安装一个种族的omod,同时手动添加了hgec身型文件,会被omod覆盖吗
种族OMOD文件是不是已经包括了身型等一些文件了?游戏中启用种族OMOD,它会覆盖掉手动加进去的hgec等等的一些文件吗。
其实想安装种族OMOD只是想获得发型。要是有单独的发型OMOD就不用考虑这些问题了。
但事实上,除了发型没有外其余的都已经准备好了,
因为没去学使用CS,所有文件都是用手添加到游戏文件里对应位置的。
如果手动加进入的文件会被种族OMOD短路,
那我想继续手动加进入一些发型,我已经找到几个发型文件了,应该放在哪个路径才对呢。
谢谢 :L刚刚找到一个种族OMOD解开来看,似乎都是眼睛,头发,头,
突然好像明白了, 如果想手动加入发型,除非替换现有发型的模型和贴图文件,否则只能用CS修改
(也可以试试绷带大的游戏内可调发型和眼睛,但我没有使用过,不知道具体怎样)
身型的话,我印象中种族OMOD不会携带,即使有,你重新覆盖身型的KF文件就可以,即使加载了种族ESP也不受影响.
(也可尝试可变身型,永久解决身型烦恼 = =) 如果想手动加入发型,除非替换现有发型的模型和贴图文件,否则只能用CS修改
(也可以试试绷带大的游戏内可调发 ...
love17173 发表于 2011-6-6 09:29 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
谢谢回答
重新覆盖的话可以吗,OMOD格式不是很灵活的文件吗?
它使用过程中的不是相当于把游戏文件夹中的文件屏蔽了吗,
刚刚又下载个种族OMOD看,结果好像又有身型文件的:dizzy: OMOD是一种安装方式而已...和你直接覆盖DATE文件夹从结果上来说没什么区别,真正起到控制作用的ESP文件.而一般不会有ESP去控制身型的,如果不使用可变身型的话,身型KF文件随便覆盖,不会受到任何影响 OMOD是一种安装方式而已...和你直接覆盖DATE文件夹从结果上来说没什么区别,真正起到控制作用的ESP文件.而一 ...
love17173 发表于 2011-6-6 09:57 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
看来种族是包括身型一些文件的,
按照你的方法,如果不移除omod文件就应该可以覆盖了
好像也可以,谢谢:lol
页:
[1]