圣也能穿着护甲。
战士/法师WARRIOR/WIZARD
侏儒战士/幻术师Gnome Fighter/Illusionist: B+ / 剑圣/法师Kensai->Mage: B+
战士/法师是BG2中最有威力的职业之一。剑圣/法师转职比战士/法师兼职要好,因为前者能获得更多的HP和更快地学会法术。就战斗而言,战士/法师兼职还是不错的,这是由于他能够获得战士的高级技能。正是维克那之袍的出现使得战士/法师兼职和剑圣/法师产生了巨大的差别,不仅由于它减少了施法者的施法速度,而且因为它是剑圣/法师能够穿着的护甲,这很大程度改善了剑圣/法师的AC值。
浪人/法师ROGUE/MAGE
侏儒幻术师/盗贼Gnome Illusionist/Thief: B / 游荡剑客/法师Swashbuckler->Mage: A-
NPC 詹扬森 侏儒幻术师/盗贼ILLUSIONIST/MAGE: B-
NPC 爱蒙 人类盗贼/法师THIEF->MAGE: B+
NPC 娜里娅 人类盗贼/法师THIEF->MAGE: B
盗贼转职法师比盗贼/法师兼职要好。原因很简单:就培养过程和威力而言,盗贼初期升级很快较容易培养,属于早熟型;而法师则是越到后期威力越大,属于晚成型。关于盗贼的背刺,我是不放心把我的法师放在前线当战斗法师用,更不愿意把我的法师派到敌人后方去背刺。游荡剑客转法师是个很好的主意,因为游荡剑客有AC奖励,这对法师比较有用,游荡剑客还有攻击奖励和双武器技能,这使他又能作一个后备战士使用。总的来说,盗贼转法师就是即需要拥有盗贼的基本技能,法师又能升到较高的级别。
除了爱蒙有更好的属性值、娜里娅盗贼技能差一点外,娜里娅和爱蒙非常相似。而詹扬森是一个属性值较差的幻术师/盗贼。我想说,带上爱蒙,即使她曾经离开过你一段时间。
牧师/法师PRIEST/WIZARD
侏儒牧师/幻术师Gnome Cleric/Illusionist: B+ / 牧师/法师Cleric->Mage: B+
NPC 爱黎 精灵法师/牧师: B
一个可以使用牧师神术和法师法术的职业,将神术和法术放在序列器和意外术里,再配合维克那之袍和法师10级法术高等捷速Improved Alacrity,能够以最快的速度施展,可以打出很多战术。正如一句话所说的:给牧师/法师一些时间,它会变强。当然,也许你更愿意将牧师和战士组合,因为牧师/战士更有可能在一场困难的战斗中活下来。
我对爱黎的感觉很复杂,一个人同时拥有牧师和法师法术是很好的,当你第一次遇见爱黎时,你也会觉得很好,但当你再仔细了解她的属性值、法术和她的个性后,你就会发现先前的认识多么肤浅。如果你想带她那是你的事,同样,爱黎是否想跟你则是她的事了。
牧师/浪人PRIEST/ROGUE
半兽人牧师/盗贼Half-Orc Cleric/Thief: B+ / 游荡剑客/牧师Swashbuckler->Cleric: B+
牧师/盗贼职业是TOB中有较大改善的职业组合之一。盗贼的万能巧手技能使得牧师/盗贼身穿维克那袍,手持大法师杖。五级神术正义魔法和盗贼的高级技能刺杀能够产生最大的背刺伤害。同时我们也别忘了高级神术刀刃屏罩Globe of Blades在潜行时仍然有用。正是这些因素或更多使得这个职业组合被成为塞瑞克的眷顾Cyric's Favored。游荡剑客转职牧师无法背刺,但仍是一个有用的职业,拥有的基本技能和牧师神术使他成为最好的不是战士的战士。
(附:战士和盗贼宗派的特点:
1、战士类:
剑圣:有利:每三级加1点命中和一点伤害;
开始AC有2点奖励;
每4点速度减1;
每4级每天可多用1次提气斩KAI(1级有1次)。
不利:无法使用远程武器;
无法穿着护甲;
无法佩带手套。
狂战士:有利:每4级每天可多使用1次狂暴技能;
不利:狂暴结束后会-2命中,-2伤害,+2AC;
无法专精远程武器。
法师猎人:有利:每次成功击中对手,使对手增加10%的施法失败率;
每级增加2%的抗魔。
在TOB中,在20级每2级增加5%的抗魔。
不利:无法使用除了武器和护甲以外的任何魔法物品。
2、盗贼类:
赏金猎人:有利:装设陷阱能力+15%;
能设置特殊陷阱。
不利:每级盗贼技能只有20点。
刺客: 有利:每4级每天多使用1次武器淬毒;
命中+1,伤害+1;
21级7倍背刺伤害。
不利:每级15点盗贼技能。
游荡剑客:有利:AC-1;
每5级AC-1;
每5级+1伤害,+1命中;
在盗贼可使用的武器上达到专精;
双武器技能可3星。
不利:无法背刺。
以上仅供新手参考)
