仙剑历代简评
本帖最后由 linzj66 于 2011-5-27 22:07 编辑以上就个人看法,无故意针对性
一.
仙剑一,就是所谓的经典。被重新制作了三次,DOS版,WIN95版,WIN98版,土星版(这个才算是完整的,追加了两个地图,还有很多新内容)
这个才是姚仙的心血结晶,很多程序和剧情都是姚仙一个人创作的,所以很多东西并没有被商业化。算是很成功,对70~80年代的影响很大。
二.
仙剑二,马勒戈壁这就是个坑爹游戏,游戏差点就胎死腹中了,换了好几个制作组制作出来的,最后制作完好像制作组直接解散了。
那个千叶法师过河拆桥,可怜那小狐狸人妖殊途啊。
三.
仙剑三,算是创新的开始,画面进入3D时代,音乐值的一赞,引进了格兰蒂亚(日本游戏)战斗系统(其实没创新,还是学日本,只是对前几代仙剑来说)
剧情不错,多分支,可以选择悲剧感人路线或可以选择大家欢喜的,个人感觉最可怜的并不是游戏里的女主角,而是天上景天前生的女友,那段比较感人。
对话也幽默,延续了仙一的作风,就是那个迷宫。。。。
四。
仙剑三外传(问情篇)又是来骗钱的,从这做起仙剑开始堕落了。那个南宫煌,擦,那是什么,第一男主角超级酱油王,被第二男主角(他哥哥)抢了对白
抢了女人。而且剧情枯燥,很多脑残的对白,和一和三的对白差距很大,而且主角很多个性没变现出来,感觉是为了钱赶制的,商业气氛比艺术气氛浓的作品
(说到为了钱赶制的,让我想起了大宇另一个作品-------轩辕剑------这个真是为钱而生的游戏,一代比一代失望,不说了,你懂的)
五.
仙剑四一上来就宣传比FFX画面好,CG画面了得(防盗版了得还差不多,都防到战斗要1~2分钟才能进了,后来赶紧出补丁才平息下来,搞到正版还不如玩盗版)
剧情一般,画面一般,不过最后收尾还好没烂,(我就不明白国产游戏总要套国人的眼泪,结尾总要死几个人,不是美女就是帅哥,连很多网络游戏都走这种风骨
比如-----诛仙,所以我才说仙三有创新就这个原因)老剧本最后第一女主角挂了,男主角瞎了,不知道男主角断弦后有没找第二女主角续。还好本作没出外传,要不
又来坑爹了。
六.
仙剑五.不做评价,但愿有进步,还是走老式一根筋路线,日式RPG固有的。(现在说支持仙剑,支持国产单机游戏产业,不知道能支持到仙剑X,不寻求创新的游戏
和厂商是没有出路的,只会圈子越来越小,就拿仙剑最爱模仿的最终幻想来说,这个游戏在不断创新,即使没创新人家画面是质的飞跃) 其实我想说,从仙二以前的仙剑是仙侠,仙三开始是玄幻,当主角或者主角身边的人前世不是神仙就是大圣以后,再想找到从前逍遥、灵儿、月如之间的感觉已经找不到了... 这个板块怎么这么冷清,仙剑没落了 持保留意见 {:3_149:}个人认为 仙剑4还是不错的、、 照楼主这么说来,除一代都是骗钱的,那你还等仙剑干嘛?仙剑五肯定比不过国外的一些大作,按你的标准,十有八九还是属于骗钱的那一类,还不如不等,另外找个国外的大作玩着。 楼上话糙理不糙
除了仙侠的背景能吸引我之外 别的任意部分都比不过国外大作
但就是这原汁原味的仙剑情结让我们那么关注它,期待它有朝一日也能接近甚至赶超国际水准。
但是这些信念在伴随着仙剑一代一代续作发布而慢慢的消耗殆尽
按照这个趋势发展下去 早晚会像中国男足一样被大多数人所遗弃,甚至唾骂! 游戏的好玩与否,应该是看这个游戏是否有趣味,是否吸引人。 自仙剑1以后就没看到过足够吸引我的,而且越来越矫情和俗气,唉~~~` 其实我想进来说2楼说的话 感谢大家的支持,不过这个板块也太冷清了吧 我就不太去注重仙剑这游戏是不是能吸引很多人,而是只注重自己喜不喜欢,所以只是闲逛至此,并不受楼主或其他人影响,如果我喜欢前作,我会去关注后作,但不会带上对前作的感觉去玩,或者说,是当做从新去认识这款游戏,当做自己从未玩过仙剑一样,每一个游戏的开端都是一个新的故事的开端,或者其中情节会勾起关于前作的回忆,但我不介意是不是有违与前作,只要自己玩得开心就行,因为我只是一个玩家而已 算是很成功,对70~80年代的影响很大。
...
