winnersos212 发表于 2011-5-21 16:19

可惜了,这么好的游戏

玩了几天,也渐渐上手了。这游戏总体难度在繁忙的交通和人流的掌握,基本上只用0交通堵塞和2倍人流mod,借贷的就不需要了。原先第一关用了2天才过,现在几个小时就打到第三关了。
本来这游戏应该不只局限只能玩交通运输,里面的建筑物模型很不错,为啥不能做成模拟城市那样的呢?

pandasun 发表于 2011-5-21 17:12

看到用了0交通堵塞和2倍人流mod,觉得楼主等于只玩了一半这个游戏。
虽然我自认为不是博派,也不喜欢当博派,因为太麻烦。但是狂派的玩法不能给我多少快乐。就像玩RPG,把最BOSS改到小兵那样弱,结果杀了BOSS就跟杀个小兵似的,没有杀BOSS该有的快乐。

对于楼主认为这个游戏应该不只局限只能玩交通运输看法不能苟同。《都市运输》和《模拟城市》的出发点不同,模拟城市是扮演一个市长,整体规划一个城市,交通规划只是其中一个部分。
而《都市运输》是在既定的城市基础上布置交通路线,玩的是根据既定的城市布局怎么安排交通运输以及盈利。就像别人给出一道数学题,怎么解题,能用多少种方法解才是乐趣所在。如果可以像模拟城市那样,可以随意更改道路以及各种建筑,那就像玩一个迷宫,你却可以随意更改迷宫的墙和门,就算走出了迷宫,你会有成功过了迷宫的感觉吗?
再说,如果这游戏做成《模拟城市》那样,就会有人拿它跟《模拟城市》比较,然后就会有各种不如《模拟城市》的言论,东施效颦之类的言论就会纷至沓来。何必呢。

孤独的浪子啊 发表于 2011-5-21 17:14

其实0交通拥堵也好也不好,游戏里面没任何公共交通的时候,市民会乘车出行,等到交通工具遍布之后,如果公交出行又方便又快捷,车子就会变少,就会不再拥堵,这过程就是游戏的乐趣!!!

zkbskcwi 发表于 2011-5-21 17:18

顶2L   就是有时看着他们堵车 然后研究车站位置这个过程相当有乐趣

夜光2011 发表于 2011-5-21 17:31

楼主的玩法只剩交通基本上没有规划了

何不不用那些mod试试,设计线路,优化线路其中自有乐趣

pandasun 发表于 2011-5-21 17:34

回复 4# zkbskcwi


    同志啊,来握个手。{:3_154:}
我玩的时候经常为了一条路线暂停游戏存档,然后不断的建了拆,拆了建,反复推敲怎样用更少的站台覆盖更多的地方,让车走更短路线,最后迫于地形,做出妥协,才做出比较满意的路线。推敲路线就是我玩的乐趣所在。

oooyzl 发表于 2011-5-21 17:48

改属性的话就不好玩了、

oooyzl 发表于 2011-5-21 17:49

改属性的话就不好玩了、
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