战士/法师/盗贼FIGHTER/MAGE/THIEF
精灵战士/法师/盗贼Elven Fighter/Mage/Thief: A-
这是一个非常有威力的兼职组合。战士和盗贼职业使得F/M/T一轮能刺杀多次,而法师和战士/盗贼组合意味着F/M/T能使用误导术然后不停地背刺,最高达20轮。F/M/T能从杀敌、学习法术和解除陷阱和开锁中获得大量的经验值。最后,F/M/T战斗能力与战士差不了多少,并能施展1-8级法术,还有很多盗贼技能点。这是一个SOLO时最容易上手的职业组合。
战士/法师/牧师FIGHTER/MAGE/CLERIC
半精灵战士/法师/牧师Half-Elven Fighter/Mage/Cleric: A+
现在推出我认为TOB中最好的职业组合,我称之为“总司令官”,因为它能获得主流职业的大部分技能和能力。如果你是一个F/M/C,尤其是你获得来自牧师神术和法师法术的防护时,例如:高等加速Improved Haste和正义魔法Righteous Magic,防护魔法武器Protection from Magical Weapons和信仰护甲Armor of Faith,你几乎可以和一个专职战士战斗得同样出色。你能像一个战士一样战斗在前线,你还能治疗——因为你是牧师,而且还治疗得很快——因为你是法师能穿着维克那之袍Robe of Vecna。
由于你即是牧师又是法师,因此你能得到独一无二的序列器和意外术,例如:法术启动Spell Trigger中装3个集体治疗Mass Cure,可以完全治疗你的队伍,或者序列器Sequencer中装3个神圣锤击Holy Smite,将会对邪恶生物造成很大的伤害。如果SOLO,我建议,法术启动Spell Trigger中放痊愈术Heal、高等加速Improved Haste和正义魔法Righteous Magic。你可以召唤魔宠偷盗,可以用敲击术Knock开锁,能用寻找陷阱Find Traps发现陷阱。你可以用圣域术Sanctuary或隐形术Invisibility进入潜行状态,也可以用真实目光True Seeing侦测幻像。最后,你还可以用骷髅陷阱Skull Trap和警戒结界Glyph of Warding设置陷阱。总之,你的F/M/C是万金油,哪里需要就到哪里。
至于武器,有很多不同的方式来搭配。组队的话,我会装备武器和盾,但不会将任何点数放在剑盾模式上。早期能得到的最好的单手牧师武器是传古连枷Flail of Ages,附带额外的元素伤害和缓慢效果,并且随着游戏的进程能够升级。其他可以考虑的武器有碎魔Mace of Disruption和暴风之星(顶头锤)Stormstar,克伦斐尔 Crom Faehr和符文战锤(战锤)Runehammer。当然还有寻径投石索the Sling of Seekin。为什么用剑盾模式?这是由于虽然双武器能获得额外的攻击,但在一个队伍里,F/M/C主要扮演的是施法者和后备战士的角色。传古连枷 Flail of Ages的缓慢效果对付那些不时冲进队伍中的怪物是非常好的,反射之盾 Reflection Shield 能保证你在远处施法而不被远程武器干扰,也是不错的。当敌人靠近你的时候,你需要每轮攻击不止1次时,用1个大旋风,配合暴风之锤 Stormstar会有连环闪电的效果。
如果SOLO,一开始我会选择剑盾模式——传古连枷Flail of Ages和和谐之盾the Harmony Shield,不仅因为两件金色物品搭配起来很好看,而且是因为当SOLO时有一些特殊攻击真得很致命。然后,我会转成双武器模式,使用上面提到的任何两件单手武器。最后,我会专精于杖,这是因为有破城锤之杖Staff of the Ram 和大法师之杖Staff of the Magi的缘故。破城锤之杖Staff of the Ram 是物理攻击中最具破坏力和特殊攻击效果最好的武器,而大法师之杖Staff of the Magi则具有强力的魔法属性和能力。
