cssc1111 发表于 2011-5-23 12:16

刚怀旧通了1代,详细对比IGN9.3分的1代神作和6.0分的3代渣作的区别。

本帖最后由 cssc1111 于 2011-5-23 12:44 编辑

《神鬼寓言:失落之章》IGN 9.3分

整体感觉:10.0分
游戏具有真实的故事线,fresco-painting cut-scenes(这是什么?某种技术?)是个完美的创造.游戏的控制性非常直观.英国老拥有一个富含悠久历史的世界.
画面表现:9.0分
角色拥有美丽外表与细致的细节部分.花儿使得整个世界有一种奇幻的感觉.魔法效果看起来很好.如果你对NPC释放魔法还能看到他们皮肤的损伤.
声效表现:9.0分
Danny Eflman带来的开场音乐非常美妙,当然大量的对白也是一样的棒.一些声音经常重复性的出现,而我希望这个世界里面的声音能更加多样化一些.
上手体验:9.0分
游戏里面缺少了不少革命性的东西,不过战斗值得称道而且游戏也确实很棒.一些NPC的动作很滑稽.非常好玩.
耐玩性:10.0分
可以肯定的是,对于一个RPG游戏来说主线实在太短了,不过它很值得你去多次把玩.游戏世界充满了秘密和历险.我认为只玩一次的人实在太傻了.

《神鬼寓言3》 IGN 6.0分

整体感觉6.5分:漂亮的界面,不过与PC平台毫不相称。杂乱无章的故事与游戏节奏
画面表现7.5分:一些很棒的动画和特效,还有多彩和谐的艺术风格
声效表现8.0分:令人振奋的音乐,配音表演相当完美
上手体验6.0分:有很多可以做的内容,但只有很小部分令人兴奋。单调的战斗,重复的任务,只有很小部分值得情感投入
耐玩性5.5分:你或许从合作游戏和大量的收集感到愉悦,但这也无法更改核心游戏体验
总评6.0分:还行吧
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
如果说画面比1代好,那是3代最起码应该做的,以下是我总结的1代比3代更好的方面。

一.善良与邪恶

1代完美的处理了善良和邪恶两条路线,非常的自由而又符合逻辑。1代中你通过工会地图能接到完全对立的任务,比方说同时有保护商人和屠杀商人的任务,英雄工会作为完全中立的存在。而游戏中处处都有多种不同的选择来达到目的,就连最后结局你也可以选择戴上面具获得超越神的力量统治大陆,或者毁掉面具成为整个大陆的拯救者。

举个例子,就拿美丽而邪恶的美女镇长葛雷夫人来说,你可以通过获得竞技场冠军后正当的追求,帮助她寻找丢失的项链,同情敌决斗,来正当的娶她为妻,也可以通过一名囚犯对她杀害姐姐的控诉,搜寻必要的证据威胁她成为你的妻子,当然你也可以伸张正义,控诉她的罪恶,最终由你当选镇长。你完全可以通过各种方式,达到你想要的不同结果。

3代这类自由的选择相当的少而且不真实,甚至有些过分,而你作出的邪恶事情除了你的容貌会变,你无法影响任何剧情的走向。无论你怎么选择,做的多么过分。就好比一开始一群平民找你签名,你抢过来在屁股上噌然后摔在地上这么侮辱人的事,也完全无法阻挡平民们支持你。或者你通过对每个人打嗝让全村人恨你,他们就会和受到了莫大帮助一样欢呼的祝福你当国王。而游戏给我们的解释是,他们对你的畏惧导致了对你的变相支持。我很难想象在苛政猛于虎的大环境下,人民群众还是会支持一个更加把人民不放在眼里的“英雄”去推翻暴政。

1代的选择多出现在整个行动之前,你可以在具体行动中仔细考虑或者改变你得主意,比方说你需要一颗竞技场优胜者的灵魂,你可以杀死同工会的巨雷,也可以去竞技场挑战逝去的优胜者灵魂,是真正的善良和邪恶的抉择。而3代的选择多出现在突如其来转念一想的决定之时,比方说在书本世界把求婚者的脸拽到你屁股上放屁,比方说选择杀还是不杀。

