为什么二代i5和i7主频又高,有是新的产品,怎么还比不过第一代I5和I7呢,? 回复 9# cwb382516800
游戏中U的帧数差距并非因频率增加而不断线性增长的,SNB主要改进在于浮点运算的增强,这一点在SC2和WOW里相比于老I5有明显增强,但其他游戏表现基本一致,另外这种高分辨率下的测试,U之间的帧数差距都不会太大,因为高压环境下瓶颈是显卡,游戏环境压力越大,U之间的帧数差距也会越小。 5850竟然没有……很经典的卡啊! 回复 10# j2599
590会出现瓶颈吗,瓶颈是CPU吧,新老CPU相差10帧,还有就是新的I7是不是缩水了 哦?这次变成CM收A卡黑钱了? AMD1100T 干过I72600K这个也太离谱了吧 CPU那里有点过分~`````` 本帖最后由 j2599 于 2011-6-3 01:16 编辑
回复 12# cwb382516800
你要搞懂什么是瓶颈,在游戏需要的计算量足够的情况下无法进一步通过CPU提升帧数时,这时只能靠显卡拉高帧数,高分辨率下一些U已经对帧数起不到决定性作用,如果分辨率使用2560*1600那么这些U之间的帧数差距还会缩小,有些媒体在测试CPU的游戏性能时为了体现CPU之间的帧数差距,通常都是使用1680*1050甚至更低的分辨率进行测试,这样可以降低显卡压力,帧数增加非常明显,U之间的差距也会拉大。这个评测可能是个个例,新老I5 I7除了WOW和SC2外在1080P下游戏帧数是几乎没有差别的,SNB在游戏性能上的提升并不大,主要提升是多媒体和专业应用。
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