bluesky404 发表于 2011-6-6 12:10

关于碎片整理,大家说说自己的看法

该不该对游戏安装目录进行碎片整理?
碎片整理是否真的会让游戏变快?
碎片整理是否会制造麻烦?
各位发表一下自己的看法吧~~
整理会产生问题的下面跟帖~~

mjxy 发表于 2011-6-6 12:10

本帖最后由 mjxy 于 2011-6-6 12:24 编辑

NTFS格式,win7无需碎片整理 +1

附图:





其中磁盘D,有888,623个文件,使用了4396个小时

ps:系统默认是自动的,无需额外操作

shiyakoo 发表于 2011-6-6 12:10

最好不要乱碎片整理吧。。。我一同学碎片整理C盘,结果系统损坏了。。。

alex30001 发表于 2011-6-6 12:13

windows7下碎片整理不重要,XP下可能有必要.

Archer-Lyzh 发表于 2011-6-6 12:15

=3=,
WIN7貌似没那个必要吧.

616629017 发表于 2011-6-6 12:22

{:3_135:}同是win7的鲁国,很多XP的操作到了win7都成了不必要......

eva7777 发表于 2011-6-6 12:24

用windows的话还是用碎片整理吧(不必很频繁)。原因在于它的文件系统和分配策略,这是windows的通病。毕竟是个人用户为主,服务器上面对这些很敏感,话说很多都在用ssd了,虽然大部分数据都在内存或缓存中。这方面可以参考msdn的档案,英文不好的话就到csdn上看,应该也有

linux和unix、freebsd等类unix系统(文件系统)则好得多,等ms下代的winfs吧,具体如何还不知道,或者又要等n年? 目前可以配合i/o和cache优化的工具缓解这个问题

eva7777 发表于 2011-6-6 12:27

瘟7不是不必要,它本身就集成了diskeeper的技术并默认开启,很多人不知道或不注意而已吧

bloodaxe2011 发表于 2011-6-6 12:29

这个要看开不开ncq吧,开了基本就不用了
游戏loading速度不能只看硬盘速度,我两块西数万转迅猛龙raid进老滚速度也不理想。只装了原版游戏和8个dlc,用oblivion.exe进游戏很快;再装uopie(无其他mod),用obse进游戏,速度下降很多。

cmdconfig 发表于 2011-6-6 12:40

用vista的时候碎片扫描出来很多
换win7后基本就只扫描出一点点了

alex30001 发表于 2011-6-6 14:44

本帖最后由 alex30001 于 2011-6-6 14:45 编辑

winfs啊.这玩意传言不可信的.

应该是死透了,没得救了.就算windows8出新格式,也应该是winfs的革新版,或者完全重做,真正的winfs早化成灰了...

如今已经不是"大停滞期"的windowxp+ie6时代了.现在稳定的版本根本不受尊重,改几个bug就敢更新一个大版本号.无数的软件以"老子爱更新老子有活力"为由成天折腾用户装来装去,更有甚者更新一次就砍掉旧版本不再支持,让人不禁怀疑他究竟往我电脑里装的是程序还是病毒.

20.0近在眼前,三位数指日可待.所以不要对跳数字太敏感吧,厂商已经偷换了概念,实际上他们推出的不再是稳定版而是过去都改在小数点后变动的测试版,而用户一直在"被公测"

这些年来微软就干了一件事:修改vista.w7就是vistaUI优化版,W8的技术横看竖看,更像是vista触屏版.它几乎不可能有换文件格式这类大变动.
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