sesezhen 发表于 2011-6-6 09:18

安装一个种族的omod,同时手动添加了hgec身型文件,会被omod覆盖吗

种族OMOD文件是不是已经包括了身型等一些文件了?
游戏中启用种族OMOD,它会覆盖掉手动加进去的hgec等等的一些文件吗。

其实想安装种族OMOD只是想获得发型。要是有单独的发型OMOD就不用考虑这些问题了。

但事实上,除了发型没有外其余的都已经准备好了,

因为没去学使用CS,所有文件都是用手添加到游戏文件里对应位置的。

如果手动加进入的文件会被种族OMOD短路,
那我想继续手动加进入一些发型,我已经找到几个发型文件了,应该放在哪个路径才对呢。

谢谢

sesezhen 发表于 2011-6-6 09:26

:L刚刚找到一个种族OMOD解开来看,似乎都是眼睛,头发,头,

突然好像明白了,

love17173 发表于 2011-6-6 09:29

如果想手动加入发型,除非替换现有发型的模型和贴图文件,否则只能用CS修改
(也可以试试绷带大的游戏内可调发型和眼睛,但我没有使用过,不知道具体怎样)
身型的话,我印象中种族OMOD不会携带,即使有,你重新覆盖身型的KF文件就可以,即使加载了种族ESP也不受影响.
(也可尝试可变身型,永久解决身型烦恼 = =)

sesezhen 发表于 2011-6-6 09:50

如果想手动加入发型,除非替换现有发型的模型和贴图文件,否则只能用CS修改
(也可以试试绷带大的游戏内可调发 ...
love17173 发表于 2011-6-6 09:29 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    谢谢回答

重新覆盖的话可以吗,OMOD格式不是很灵活的文件吗?
它使用过程中的不是相当于把游戏文件夹中的文件屏蔽了吗,


刚刚又下载个种族OMOD看,结果好像又有身型文件的:dizzy:

love17173 发表于 2011-6-6 09:57

OMOD是一种安装方式而已...和你直接覆盖DATE文件夹从结果上来说没什么区别,真正起到控制作用的ESP文件.而一般不会有ESP去控制身型的,如果不使用可变身型的话,身型KF文件随便覆盖,不会受到任何影响

sesezhen 发表于 2011-6-6 10:02

OMOD是一种安装方式而已...和你直接覆盖DATE文件夹从结果上来说没什么区别,真正起到控制作用的ESP文件.而一 ...
love17173 发表于 2011-6-6 09:57 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    看来种族是包括身型一些文件的,

按照你的方法,如果不移除omod文件就应该可以覆盖了

好像也可以,谢谢:lol
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