而且就是这样缺乏实际参与感和无足轻重的“选择”,3代也是寥寥无几,以至于制作方根本没有制作邪恶路线应有的npc反应与结局,无论你怎么做,你都获得了人民的支持。而1代中,这样的实际参与与行动的抉择贯穿着游戏的全部,你无时无刻不在进行抉择,而这些抉择却又实实在在影响了接下来的发展,并且影响了所有人对你真实反应。你可以从吟游诗人的口中听到歌颂你的善良事迹,他同样也会把你丑陋的事迹唱给人民。


二.好感度与声望。

1代中你可以通过佩戴+魅力装备,刺青,来赢取人们对你第一印象的好感。也可以通过一些善良的行为,或者技能,获取道德值的魅力修正,当然你不断完成任务,获取大量声望时,人们也会夹道欢呼。你会发现魅力值很高的时候,街上的女人们看到你头上都会显示个很大桃心,对你做出飞吻,扭扭捏捏等表示好感的动作,甚至包括男性。在这种情况下,你不费吹灰之力就可以领一个老婆回家,合情合理。你老婆不会问你要多少钱,她们唯一需要的就是你常回家看看,隔三差五的回一趟家,不要忘记她们就可以。


3代是纯粹钱的世界,无论你做多少好事,声望多高,也没办法影响人们对你的任何第一印象。除非你不断给他们钱,或者买下商铺打折。无论你身份多么高贵,女人们还是会要求你跑腿来增进好感,否则别想做好友,当你的角色是公主时,你也要给这些平民男性跑腿。于是如果你想所有人都爱戴你,你就要给所有人跑腿。而保持家人快乐的方式不是你常回家看看,而是增加抚养金。让你不得不怀疑,你娶的老婆是爱你更多还是爱钱更多。

三.居民行为系统。

1代人们会遵守时间的设定,吃饭时间会去吃饭,比方说你在傍晚或者清晨去酒馆或者工会餐厅,大家都会不约而同的聚集在一起,聊天,吃饭,而晚上,人们会在自己的床上睡觉。

3代人们会无视时间的设定,你不会看到npc有规律的进行活动,白天和黑夜完全失效,你在深夜看到的人和你在白天看到的人一样多,而且除了你的婴儿,没有任何人在任何时候躺在床上。

四.任务细节。

都说细节决定胜败,细微之处见精髓。

1代对于细节的处理相当下功夫。

举例1,小时候阶段,一个女人要你找他老公,看他是不是在幽会其他女人。你在一个隐蔽的地方发现他男人和其他女人亲热,男人会以给你金币为代价要你和他老婆说慌,你可以决定如实告诉他老婆,并获取善良的奖赏。一个简单的任务一般到这里结束了,你可能就走开了,可你也许不会发现,你如实告诉她她会跑到她老公哪,把情妇骂走,并且在那个地方指着她老公鼻子骂一天,然后到晚上一起回家。

举例2.还是小时候阶段,小恶霸欺负一个小男孩,警告不许和他妹妹一起玩,你赶走小恶霸以后,并在另一个地方把玩具熊给了小恶霸的妹妹。你也许不会注意,小男孩和小女孩会跑到一起玩。

举例3,一个老巫婆要求你救救他的孙子,他的孙子被困在哈比人洞穴,当你救回他孙子后,他孙子边走边会对你说,比起哈比人他奶奶更可怕,他再也不想和他奶奶一起住,他想跑得远远的。你也许不会放在心上,交了任务了事。但是你在他家门口等到晚上,你会发现他会趁着她奶奶睡觉从家里拿了一些东西后,离家出走。

再举个其他方面的例子,如果你不戴头盔,敌人砍中你的脸,会刻下很长的疤痕,如果你带上金属盔,只留下眼睛部位,数场战斗下来,你会发现疤痕集中在眼睛部位。而不会跑到你被金属遮盖的部位。

这样的例子太多了,制作组下的功夫大家一目了然。

3代这类细节实在是难以找到,制作组能省则省,甚至你废除了童工后还是能在工厂看到童工,禁酒后还是能在酒吧看到人喝酒,当然也许有些人会说,他们喝的不是酒,是香槟。疤痕系统更是给简化了,敌人对你造成的伤害不会真实的反映到你的身体上,而是你挂了以后,随机在产生一道疤痕,估计这在技术处理上可以把数万条代码简化成个位数。

