最近也玩了FIFA,做了几个人球分过的视频,来欣赏下~
http://www.tudou.com/v/KyMpRXaSMvI/&rpid=1609787/v.swf玩了有这么几个感觉,其一是FIFA的AI比较崇尚攻势足球,后面经常只留1-2个人,不像实况的AI那么功利,经常打6后卫~{:3_52:}
其二是球员带球状态的速度惩罚很小,单刀一旦形成,就很难回追上~
这两点都挺好,但是FIFA的老毛病就是操作和结果的关联设定得比较的死,同样的位置,同样的操作,效果一定完全一样(举个例子来说,训练模式里,站在点球点,正对球门方向最轻力量点一下长传键,结果一定是守门员跳起来扑救,手轻轻擦到一下球,然后球减速但依然入网,试100次都是这样~球速,高度,球入网位置,守门员动作,分毫不差),缺乏随机性,玩久了容易腻~
而实况就不同了,即使是同样的位置,同样的操作,结果也可能是不同的,游戏过程因此而充满了变数,下一秒钟,可能是惊喜,也可能是愤怒,你永远不知道接下来会发生什么~{:3_162:} 实况能这样人球分过吗? 回复 2# 我是船长
实况也可以,用强移,操作难度大点 回复 1# bkvm
是啊,所以不耐玩 回复 3# yuttie
嗯,基本是、知道怎么做了,对球员的能力要求也很高吧 回复 3# yuttie
真的可以吗?{:3_140:} 那我考考你,做个出来看看~
页:
[1]