再来谈谈高级技能,就像其他兼职职业一样,F/M/C在300万经验值时能获得高级技能。这意味着能获得相当多的高级技能。我选择两个牧师技能:刀刃屏罩Globe of Blades和魔能刃Energy Blades,并把其余的点数加在战士的技能上。战士中三个最重要的高级技能是:大旋风Greater Whirlwind、致命一击Critical Strike和坚韧Hardiness。旋风Whirlwind和威力一击Power Attack是获得这些技能的前提技能,重击虽然比致命一击好,但不幸只能被选择一次。当选择剑盾模式和双手武器模式时,大旋风Greater Whirlwind是很重要的,这一点前面已经提到。当是双武器模式时,就可以不选择大旋风Greater Whirlwind,因为,你每轮能攻击3-4次,再当你施展高等加速术Improved Haste后攻击次数会加倍,离10次也差不了多少。当使用了正义魔法Righteous Magic后,致命一击Critical Strike会更加厉害。坚韧Hardiness由于能抵抗40%的物理伤害,因而总是有用的,并且还能叠加或和信仰护甲Armor of Faith合用。
推荐的法术:
一级奥术:五彩球Chromatic Orb,寻找魔宠Find Familiar,鉴定术Identify,魔法飞弹Magic Missile,防护石化Protection from Petrification
二级奥术:隐身术Invisibility,敲击术Knock,马尔夫强酸箭Melf's Acid Arrow,镜像术Mirror Image
三级奥术:火球术Fireball,火焰箭Flame Arrow,闪电术 Lightning Bolt, 骷髅陷阱Skull Trap
四级奥术: 毒咒Greater Malison, 冰风暴Ice Storm, 小型定序术Minor Sequencer, 石肤术Stoneskin
五级奥术:破解术Breach, 死云术Cloudkill, 冰锥术Cone of Cold, 法术免疫Spell Immunity, 日焰Sunfire
六级奥术:连环闪电Chain Lightning, 意外术Contingency, 死亡术Death, 高等加速术Improved Haste, 误导术Mislead, 防护魔法武器Protection from Magical Weapons
七级奥术:死亡一指Finger of Death, 有限愿望Limited Wish,虹光喷射 Prismatic Spray, 法术定序Spell Sequencer, 凯尔本守护之鞭Khelben's Warding Whip
八级奥术:亚比达奇凋死术Abi-Dalzim's Horrid Wilting, 法术启动Spell Trigger
九级奥术:(原作者未提,不过我认为都是好法术,大家看着办吧)
一级神术:信仰护甲Armor of Faith, 灾难术Doom,抵抗恐惧 Remove Fear, 防护邪恶Protection from Evil,圣域术 Sanctuary
二级神术:召唤圣力Draw Upon Holy Might,寻找陷阱 Find Traps,定身术 Hold Person, 抵抗火焰/寒冷Resist Fire and Cold,沉默术Silence, 减缓毒发术Slow Poison
三级神术:操纵死尸Animate Dead,驱散魔法 Dispel Magic,警戒结界 Glyph of Warding,神圣锤击 Holy Smite
四级神术:治疗严重伤害Cure Serious Wounds,次级复原术 Lesser Restoration
五级神术:混乱命令Chaotic Commands, 魔法抵抗Magic Resistance, 集体治疗Mass Cure,复活死者 Raise Dead, 正义魔法Righteous Magic, 真实目光True Seeing
六级神术:剑刃障壁Blade Barrier, 伤害术Harm, 痊愈术Heal
七级神术:火焰风暴Fire Storm, 阳炎大法Sunray,刀刃屏罩 Globe of Blades, 魔能刃Energy Blades(全文完) 本帖最后由 herowjw 于 2011-7-8 22:47 编辑
(下面是辐射介绍)
大家看到辐射2,基本都不愿意尝试,原因很简单
一.画面太差,这点可以忽略了,下载我上传的高分辨率补丁就OK
二.很难融入进去.这点只能告诉你没有毅力,其实我推举看攻略玩的,毕竟第一次,你会玩的很舒服,只要你坚持玩过那个试练,开始拿个矛杀蚂蚁是够郁闷,我也删了N次,最后终于下决心玩过了,听我的,弄本攻略,走出去就好了。
三.不喜欢那个风格:这点就不好说了,不过我还是希望你尝试一下,尝试以后你会认为是个超级好玩的游戏
废话不多说,下面详细介绍