五、小游戏

1代中你可以在酒馆、野营地、盗贼营地等等各种各样的地方和不同的人玩各种小游戏,有翻对牌、弹硬币、21点、记忆考验等等,每一个都是独立制作完全不同的,而且下注加筹码的设定会让玩家认真参与其中也不会无聊乏味。

3代中的打工系统的3个完全雷同的小游戏实在没什么好称赞的,甚至让人怀疑这方面是不是赶时间,制作人完全不会理会你为了拯救王国不停地揉面、不停地敲锤,不停地弹琴重复机械动作时,你是否会觉得无聊。


六、剧情过度

1代中从一个小孩一直玩到白发苍苍,设置了大量而又必要的剧情和时间过度,然整个游戏的节奏符合逻辑而又不至于啰嗦。比方说孩童到青年,你可以自由决定是否完成几个小任务再进入青年,也可以直接进入,版画的旁白告诉你通过了数年的刻苦训练,终于迎来了快毕业的时刻。再比方说剧情中你被杰克关进了监狱,第一次逃跑失败后,精美版画+剧情旁白会告诉你你受尽了整整1年的虐待与折磨。正是由于这样的设定,你可以在游戏结束后,通过版画回忆游戏中的整个“人生”。即完整又刻骨铭心。

3代没有了年龄的设定,甚至忽略了全部时间上的逻辑,导致IGN评分中的“杂乱无章”,没有任何时间过度的交代,甚至孩子也是直接睡一觉蹦出来的。于是你无法以人生历程的角度来回味整个游戏,就算是纯故事,你也无法从穿插着无数跑腿的紧张剧情中,获得任何使命感和成就感。你可以突然中断主线任务,去玩n个白天黑夜的分支,日期也绝对不会往前推1天,你也可以完成一个小主线任务后时间推进100多天,甚至明明告诉你是1年的时间来拯救国家,还剩下120天的时候突然就要你交钱,如果你交不出来,你可以中断对话,出去攒n个白天黑夜甚至挂机睡觉的钱,再回来继续对话。



七、游戏创新与通关感受

1代《神鬼寓言》以2005年的时代近乎完美的画面,创新而又独特的人物成长系统,史诗般的剧情、极高自由度的互动性、以及极佳的战斗系统获得了全世界范围内的声誉,2代即便没有PC版,也完全不能磨灭1代的光辉,一些大论坛更是把他的专区硬是一直放到了今天。

通关之后令人感慨万千,英雄的一生中各种抉择各种经历历历在目,并且多数人会再打一遍,看看完全不同的结局。

2代虽然遗憾的没有能够超过1代,但是也在IGN获得了8.3分的较高分数。当时人们期待3代能有所突破,给大家呈现出更加真实,更加经典的《神鬼寓言3》。

可惜3代完全没有达到人们期待的那样的高度,6分的水准已经处于中下等之流,耐玩性更是给出了5.5的超低分,与1代10分满分产生了极其强烈的对比。除了画面和声音提了一些分,各方面表现只能以“糟糕”来形容。剧情极其幼稚,缺乏必要的交代,更无知的将人民与金钱放于对立的两个层面,后半段狠逼玩家做出没良心的举动,如果玩家坚持自己的良心,就用极其无聊的打工和炒房系统折磨玩家,当然无论你是有良心还是没良心,结局只有一个。

我觉得没有人会以“哦,我是通过街头卖艺和搞房地产拯救了王国,我把所有人的幸福建立在我一个人的无聊之上。”或者“哦,我是通过比我哥哥还残酷的暴政拯救了整个王国,我把国家未来建立在所有人的痛苦之上。”来获得任何的满足感。


八、系列继承

1代给我们创造了阿尔比恩大陆以及各式各样的历史和人物,你可以通过搜集书本,交给老师,并且同孩子们一起倾听这个大陆上的各种故事,这是一个奇幻而又严谨的世界。

3代为了延续《神鬼寓言》的名号,套用了阿尔比恩大陆的名称,但是原作几乎所有地点都不会在3代出现。1代恶魔之门在3代的存在可有可无而又缺乏交代,一些原本的设定能精简则精简,精简掉了年龄变化,精简掉了各种属性加成对身材的直接影响,精简了疤痕系统。地图数量比原来的少了一半以上,如果不是他的名字叫神鬼寓言,谁会想到他是神鬼寓言的后作呢。




