怎么感觉骑马与砍杀的制作组这么懒
多少年了从1.003到这一代火与剑,总是发现音效没有太大改变,总是发现剧情很少,城市里面人很NC面无表情,军队打仗很NC根本没有什么战术{:2_29:},本代无非加入马车。。。。。。。。。难道是我没有发现? 主要还是人力不够啊。。。。{:3_56:} 慢慢来啊。。。不急的说啊。。。。 楼主你拿《骑马与砍杀》跟《侠盗猎车》、《星际争霸》这类大投入、大手笔的游戏比,自然比不过。事实上整个地球上也没几个游戏比的过这类大作。你找些跟《骑马与砍杀》开发成本差不多的游戏比,有几个能做的比《骑马与砍杀》好? 希望一款游戏尽善尽美的想法是好的,可是在现实面前还是很有难度啊 一切就期待骑砍2吧!{:3_47:} 打酱油应该没罪吧 打酱油应该没罪吧
wrzwan 发表于 2011-6-8 14:06 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
理应当斩!拉出去烫死!!! 理解制作组~ 这个。。。。还是期待吧 这个游戏现在不是P社制作吗 回复 4# 9CCN
LZ有横向比较吗?????? 这游戏制作费用本来就不高,玩的就是内涵{:3_136:} 比对下0.8XX和最新的火与剑,这个改变还是蛮大的
军队指挥不是有很多命令。。虽然不用命令的话确实AI低的可以
不过这种游戏的魅力在于开放性。。不止游戏的内容,更包括MOD的制作 希望以後新的騎斬可以有一番新的景像 如果做成全面战争和骑马砍杀结合,那太牛逼了 靠魔球and自己 本帖最后由 xjhi 于 2012-1-29 21:19 编辑
多少年了从1.003到这一代火与剑
好吧火与剑只能算是战团的一个MOD 其前作是基于1.003版本做的也就是大家说的原版上做的
火与剑里的衣服模型都是原来的老版本移植过来的 所以开了高效果都有点别扭里面最让我受不了的就是战团的结婚系统他都没做
他做的联机系统 头几次玩还可以玩多了就不行了不像战团有那么多耐玩的联机MOD
最后 我艹 谁挖的老坟!!!!
神马时候有吾王的MOD.............. ............... 据我说知,制作这个游戏的公司应该比较小,投入也少。一开始好像是土耳其一对夫妇做的,而且维护了好多年,相当的不容易。如果哪个大公司肯花心思去做这个游戏,我个人感觉,前景不会比暴雪差的。 我是非常喜欢这个游戏的,从去年开始玩到现在有将近半年了,而且是基本上每天玩,以前玩游戏一般都是玩一段时间换换口味,过段时间再玩(前提是好游戏),这是唯一的一款让我持续这么长时间玩的游戏。即便买了英雄无敌6,都只是进去看了看,到现在都没空好好玩呢。 goway 发表于 2012-2-21 10:05 static/image/common/back.gif
据我说知,制作这个游戏的公司应该比较小,投入也少。一开始好像是土耳其一对夫妇做的,而且维护了好多年, ...
要是EA 或者UBI投钱就好了
求一个火与剑的国王补丁 理解制作组嘛……估计团队人太少了 因为目前可能这个游戏比较小众,而且宣传的力度也不够大,毕竟没钱。那些大公司有钱砸的,你们看战地3和使命召唤那个宣传的阵势,要花多少钱才能搞定啊!
这个游戏现在在国内基本上就是靠口碑了。 我周围就有几个人玩这个游戏,但是貌似都不是那种毛头小子。 这游戏不在于这些
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