我还是那句话,玩辐射2之前,强烈建议,先玩辐射战略版,“钢铁兄弟会”这个,因为就像盟军敢死队那样,一关关完成任务,杀死敌人得到他的枪械子弹,然后去你的基地去卖钱,这里的每一种枪械都有对应的子弹,比如手枪要9M的子弹,重机枪要2MM的子弹等等,基地还可以雇佣佣兵,但要注意死了就没了,是永久死亡,无法复活,这个游戏就是这点好,你可以把敌人的腿打断,眼打瞎,还能中辐射,相对敌人也能把你打残!不过只要不死都可以治疗,要有专门的学这个专业的才能治!腿断了无法跑步,眼睛瞎了命中率下降。玩之前建议看看辐射战略版自带的录像,游戏中就有教你如何操作。帮助很大的。
1.开始游戏前创建人物还是和博德之门差不多,这游戏单属性最高10点
力量:近身肉搏伤害,负重力,这游戏力量不重要又不近战,4点就行
感知:很重要,感知越高枪械命中率越高距离越远。
敏捷:很重要,这个游戏有点像战棋类,有行动点数,共10个行动点,开枪1次用4点,如果站着不动可以打2枪,只有遇敌才会开始算行动点,大概距离敌人10步左右开始算,走1步是1点,使用物品2点。敏捷越高行动点越高
智力智慧:这个是增加升级速度和升级获得技能点数量的,到底哪个我忘记了,点说越高升级越快
体力:体力越多血越多,不过这里血也没太大用
魅力:魅力是买卖物价便宜,攻击时出现暴击率,这个很重要。
2.特性选择放面
有一个全属性+1不错,其他的大家看效果选,没什么说的
3.技能选择方面
这个是重点分为,你打不到人就是这里的点数加太少了
大型枪械,包括迷你式机枪,火箭筒,重机枪之类的,中期后期强,前期武器难得到少,武器价格高,加到100%以上才好
小型枪械手枪,轻机枪等,前期有用后期一点用没有 70%左右足够
雷射武器后期基本都是雷射武器,多加200%,主要对机器人,大型枪械和小型枪械后期打机器人都打不动
下面都是辅助职业
医生啥的,连医生什么职业多加
4.技能使用
说明:游戏中有些技能使用,在右边那行,
第一个隐身,开锁,都需要加点。开锁作用大些
其他大家玩看看不一一说了。
5.关于人物
共6个人,前期可以创建1个阻击手,高感知的,后期雇佣看雇佣兵属性,大型枪械镭射武器高的好
机器人要后期能雇佣,不过我有个补丁可以开始送你2个队友机器人,机器人不能加血要用工具给他修理,要学修理技能
想开车,要学驾驶技能,人物要进入车里,需要按住CTRL+鼠标左键,然后点车,车坏了使用修理工具也能修理
受伤的人需要治疗,如瞎眼了,瘸了,等要学医疗技能高使用医药包。
详细玩法看游戏中的视频教学
6.献上《辐射战略版》1.27野鸟中文版+独立MOD英克雷,最下面辐射工具包还有血战MOD下载:
此版本是简体的野鸟版(最新1.27版)只有1.27才支持各大MOD,简体版和繁体版的区别,简体版最高是1.27版屏蔽脏话,和血腥效果,繁体版最高只能是1.24版,没有屏蔽脏话,和血腥效果。想下繁体版的用户可以找繁体补丁和资源这里只有1个简体版
野鸟般
http://u.115.com/file/f9d4c40ae0
辐射战略版.part3.rar
http://u.115.com/file/f98b4325ab
辐射战略版.part2.rar
http://u.115.com/file/f935a71ba8
辐射战略版.part1.rar
辐射战略版MOD英克雷无需原版压缩后直接玩,英文版的
说明:http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=82856#tpc
http://u.115.com/file/bhaldopg
http://u.115.com/file/dnslhto0
http://u.115.com/file/bhaldvin
http://u.115.com/file/aqb978rq
http://u.115.com/file/e62fkcnf
http://u.115.com/file/e62fk0he
http://u.115.com/file/clv4qw7n
辐射和博德之门的工具MOD都在下面帖子里,5楼是辐射工具合集
http://bbs.3dmgame.com/thread-2039854-1-2.html 以上2款游戏玩过了,才介绍大家“玩异域镇魂曲”
就像zhangxtxt 说的
这个游戏认真玩的话,会很痛苦;
它讲述的本来就是一个痛苦之人的折磨;
这个游戏甚至不“好玩”,它只会让你“沉迷而不可自拔”;
或者说,它已经超越了“好玩”或“不好玩”的境界,就像一杯苦涩的浓茶;
游戏开始30分钟后,你会觉得很不爽,分辨率低,画面看不惯,想把它清出硬盘;