鲁迅说过一句话我感触很深:当奴隶并不可怕,毕竟还有重获自由的希望,但是如果当奴隶还能在奴隶的生活中品出一点美来,那就是万劫不复的奴隶了!
历史赋予玩家品鉴游戏而推动游戏发展的责任,当大家面对一款渣作,都不去品论,反而拼命从渣作中找到一点快感……那我们真的很难看到更好的作品了。
虽然我不能通过购买正版从经济上来支持开发者,但是我希望通过对游戏的品鉴,为4代的更加完美做出微乎其微哪怕只是良心上的贡献。

就说这么多,1代的画面真的还算十分精致,如果没有玩过神鬼寓言1代的人可以去玩一下,就能够理解我说的是什么。



希望《神鬼寓言4》能真正的延续辉煌。

胸大姬 发表于 2011-5-23 12:18

俩字:出,左~~~~

四个字:出,左,不送~~~~

sunday1984 发表于 2011-5-23 12:26

说的挺有道理的,我们评价一个东西不能带有个人感情,要客观的去评论! 我的感觉也是如果不说神鬼系列是360独占大作,而之前也没玩过该系列的前两作的话,对于这一代神鬼我也会觉得充其量是个三流作品。 剧情缺乏内涵,系统很枯燥,战斗系统重复缺乏创造性,庇护所得设计显得不伦不类,换装加点系统的单一缺乏自由度。 很多系统在设计上都有问题。 我玩1代感觉眼前一亮,玩这代的感觉是总想存档。。。。

Imhotep777 发表于 2011-5-23 12:29

经过LZ的介绍,我准备不玩3,去找1下载了来玩了

cssc1111 发表于 2011-5-23 12:31

不是游戏本身有所区别,是参照物的不同,360的作品比起pc实在是太少,消费人群比起pc也太少,如果评分低,就更没有人买单了。

胸大姬 发表于 2011-5-23 12:33

嗯,对于咱一个1代玩了三年,3代玩了多半年了的家伙,我真没发现1代除了魔法滥多之外哪里比3代强~~~~

都不如2代是真的~~~~

胸大姬 发表于 2011-5-23 12:38

3代是纯粹钱的世界,无论你做多少好事,声望多高,也没办法影响人们对你的任何第一印象。除非你不断给他们钱,或者买下商铺打折。无论你身份多么高贵,女人们还是会要求你跑腿来增进好感,否则别想做好友,当你的角色是公主时,你也要给这些平民男性跑腿。于是如果你想所有人都爱戴你,你就要给所有人跑腿。而保持家人快乐的方式不是你常回家看看,而是增加抚养金。让你不得不怀疑,你娶的老婆是爱你更多还是爱钱更多。
好吧,我想你可能没通关,就算是通关了也是死的人很多,不死人的话不管你本身是善良还是邪恶路线,全部民众都会崇拜你,所有NPC的好感度直接飙升到好朋友/喜爱的~~~~
再有1代做做表情就好?你结婚时没要你戒指没要你房子?再有本身你对着一个女性调情,周围所有人好感都上升就TM是扯淡,我估计3代里你都没试过把两个配偶扔在一个城市去看吵架~~~~

sunday1984 发表于 2011-5-23 12:38

不是游戏本身有所区别,是参照物的不同,360的作品比起pc实在是太少,消费人群比起pc也太少,如果评分低, ...
cssc1111 发表于 2011-5-23 12:31 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif

其实单机游戏的主要消费人群 主要还是主机领域,PC上的单机游戏很多都是主机平台移植过来的,我觉得360和PC版的评价差异可能是在于 360版的先出,人们都有先入为主的观念,当你玩360版1年后再去玩一个基本相同的PC版,你会用更高的标准去看待,因为你已经失去了先入为主的感觉,也就是说这个东西对于你来说已经不新鲜了。所以IGN对PC版的评价比360低!