linzj66 发表于 2011-5-27 22:03 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
加一个前提。。是对大陆。。。不过扯上70年代还是有点过了。。。
一下纯引用:
仙剑在大陆
具体谈到上软之前,让我们先来仔细考察一下仙剑在两岸地位的不同。
以前分析到仙剑的成功,除了自身的素质高以外,很重要的一点是赶上了个人电脑开始普及的时代——对于大陆来说尤为关键,不仅网吧的前身“电脑游戏吧”是在那时候开始出现的,而且对于IT娱乐媒体来说,也是初创时期。rpg游戏作为新潮产品,甚至对于游戏机玩家而言也同样如此。因为FC时代在国内最流行的是动作游戏,随后普及占优的是MD,也是以动作游戏著称,它上面最有名的剧情性游戏当属《梦幻模拟战》了,而这是战棋类游戏。
因此仙剑实际上就成了当年绝大多数玩家的RPG“启蒙游戏”,第一次亲密接触的感情自然是非比寻常的——《传奇》的生命力不也是顽强得很么?更何况这还是个讲感情的游戏,有着替代性初恋的效果,已成为很多人不可磨灭的记忆。放到那时的社会风气上来看,仙剑也暗合了人们的心态(详情请见《不可复制的经典——仙剑奇侠传》,以及《天之痕症候群分析》)。
况且对于《大众软件》这个大陆顶级游戏媒体来说,仙剑当年的辉煌已经与刊物的光荣历史紧密联系在一起了。事实上一方面由于玩家的口耳相传,另一方面是众多游戏媒体的特殊关照(编辑有不少是仙剑Fans),使得仙剑在随后很多年中牢牢占据了中文RPG游戏的首选位置,普及度之高是不言而喻的。
相比之下台湾就有所不同,因为PC的普及速度比大陆要快些,所以在仙剑诞生之前喜欢轩辕剑等其他游戏的人肯定要多得多。DOMO的起步相当早,耕耘了那么多年,在老玩家中的根基是非常深厚的。事实上作为单机时代众多厂商的大本营,台湾不仅有大宇,还有汉堂、宇峻等等知名厂商,并且对于这类中小型公司来说,虽然在大陆这边的宣传微乎其微,但是在自己家门口的声势却小不了。更何况当年台湾吸收外界资讯的开放程度比大陆要高得多,相对而言,仙剑就不会像大陆这样突出了。 国人的武侠情从国外游戏中是体验不出的 个人比较喜欢1,3,4代 国产游戏怎么都得支持下~~ 其实我想说,从仙二以前的仙剑是仙侠,仙三开始是玄幻,当主角或者主角身边的人前世不是神仙就是大圣以后, ...
乱爬的蜗牛 发表于 2011-5-28 13:44 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
是的是的,感同身受 只有仙1好玩
好吧,我承认我是顽固的80老玩家 我是90后,我喜欢仙剑一,我不爱玄幻,我爱仙侠,我更爱武侠。诛仙、星辰变都是垃圾,金庸古龙才是王道。 仙剑2只能说对不起大家的期待罢了,本身倒也不算很差,很多设定也被沿用了 回复 2# 乱爬的蜗牛
2楼说的太对了{:3_112:} 国产游戏固然要支持,不过实在太离谱了就算,我一般买大宇的都买正版;
现在我就不买轩辕剑了,太做作了。
就好象我很爱国,但是不爱我们的D一个道理,假如仙剑腐烂到和我们D一样的时候,我是不会去支持的
但愿不要让我们这些等的失望 个人认为仙剑4真不错,自我感觉比FF好,战斗系统就不要说了,但剧情方面比FF好 仙剑4是仅次于仙剑1的,我认为。 发这个帖子的人可以不用玩游戏了
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