关于仙5的迷宫问题
仙五的迷宫会不会像仙三和仙二那样令人抓狂呢,如果是那样的话,估计也没多少激情去追了{:3_137:} 貌似迷宮是仙劍的一大“亮點”吧。 逛半天逛不出去,想砸机了,真的是“亮点” 把问路篇通了3遍的表示无压力~ 其实仙3迷宫并不难,就是岔路太多提示太少。我倒是觉得用小游戏的方式做迷宫不错,3d的太晕,容易迷失。。。。 最讨厌就是迷宫。。玩古剑时。。。也差点咋砸电脑 我想,我是狂人了 其实走迷宫是个乐趣啊,还能打怪升级~ 我对迷宫已经习惯了,现在玩这类游戏我都是躲着出口专往死路上跑搜刮宝物,总是在担心一旦走上正路触发剧情后就回不来了{:3_174:} 我对迷宫已经习惯了,现在玩这类游戏我都是躲着出口专往死路上跑搜刮宝物,总是在担心一旦走上正路触发剧情 ...pneocean 发表于 2011-6-2 11:36 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
+1 没有迷宫不行呢,不过迷宫多了挺那什么的。 迷宫无压力的飘过。LZ说的对,应该多点小游戏 迷宫是精髓。。
话说仙四的迷宫没难度。。
希望仙五可以有些难度。。但是不要像问路篇那样BT就可以了。。 只希望迷宫像仙剑4一样就行了 迷宫挺好的啊,在里面逛逛顺便打打怪升升级。 仙三的迷宫都是看网上的地图走的~~太难啦~还是仙四的和谐点~~希望不要太难就好
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