胸大姬 发表于 2011-5-23 12:39

回复 10# Imhotep777


    一个瞎子说他看不见太阳,于是太阳就不存在?~~~~

胸大姬 发表于 2011-5-23 12:42

不是游戏本身有所区别,是参照物的不同,360的作品比起pc实在是太少,消费人群比起pc也太少,如果评分低, ...
cssc1111 发表于 2011-5-23 12:31 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    你这句话让我更加坚定的相信你根本不适合玩游戏~~~~

360比PC游戏少,消费人群比PC少~~~~

你这让游戏市场情何以堪啊,现在其实就那么说吧,360上出了10个大作了,PC上不见得能轮上有一个小制作的商业游戏~~~~

你这话顶多在上世纪末PC游戏的巅峰期有效~~~~

Imhotep777 发表于 2011-5-23 12:44

回复Imhotep777


    一个瞎子说他看不见太阳,于是太阳就不存在?~~~~
胸大姬 发表于 2011-5-23 12:39 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif

我至少听到那瞎子分析说,他感觉不到太阳光照的温暖,感觉不到因为昼夜更替而带来的其他人吃饭,睡觉,起床的吵闹声音变化等等
而你呢?你会什么?除了骂那个瞎子是残疾人外,你还会做什么?

sunday1984 发表于 2011-5-23 12:45

本帖最后由 sunday1984 于 2011-5-23 12:48 编辑

回复Imhotep777


    一个瞎子说他看不见太阳,于是太阳就不存在?~~~~
胸大姬 发表于 2011-5-23 12:39 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    这个不是一样的,太阳的存在属于真理,游戏的好与坏和物体的存在时不同的,看来你已经认为你对游戏的看法就属于真理范畴了。。。其实游戏的好坏本身就是看口碑的,有人说好就要允许有人说不好,说好和不好的各有理由,因为人和人的经历不一样,体验出的结果自然不同喽。。。

azxsdcfvgb 发表于 2011-5-23 12:46

回复 7# cssc1111


    360比起pc游戏大作少....这个应该反过来说吧...

dokidoki 发表于 2011-5-23 12:46

本帖最后由 dokidoki 于 2011-5-23 12:48 编辑

我觉得寓言123每一代都有亮点,也有不满足的地方
{:3_174:}我个人还蛮喜欢3代的 1的很多设定虽然新鲜但是等你真正玩起来不是那么回事

胸大姬 发表于 2011-5-23 12:47

回复 16# Imhotep777


    那是因为瞎子误入了冷库,所以他感受不到温暖~~~~

至于他说的那些,我在很多帖子中都说滥了,懒得再说了~~~~

我现在的做法就是:不跟不用心去玩游戏的人浪费时间~~~~

fan_ranma 发表于 2011-5-23 12:47

赞同lz说的,3代的确不给力,1代各种设定在当时都让人眼前一亮,3代完全没有做到这点。

hc2005ll 发表于 2011-5-23 12:48

回复 10# Imhotep777


   所以我才说你傻,LZ说不如你就说不如,玩都没玩你就说不好玩,还好意思说细节决定一切?
自己的感受才是最重要的,不过我建议你有主机的货先玩2代吧,1代怎么说呢有点简陋。

fanruoxi 发表于 2011-5-23 12:49

LZ自己写的?写的不错,。我玩过1代,玩了好几遍,3代勉强通了次关就没动力玩下去了。就搞不懂了为啥要把以前好的创意给去了,创新未必都是好的,要继承和发扬才对。

sunday1984 发表于 2011-5-23 12:50

回复Imhotep777


    那是因为瞎子误入了冷库,所以他感受不到温暖~~~~

至于他说的那些,我在很多帖子 ...
胸大姬 发表于 2011-5-23 12:47 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    正因为LZ用心去玩了,才能写出这么详细的对比和评论,其实就算多么用心去玩一个游戏或者本身多么大作的一个游戏,如果细心观察你都能找出这个游戏所存在的问题,世界上没有完美的事,游戏也一样,基于每个人的经历不同,评价的差异也就有了。这个很奇怪么?不要对不同看法的人出言不逊,合理的说出自己的看法并不难。

胸大姬 发表于 2011-5-23 12:52

正因为LZ用心去玩了,才能写出这么详细的对比和评论,其实就算多么用心去玩一个游戏或者本身多么大 ...
sunday1984 发表于 2011-5-23 12:50 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    正因为我看了,我才能断定他没有用心去玩~~~~

