a306250864 发表于 2011-6-1 18:28

darkness1027 发表于 2011-6-1 18:34

HDR开了吗?

a306250864 发表于 2011-6-1 18:34

darkness1027 发表于 2011-6-1 18:41

这些都是改变游戏内光影,光线,材质精度=设置,通过OGBE菜单设置后就会保存到这些里面,具体设置...具体看机器了,设置的不好就会悲剧

mjxy 发表于 2011-6-1 18:47

开得真多......

引用fox大的帖子,不知道是不是这个原因

3. 若你不想使用啟用Oblivion Graphics Extender Support.esp 來啟用shader

    可在Oblivion\Data\shaders\ 底下新增一個文件「shaderlist.txt」
    使用文字編輯器開啟, 然後按順序輸入你有安裝的shader 名稱後存檔

    NormalFilterAA 或MLAA (自己選一個)
    SSII
    SSAO 或HBAO (自己選一個)
    Depth Of Field (自己選一個)
    Godrays
    CelShader+EdgeAA
    其他shader

yls727 发表于 2011-6-1 18:48

esp的方法缺点就是载入慢,还可能出现MOD冲突,但是可以很好的控制godrays.fx的开关;shaderlist优点是载入快,但是不能控制godrays.fx的开关,不明白这句自己可以测试一下。在shader文件夹下建立一个shaderlist.txt,将想开启的shader写到TXT里面,扩展名要加上 .fx ,例如 ENBColorEffect.fx,注意排序..

a306250864 发表于 2011-6-1 19:36

mjxy 发表于 2011-6-1 22:07

这些FX文件开启分别是什么效果
a306250864 发表于 2011-6-1 19:36 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


   {:3_93:} 请看fox大的帖子: http://joyftp928.601.isp.sh/thread-12285-1-1.html如果有耐心,建议看完,如果没耐心,搜索obge

a306250864 发表于 2011-6-3 12:22

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查看完整版本: 求OBGE不开ESP的shaderlist详细设置~