qiimaasheejiann 发表于 2011-5-26 23:04

做一个有素质的画面党,我们来细分细谈,本代作品画面几方面的退步

本帖最后由 qiimaasheejiann 于 2011-5-27 00:15 编辑



以下均为最高画质的对比。


DIRT2方面,桂林山水用了去黄补丁,感觉非常清爽,很喜欢这样的自然色彩,树叶有了它本该有的色彩。提到树叶,我不得不对两代作品的制作人感到无比厌恶,为什么不让植被展现出它应有的绿色呢?如果3DM很多玩家是跟本游戏制作者有一样的癖好,我将无比憎恶这类人




DIRT2镜面倒影 :几乎无损                                                
DIRT3的镜面倒影:有的地方损失严重



                           




DIRT2观众多边形与贴图:优                                                         
DIRT3的观众的多边形与贴图:差

            



DIRT2的房屋贴图

DIRT3的房屋贴图




      






另外,不得不提DIRT3的芬兰森林模型极其糟糕,仿佛回到了03年。



记得尘埃2有屎黄,那么尘埃3呢?有许多人说尘埃3色彩好了许多,但不能忽略的是:本代也有相类似的的场景,那就是众人最先接触到的肯尼亚与芬兰————————一个是屎赭,一个是屎青

SoloAllen 发表于 2011-5-26 23:16

同意LZ说法 分析一下进步吧

dearest9 发表于 2011-5-26 23:20

游戏何必较真,更何况他如此经典
看一下你没次撞车,闪现的是镜头花屏,心里是不是好受点?
纪念 ~

makemk 发表于 2011-5-26 23:39

看到最后一张森林的图 发现个很奇妙的地方 也许是太敏感了?

moguituzi 发表于 2011-5-26 23:44

逐条解释:
1.
DIRT2镜面倒影 :几乎无损                                                
DIRT3的镜面倒影:有的地方损失严重
这个有可能,3代的环境反射贴图做了一定简化,但3代雨天车身的水湿效果2代没有,3代引入了天气,效果更丰富,为了保证流畅度,必然不能像2代一样只为晴天优化效果。
2.
DIRT2观众多边形与贴图:优                                                         
DIRT3的观众的多边形与贴图:差
2代的观众的多边形确实比3代观众精致些,但贴图更好谈不上,因为2代观众单色衣服居多,不过同时我们应该注意到,2代观众那张图左边的山看上去多边形很简单,山上的植被也是简单的纸状模型,而且几乎没有光源效果,对比而言,右边的3代明显环境更精致自然,把观众的多边形用到赛道上没什么不好的。
3.
DIRT2的房屋贴图
DIRT3的房屋贴图
就两张图而言貌似2代房屋贴图精致,但如果对比3代有旧工厂的赛道,人家的厂房上贴图也很精致,一点不比2代差。
4.
另外,不得不提DIRT3的芬兰森林模型极其糟糕,仿佛回到了03年

恕我眼拙,对比2代,没觉得森林的模型哪里差了,树木的建模超越2代不说,植物和地形还有土地哪里差了?另外最强的一句话就是“仿佛回到了03年”?这是个什么概念?03年的时候这个游戏什么样子?03年年底科林麦克雷2004才刚刚发售,附带04截图一张,大家对比看看,什么叫做回到了03年的水平?

nxzjh 发表于 2011-5-26 23:49

4楼写轮眼,厉害。。。

zhangziye0122 发表于 2011-5-26 23:49

LZ再是画面党也不能这么贬低游戏啊。。。。我觉得3代的画面看着还是更舒服、更精致些

xu666 发表于 2011-5-26 23:52

各有特点,三代雪地赛道和下雨比较牛逼

moguituzi 发表于 2011-5-26 23:52

关于黄光的问题,官方对dirt系列的定位是娱乐居多
因此采用了一些类似于非主流照片的处理方式
结果就是画面一片黄乎乎的
说实话我也不喜欢
codermaster的拉力赛作品公认最专业的作品是2004那一代
无论手感赛道都非常严谨
可惜严谨的代价就是游戏模式太过于单一
除了rally赛几乎没有任何其他模式(偶尔几个绕圈跑)

厂商显然认为这种缺乏娱乐成分的游戏形式不适合现在的家用机
所以从dirt开始画面风格化,玩法多样化,当然内容也贫乏了(赛道数量和长度)

