卐恶灵卐 发表于 2011-5-28 17:09

发现黑心棉

在ncr惩戒所发现一件警服。。。。

springfield1971 发表于 2011-5-28 17:19

聽講大部份黑心綿是收集那些用過的衛生巾來做的 ...

gary1120 发表于 2011-5-28 17:21

{:3_134:}{:3_134:}{:3_134:}
赶快拆了检查一下有无卫生棉

Voriox 发表于 2011-5-28 18:06

這...是不是笑了就輸了...{:3_92:}

ansoncjc 发表于 2011-5-28 18:10

{:3_94:}除了发笑以外~很无语哇~~

springfield1971 发表于 2011-5-28 18:41

樓主 ~ 你在nexus網剛放的兩張人物照 ... 很好看 ... 但是那個髮型我沒見過, 是你自己做的還是什麼mod? 能不能提供一下下載連接 ? 萬分感謝 ~

jqzy11 发表于 2011-5-28 19:16

{:3_145:}劣质品

卐恶灵卐 发表于 2011-5-28 19:30

回复 6# springfield1971


    哦,那个是我从模拟人生转的头发,你要的话我晚点传115给你

springfield1971 发表于 2011-5-28 19:45

回复 8# 卐恶灵卐


    {:3_154:}   你的神聖值得歌頌 ~~~~~ 模擬人生有很多好看的髮型呢 ~~~

你有沒有下面這款? 我很喜歡這種中性的髮型 ~ 可惜不懂模型轉換 ~

卐恶灵卐 发表于 2011-5-28 20:56

回复 9# springfield1971


那两款头发的下载,嗯。。因为我是按照自己角色的头来调的大小和位置,如果不合适你自己用nifscope再调一下
http://u.115.com/file/e61m2q26# hair.rar

模拟人生的头发我也弄了不少,只不过放在上古卷轴里面都不怎么搭调就是了,现在没怎么去管了。前几天要到了invalidfate的月族试用,因为原版的头发都配不上头部模型,我就转了2个上古的发型拿来用。你贴的那两个我好像没有,不过中性头发的话还是有几个,比如这两个,你要的话我改天转成FNV可以用的头发吧




springfield1971 发表于 2011-5-29 00:12

回复 10# 卐恶灵卐


   十分感謝 ~

springfield1971 发表于 2011-5-29 03:15

的確要用nifskope改一下, 不過效果很好 ~ 另外你新發的那兩個圖中的髮型也拜託了 ... 謝謝 ~

我有下面這個圖中的模擬人生的髮型, 不過是 .package文件, 你有沒有辦法打開找出它的nif和texture??
http://pic1.3dm.178.com/269/2697681/month_1105/11052819441daa51a4e0f050a3.jpg

cwjohnny 发表于 2011-5-29 04:39

回覆 10# 卐惡靈卐

老大~你放的髮型真不錯看{:3_121:}

卐恶灵卐 发表于 2011-5-29 12:10

回复 12# springfield1971


    有package文件就行,如果已经导出成obj就转不了了

tangdaiwei520 发表于 2011-5-29 12:31

共产D员- - ,    要不要在做主线任务期间一切费用公费{:3_94:}

springfield1971 发表于 2011-5-29 12:43

回复 14# 卐恶灵卐


    http://u.115.com/file/e65l1mfr

那我給你那個package文件 ... 麻煩你咯 ...

卐恶灵卐 发表于 2011-5-29 14:25

回复 16# springfield1971


    你传的那个发型我试了一下,是最早使用的那种sims发型,模型倒是能转,但是因为是两张模型贴图而不是如今那种一张贴图,这种我还弄不来。就先传我贴出来那两个发型吧。另外我最先传你的那两个发型有点小问题,可能你也发现了,显示出来发梢部分模糊,从里面往外看是透明的,反光度有点过高,我把修正以后的nif档也打包在一起传给你,覆盖下就行了。还有如果你想用游戏内的头发变色的话,把xxx_hl.dds文件复制一份重命名为xxx_hh.dds放在相同文件夹下面就行了。

http://u.115.com/file/bhnyr1kn# hair2.rar

springfield1971 发表于 2011-5-29 14:47

回复 17# 卐恶灵卐


    太感謝了, 那個髮型轉不了也沒辦法, 已經麻煩你太多了 ~ 不過樓主你有新髮型也請繼續分享 ... 尤其是男性用的髮型, fallout中真的太少且沒幾個好看 ...

springfield1971 发表于 2011-5-30 02:19

回复 17# 卐恶灵卐


    我照你說的方法做了, 但頭髮仍是只有原本的顏色, 不能在geck或遊戲中轉變顏色 ...