游戏开始2个小时后,还是觉得很别扭,发现支线庞杂,BUG多多,考虑是否继续玩;
游戏开始10个小时后,你觉得非常难受,情节晦涩难懂,世界诡异怪诞,还有无数的莫名其妙;
游戏开始20个小时后,你觉得痛苦、绝望、愤怒、悲哀,反复问候制作者的列祖列宗,并诅咒他生孩子没屁眼儿,然后继续沉迷于游戏当中无法自拔;
通关之后……你会永远记住这个游戏,并忘记其所有缺陷。 跟博德之门一样,LZ好多文字啊~~~~~~~~ 本帖最后由 zhangxtxt 于 2011-6-10 13:33 编辑
《冰风之谷》系列我已经在传了,今天下午或是最迟明天上午就能放出共享来了,不过115账号级别低,希望能有人能有大号分流下
已经共享了:
【欧美RPG经典/黑岛精品】《冰风之谷+寒冬之心+冰风之谷2》简体中文版共6CD+免CD方法+攻略电子书等点我去下载 顶下楼主 这几个都有尝试过
但最喜欢的是辐射1、2
喜欢高自由+回合制+俯瞰+末世的感觉。。。
辐射3就怎么也接受不了,最受不了的是每次杀死敌人的慢镜头 回复 9# blood2cy
你和我一样都接受不了辐射3,毕竟不是黑岛的作品 回复 6# baar
只需要看1楼的,2楼的属于详细介绍,你打完游戏在看也不晚 太多了...看不下去了,但是支持一下輻射,感謝分享 这几个都有尝试过
但最喜欢的是辐射1、2
喜欢高自由+回合制+俯瞰+末世的感觉。。。
辐射3就怎么也接受不 ...
blood2cy 发表于 2011-6-10 09:01 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
那个可以关的... 回复 7# zhangxtxt
我顶,仁兄辛苦了。http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/jd/j_0003.gif感谢你为天朝小众办了实事。 在一些情况下,伤害会加倍。如果在攻击时投出了20的数值,则被视为致命一击,伤害加倍(双手武器技能2星则19也被视为致命一击)。战士的高级技能致命一击Critical Strike,能使他接下来一轮时间里,每次攻击都被视为致命一击。但是,如果对手装备头盔,则致命一击无法造成双倍伤害。 以上2款游戏玩过了,才介绍大家“玩异域镇魂曲”
就像zhangxtxt 说的
这个游戏认真玩的话,会很痛苦;
...
herowjw 发表于 2011-6-10 03:20 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
呵呵,这经典的话可不是我说的,我也是引用 又是一个把《博德之门》算在黑岛头上的……
《博德之门》是 BIOWARE的作品,黑岛只是发行商和在2代负责一些音频处理而已。 回复 17# 半神巫妖
原来如此,受教了,:handshake 所以我说了,我写的不一定是正确的。如果有哪个地方不对,希望广大玩家给予指正。大家一起来帮助新人,不能埋没了好游戏。:) 喜欢博得,喜欢辐射 BG是好游戏,可惜一直没通关过,一直沉迷冰风谷,比较简单 正在下最新的BGT1.11,准备好好品味下,慢慢玩通 好贴 顶一下 楼主相当耐心,支持 本帖最后由 772945894 于 2011-6-10 13:17 编辑
回复 1# herowjw
开头几行就好多错误,博德之门LS已经说了,主要是Bioware做的,辐射1出来的时候黑岛还没成立,辐射战略版-钢铁兄弟会是Micro-Forte制作Interplay发行,狮心王跟博德之门一样,黑岛参与制作了前面一点,游戏主要是reflexive做的。真正由黑岛制作的只有辐射2 冰风谷系列 异域镇魂曲(装逼必备,看到过无数人说此游戏剧情无敌,但是实际上异域镇魂曲销量只有20万左右,在以前也是最小众的游戏之一,哪来那么多人玩过)。捧黑岛不是这样捧的哦。如果有说错的地方请高人指点。 收藏经典 谢谢,先收藏备用 楼主如果真的是简体野鸟版的话应该也是有脏话和血腥效果的...我没记错的话野鸟版是把繁体版的翻译移植到简体版去的,所以是最好的一个版本 回复 27# geclotho
哦那就最好,不过辐射系列一般都是简体被屏蔽掉脏话和血腥,我的辐射2是这样的,这个资源是转载的,我没装。所以详细还真不清楚。希望广大朋友验证。 内涵文章~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 回复 28# herowjw
你的帖子错误很多哦