很希望dirt3之后CM能让正统的拉力赛回归一次
虽然目前看来希望不大

makemk 发表于 2011-5-26 23:53

本帖最后由 makemk 于 2011-5-27 00:02 编辑

尘埃1我个人认为是系列中最舍得用光影的 植物建模也超细 每一片叶子都有做出来 可最终游戏优化很不好 运行效率比D2还低 游戏最关键还是在优化和漂亮画面之间取得个好的平衡


moguituzi 发表于 2011-5-26 23:56

尘埃1贴图最差,光影最强(黄),天气特效没,运行效率低
尘埃2贴图精致,光影弱化,天气特效没,运行效率高
尘埃3贴图精致,光影持平2代,天气特效强化,运行效率高

其实3代确实是改进了前两代的缺点

feizhuliuguan 发表于 2011-5-26 23:56

4L这图是怎么发现的。。。这么小的细节都能捕捉到{:3_143:}

poiulkjhqa 发表于 2011-5-26 23:57

我感觉 3代画面 很单薄 相比2没有2代厚重感
因为去掉了黄雾?
不过车体建模比2代精细
目前玩到了第四赛季相比之前的无比期望现在有点失望
感觉拉力赛道没有几条
2代摩洛哥的赛道让我有震撼的感觉3代没有给过这种感觉
不过总体还是佳作可能我要求有点高{:3_134:}

xu666 发表于 2011-5-26 23:59

我感觉 3代画面 很单薄 相比2没有2代厚重感
因为去掉了黄雾?
不过车体建模比2代精细
目前玩到了第 ...
poiulkjhqa 发表于 2011-5-26 23:57 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
你怎么玩到第4关的?我第2关怎么玩也解不了

moguituzi 发表于 2011-5-26 23:59

三代的缺点

赛道过于快餐

sumi753 发表于 2011-5-26 23:59

2里边克罗地亚能看见每一个花瓣并且随风摇摆的薰衣草让我印象深刻

poiulkjhqa 发表于 2011-5-27 00:00

你怎么玩到第4关的?我第2关怎么玩也解不了
xu666 发表于 2011-5-26 23:59 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    每场比赛都跑啊

zdenka2 发表于 2011-5-27 00:02

镜面 反射好牛

qiimaasheejiann 发表于 2011-5-27 00:02

回复 5# moguituzi


    对于芬兰的松树林建模状况,相对于2代与3代的其他类型的树木建模比较,你能看到不是同一个水平

intel80486 发表于 2011-5-27 00:04

不要比了~两个我都玩。。。。。。。。。。。。。。。

cristinoray 发表于 2011-5-27 00:06

2代地面很精细,3代地面的马赛克很大

xxdongwq1 发表于 2011-5-27 00:07

个人觉得3的画面非常好!2那个屎黄屎黄的不爽,3代很清新 尤其雨后的场景,看着就很舒心!有种在现实中也想找个这样的天气,去飚一圈的感觉!

yanyedragen 发表于 2011-5-27 00:07

尘埃1贴图最差,光影最强(黄),天气特效没,运行效率低
尘埃2贴图精致,光影弱化,天气特效没,运行效率 ...
moguituzi 发表于 2011-5-26 23:56 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    非常同意11楼说法
其实大家说3的画面退步,还不如说是美工技术巨大差别,导致大家没法接受吧。
2代有贴图质量不高,但用模糊效果给了很好的视觉,而恰恰现实中也是有模糊的,所以大家觉得不错。
三代贴图大大提高,外景建模精细不少,但是美工没有做好,反而觉得假,不过总体给人一种干净的感觉。不过拉力赛变得干净了,就缺了味道,这是个人意见。

528921 发表于 2011-5-27 00:07

去掉了夸张的黄光蓝光什么的,这画面。。。都别说了

qiimaasheejiann 发表于 2011-5-27 00:26

个人觉得3的画面非常好!2那个屎黄屎黄的不爽,3代很清新 尤其雨后的场景,看着就很舒心!有种在现实中也想 ...
xxdongwq1 发表于 2011-5-27 00:07 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    3代也是有偏向于某一色调的场景的,屎赭与屎青,不能以偏概全的

qiimaasheejiann 发表于 2011-5-27 00:31

逐条解释:
1.
DIRT2镜面倒影 :几乎无损                                                
DIRT3的镜面 ...
moguituzi 发表于 2011-5-26 23:44 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    左边山上的草确实没有。但多边形并非少,恰恰它在尽力把弯曲过度的自然

qiimaasheejiann 发表于 2011-5-27 12:58

屎青的芬兰,屎赭的肯尼亚

lanciarally 发表于 2011-5-27 13:11

非常同意11楼说法
其实大家说3的画面退步,还不如说是美工技术巨大差别,导致大家没法接受吧。
2代 ...
yanyedragen 发表于 2011-5-27 00:07 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    赞同。

个人还是觉得二代画面好些,总感觉3代缺乏厚重感,什么都看着轻飘飘的。

summer8080 发表于 2011-5-27 13:31

玩游戏的飘过。

jzbora 发表于 2011-5-27 15:39

个人感觉从色调处理上讲,Dirt系列始终没有超越RalliSport Challenge 2
人家那色调运用真的没话说了!!!
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