如果他用心玩了,他就不会写出来那么多谬误~~~~

胸大姬 发表于 2011-5-23 12:54

正因为LZ用心去玩了,才能写出这么详细的对比和评论,其实就算多么用心去玩一个游戏或者本身多么大 ...
sunday1984 发表于 2011-5-23 12:50 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    三部我都开了很多档玩了很久了,2代毫无疑问是最棒的,1代毫无疑问是最简陋的~~~~

zk_cliff 发表于 2011-5-23 12:54

神鬼3个人感觉几个待改进的地方:
1、诡异的极端选项:两极分化到了极致,不留一点妥协余地的选项,在当上国王之后尤其明显。美式RPG充满了选择与结果,也有很多让人两难的选择,但是神鬼3的选择简直感觉是故意刁难玩家的,故意留下两个极端的选项让玩家无从下手,而玩家自己可能有些还算说得过去的想法却无法实现。美式RPG本意应该是让玩家扮演自己、创造自己的故事,而不是用生硬而极端的选项束缚住玩家。
2、重复率极高的交际系统:啥都别说了,对谁都一样,不论性别,所有表情做个遍,然后跑腿做任务,以此类推,我相信是个人都会烦。
3、战斗系统:这个是老问题了,不过这回的魔法实在是太妖孽了,组合+蓄力大范围,我虽然是远程射击控,不过如果你爱惜你的键盘鼠标手柄……还有你的手指的话,显然还是一路魔法轰过去比较畅快

如果还有的话,就是给力的支线不够多啊,印象深刻的只有剧本的那个以及那帮巫师死宅的桌面游戏……

Imhotep777 发表于 2011-5-23 12:55

回复Imhotep777


   所以我才说你傻,LZ说不如你就说不如,玩都没玩你就说不好玩,还好意思说细节决 ...
hc2005ll 发表于 2011-5-23 12:48 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif

我就一个普通人,喜好观感都是大众化的,所以其他人的意见,只要说得有道理的,我都能够虚心接受.
只要LZ下面的具体评论中的话,不是他瞎编乱造的,那么,我对于3的兴趣绝对是大大降低了
至于这样也傻?那我真无话可说了

sunday1984 发表于 2011-5-23 12:56

正因为我看了,我才能断定他没有用心去玩~~~~

如果他用心玩了,他就不会写出来那么多谬误~~~~ ...
胸大姬 发表于 2011-5-23 12:52 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif

如果你觉得你玩的比LZ用心,也可以写出比他详细的评论来反驳他,但是我看到的是他说的很详细,也都是体验之后思考之后的东西,还是挺中肯的。能写这么多,也说明LZ对神鬼系列的喜爱,因为对前作的喜爱所以对这一代神鬼有所失望。这是我看到的!

sunday1984 发表于 2011-5-23 12:58

三部我都开了很多档玩了很久了,2代毫无疑问是最棒的,1代毫无疑问是最简陋的~~~~ ...
胸大姬 发表于 2011-5-23 12:54 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    其实1代时很经典的,画面先不说,系统还是很亮的,开辟了之后的神鬼2的系统,神鬼2是在1代上的完美提炼,至于3代我的感觉是虽然画面次时代了,但是系统没有1 2 好。

dokidoki 发表于 2011-5-23 12:58

=。=问题是1代没他说的那么好啊

胸大姬 发表于 2011-5-23 12:59

回复 29# sunday1984


    我在某一楼说了,自PC版上市以来我说过的太多了,懒得再和这种根本没有认真玩过的人继续废话了~~~~

无奈的传说 发表于 2011-5-23 13:02

萝卜白菜热有所爱,每一个作品都不能做的完美,做的完美了,就没法出下一代了!

sunday1984 发表于 2011-5-23 13:03

嗯,对于咱一个1代玩了三年,3代玩了多半年了的家伙,我真没发现1代除了魔法滥多之外哪里比3代强~~~~

都不 ...
胸大姬 发表于 2011-5-23 12:33 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    你以现在的标准去看1代肯定是不如3代,因为行业发展了8年之后的作品,在去和8年前的作品区比是不公平的,如果要比也是要比当年的制作标准,如果你拿最终幻想13和最终幻想2比也是没法比,就算2在经典也不能跟当代的作品去比啊,你玩神鬼1玩了3年,这就已经说明问题了。

胸大姬 发表于 2011-5-23 13:04

我现在还在玩英雄无敌2呢,但我决不会说出英雄无敌2比英雄无敌5好这种2B话~~~~
页: [1] 2 3
查看完整版本: 刚怀旧通了1代,详细对比IGN9.3分的1代神作和6.0分的3代渣作的区别。