我是直接在lings.esm中, 用你給的nif和dds文件替換了它本來的幾個髮型 ... 文件都是放在character\hair文件夾 ... 也在nifskope中, 把nif的texture路徑設為texture\characters\hair文件夾中對應的dds文件 ... 新加的 xxx_hh.dds 也是全部放在同一位置 ... 我有什麼地方做錯了嗎?

springfield1971 发表于 2011-6-4 00:11

樓主大大 ~

我把你給我的髮型搞成這樣了 ... 還有沒有什麼新髮型移植了啊? 我打算把部份npc角色改成年青版 ...

http://www.newvegasnexus.com/imageshare/images/1584761-1307115858.jpg

卐恶灵卐 发表于 2011-6-4 09:13

回复 20# springfield1971


    最近把自己角色发型确定下来,在专心玩剧情了

springfield1971 发表于 2011-6-4 13:20

本帖最后由 springfield1971 于 2011-6-4 16:45 编辑

回复 21# 卐恶灵卐


    就是那個黑妹吧? nexus看了不少照片, 造型很不錯 ...


那兩個新髮型能不能分享一下?又或者你寫個簡短的髮型模型移植的教程?用nifskope或者blender能不能做到?? 3dmax我完全不懂, 前兩者勉強會點 ...


呵 ~ 終於弄懂了一點 ... 只用nifskope把上古的一些髮型弄來fallout用 ... 不過暫停只找到coolhair的模型是比較好看的 ...

卐恶灵卐 发表于 2011-6-4 18:09

回复 22# springfield1971


    最近转的两个发型我上传115了,但是115莫名其妙的告诉我“等级未到5级,暂时无权执行共享操作”,等明天再说吧。
    目前材质比较好的上古头发确实就只有coolsims转过来那几款以及stephenKang转的一系列头发了,其它头发虽然也有用到sims的模型,但是估计是为了避免版权方面的问题均未使用sims的材质,所以看起来很粗糙,将上古头发转到FNV里面只用nifskope就行了(有3D软件的话方便一些,不用在nifskope里面一点点地微调位置了,直接一次性搞定),将sims头发转成FNV可用要用到的软件有几个,步骤不好描述。写教程的话我写不好(我跟你相反,blender是我最怕的软件,3ds max用得顺手些),不过你可以参考一下这个教程,虽然写的很简略啦 http://bbs.3dmgame.com/thread-1597243-1-1.html

springfield1971 发表于 2011-6-4 20:55

回复 23# 卐恶灵卐


    謝謝你 ~ 我今天下午就是找到你說的那個帖, 嘗試了把上古的coolsims的髮型轉來fallout ...

不過我仍有一個問題 ... 就是我不知道那些.egm文件有沒有需要轉? 可以不要嗎? 文件都挺大 ...

newft 发表于 2011-6-4 21:01

LZ大大,您给发的头发文件里没有http://pic1.3dm.178.com/307/3079822/month_1105/11052820560650812a9b6150af.jpg
这个吖~~~~

卐恶灵卐 发表于 2011-6-4 22:22

回复 24# springfield1971


    我觉得没必要吧,听说egm的作用是根据头部的大小相应改变头发大小,如果在3d软件或者nifscope里面调好了大小我觉得没必要了。而且制作egm文件要用到T网上面的一个叫comformulator的软件,但是我用了一下好像对辐射的头部模型不管用?

卐恶灵卐 发表于 2011-6-4 22:23

回复 25# newft


    你再仔细找找,在压缩包里面,名字叫MH.nif

springfield1971 发表于 2011-6-4 22:31

本帖最后由 springfield1971 于 2011-6-4 22:32 编辑

回复 26# 卐恶灵卐


    我轉是轉過來了 ... 但是那些透明部份卻有問題 ... 在上古的hair模型中是沒有那些透明的, 但直接把 NitriShapeData copy & paste 過去 fallout 的髮型nif, 透明部份又出現了 ... 那個教程裡說是要用 3dmax 改一下順序 ... 但這些我就不懂了 ... 所以仍是失敗 ... 用是可以用到, 不過就有點奇怪 ...

有沒有簡單一點的方法解決這個問題?

by the way, MH 那個不是那圖中的髮型, 是另一個 ...

springfield1971 发表于 2011-6-4 23:19

更新 ... 我現在用blender把上古的髮型import去替代 fallout3 的髮型, 出來就沒有了那個透明部份了 ... 不過還好像缺了一個 bip01 head 的 nistringextradata ... 可能是我在blender刪多了東西 ... 應該差一點就成功 ... 繼續努力 ...

卐恶灵卐 发表于 2011-6-4 23:42

本帖最后由 卐恶灵卐 于 2011-6-4 23:43 编辑

回复 29# springfield1971


    透明出问题很有可能是缺了niAlphaProperty和nistencil这两个block,你插入这两个block试试应该能够解决



右键选block-insert









插入以后是跟NitriShape平级的block,再copy/paste一次到NitriShape里面去就行了。目前这种复制粘贴的办法是最快捷的了,还没有其它什么方法。
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