没有人觉得尘埃3画面超NB吗?
WIN7下效果全开,纹理精细程度前无古人,感觉流畅度比2还要强,虽然2代也能效果全开跑80多针,但是感觉3代运行起来就是要轻松。画面风格3代也是完全不一样,没有屎黄色调,完全就是清晰细致的风格,加上超强纹理,真是赏心悦目,不管是森林、雪地,场景也是超一流的NB,遗憾没有入正,只因宣传图不给力所误导。 其实不遗憾的现在入正还来得及。。 说实话,相比DIRT2没什么实际进步。 个人比较喜欢鲜艳的色调,这点3还不如2代,比较失望,纹理好像是有所增强,但是光影效果还是不行 觉得作为赛车游戏这样很好了
各种喷子啊....唉 塵埃3做的不錯,下雨時看車身>< 本帖最后由 luigi_0327 于 2011-5-26 06:55 编辑
说实话还真没觉得....
DiRT3让我感觉像某些IPhone游戏的画风....
估计为了保证流畅性
虽然贴图精致....但是环境光源~光影明显不足~
整个世界显得很苍白无力~
再加上纸片场景纸片人物超小沙盒......
感觉就像玩具世界....
觉得NB是因为如此画面和如此配置极为不相称吧.....
估计制作小组吸取了CoD6的经验...
尤其摩纳哥最明显...近在眼前的房子竟然还敢用纸片.....
但是我始终保留我自己的意见...3代虽然不错~但是比不过2代....
画面甚至有些地方还不如1代....
PS.
送一张R8...渲染了我30秒啊..
确实精细了很多,特别雪地赛道,有时还真以为是真的呢,可惜整格调不讨喜。
我倒是很喜欢这一代,操作起来很爽,虽然目前仍没有跑出二代时的成绩。画面优化做得也很给力。 回复 8# luigi_0327
这张渲染图
车体中间的红色部分
为什么 反射的图很黑色车体衔接不上
是不是uv 没分好啊
是不是很假啊
dirt3车体模型 真的没 gt5 做得好
gt5 感觉实在 厚实 模型 边角厚度很关键!!!!!!!!
dirt3 还是一片黄 稍微干净点啊! 说实话还真没觉得....
DiRT3让我感觉像某些IPhone游戏的画风....
估计为了保证流畅性
虽然贴图精致....但是 ...
luigi_0327 发表于 2011-5-26 06:53 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
dirt3一看就是知道 吸取的 cod 4系列的使用底模
这个模型面数也太底了有点像纸片了
要说 dirt 系列 还是2 对pc高端玩家最体贴 真没觉得画面好。。
虽然我很少黑游戏,但是我也不得不说尘埃3的画面并不出众
赛道周围的房屋建筑看起来好假,跟真实差太多了
赛车过程中,溅在车身的水滴,泥浆,都假的不得了,完全是很低精度的贴图贴上去的感觉
虽然游戏跑起来很爽快,很有乐趣,但是画面却没有赏心悦目的感受 我是从来都不管建模什么的,至少我感觉这代画面看起来很爽{:3_161:} 画面在所有游戏中算不上突出,但是赛车游戏中算好的了 我开了最高效果 怎么才这样 你们的一样么。 各种砖家啊……
我倒是一直认为不是越真画面就越好,照片级的画面可能会输给低面数的卡通渲染。整体性更重要。
当然纸片是不能忍受的。 漂移关的画面蛮好的 的却,进入游戏时我也吃了一惊,特别是雨天效果.......实际画面比宣传画面还好的游戏的确少见 如果是PC独占,画面会更好 下雨效果真的很牛逼 赞同啊~~~其实,有没有人把2代和3代最高画质对比一下不就知道了?
看的是整体,不能单看模型精度吧~~~3代也多了很多新技术啊! 画面确实不错。刚被巫师2的画面震撼了,没想到dirt3也毫不逊色。总体来看,虽然画面过于精致,而稍缺失拉力的粗犷特质,但也别具风格。不知道为何还引起人在画面上相诟病? 不喷怎么有优越感
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