仙剑系列为什么不做成ARPG的?
我觉得现在玩ARPG比玩RPG的人多把,而且Arpg是我喜欢的类型,回合制确实有点过时的感觉,而且不是很喜欢回合制。仙剑为什么不尝试一下做ARPG呢?哪怕做成暗黑这类或者伊苏6以上那种游戏模式,我也感觉比较好。
仙剑虽说是经典,但是如果总是一成不变的,玩家们会更失望吧。 难以体现多主角性格。配角刻画会相对减弱。
当然不排除可以创新
此外,我喜欢RPG多于ARPG
这类型游戏还是有一定服务群体的
再说,国内在搞动作游戏方面本来就俾国外差了不止一个档次。贸然做成ARPG,反而将自己的缺点展示在玩家面前,创新还是要靠本钱的 只能够说 每个人喜欢的东西都不同。 回复 2# panjiay
对,说的很有道理。在请教一下,A卡HD4330好还是NV8600好啊,我在考虑我的配置能不能玩仙5.
我的配置是
酷睿双核2.2主频
HD4330显卡
2G内存
是不是显卡不够? 只能期待仙剑6来改了,仙剑5已经定型~ 我觉得每个游戏都有他的特点,仙5就是rpg类型的. 仙剑觉得回合吧,arpg的话还不如另外出个新系列 回复 7# newthing
古剑奇谭我就买的正版,虽然支持了国产,但是觉得不值。挺失望的 本帖最后由 suyiyi520 于 2011-6-9 05:35 编辑
鱼戏江湖和天下无缺倒是尝试了ARPG
结果加起来卖了没5W份......
贸然改变自己的风格是要有代价的!
官网论坛曾经搞了个投票,喜欢回合制还是喜欢ARPG
结果80%是选择回合制
所以....游戏制作是为大部分消费群体考虑 该不该把回合制改革一下……
看看FF系列的回合制…… 不是全部人都喜欢ARPG的,连仙剑都改成了ARPG,那喜欢玩RPG的人还能玩些什么呢?
再说ARPG的游戏多的一车一车的,难道还不够你们玩么?{:2_27:} 人嘛 各有所好 我就很喜欢传统的回合制RPG 在360上玩失落的奥德赛的时候还是很开心的 鱼戏江湖就是一个国产ARPG的例子,技术不够就千万不要做 你愿意看到第二个剑侠情缘吗? 我喜欢RPG多于ARPG
这类型游戏还是有一定服务群体的
DQ和FF一样是回合制的 并不是回合制过时或者即时制流行,回合制的系统如果做得好的话,照样很好玩.... 我看是不会做ARPG游戏,所以就一直RPG了 啊 这个游戏改成ARPG的话 在经典也不支持正版 多角色玩什么劲 一个人杀到底了 真的做成arpg了,又要说不如xxx好,不如xxx好了
还是老老实实rpg吧 RPG是仙剑的传统。。经典啊。。当然以后有可能会做成ARPG。。应玩家的要求把。。各有所爱。。 我也觉得应该做成arpg,不然打怪太没效率了 我觉得就回合制战斗来讲 最好玩的就是空轨系列啦 仙剑以回合制为基础来创新才是正道 而不是去搞别的战斗系统 主要还是成本和技术问题吧
ARPG要考虑的东西比RPG多多了 以姚壮宪这帮人的水平,做成ARPG必死,而且会死得很难看……
ARPG要看什么?人物动作自然流畅,打击感真实爽快,剧情简明震撼。这跟有史以来的仙剑哪儿搭边了。
仙剑5咱还看不到,从古贱来看,那平时走路的操作都能让稍微接触过其他类型游戏的玩家蛋疼菊紧不已,别说做成战斗了- -而且PAL有史以来都是多主角,动作游戏倒是能多主角,问题是相互配合就没法弄了,看看龙腾和地牢,还有网游的卓越之剑(不知道记错没),算是一控多的典型了,国内谁能做得来?
要说做动作的,不知道很久以前西山居做了个游戏叫“天王”还有没有人记得- -?要我说,剑网三也出了这么久了,你们真想玩一个国产的动作类单机,赶紧求神拜佛找西山居那帮人才是正道。至于姚壮宪?能做成空之轨迹的那种半回合模式再说。 这个,仙剑是玩剧情的还不好,像暗黑那样装备系统怎么搞? 纯粹技术原因, 你懂的. 我也更喜欢传统回合制RPG,传说系列的战斗系统我也很喜欢...
ARPG...出了暗黑2比较印象深刻,其他没什么特别喜欢的... 传统与现实。 RPG主要是靠剧情啊
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