[教學]種族間的髮型共用NVEdit教學
本帖最后由 cwjohnny 于 2011-5-20 19:44 编辑最近有人詢問關於種族間的髮型共用的教學,因此製作這個教學帖。
但因為GECK無法同時處理兩個修改相同種族的MOD,在此選擇NVEdit做為製作工具。
此次的教學以加入FalloutNV.esm的一個髮型到CWDolls.esm的一個種族做為示範。
PS如果你是加入MOD A的一個髮型到MOD B中的話,依照本次教學的方式製作,便可以在不載入MOD A的情況下,讓MOD B使用MOD A的髮型。
1.首先,找到FalloutNV.esm中想要複製的髮型,右鍵選單點選拷貝一份新的(Copy as new record into ...)設定
2.NVEdit會詢問你是否要更改此髮型的ID,基本上建議修改,以免兩個MOD一起載入時衝突。
3.沒有更改ID就會出現這個詢問的對話框,如果兩個MOD你確定不會同時載入,也可以點選yes來確認忽略重覆ID的問題。
4.NVEdit會詢問你要將這個設定存到哪個esp/esm中,你可點選最下面的new來增加到新的esp中,或是直接存CWDolls.esm中。
圖中就以現有的CWDolls.esp做示範
5.因為CWDolls.esp中沒有CWDolls.esm的種族設定,因此這裡需要在預增加髮型的種族(CWDolls)上做設定覆蓋的寫入(Copy as overwrite into ...)
6.之後會詢問需要寫入的目標MOD,這裡一樣是點選CWDolls.esp
7.進入CWDolls.esp中,可以看到CWDolls這個種族,點選之後會在右欄呈現出這個種族所在的原始MOD(CWDolls.esm)以及其之後所有修改這個種族的MOD(CWDolls.esp),由圖中可以看到這兩個MOD對CWDolls種族的設定呈現在兩列上,其中綠色的部分代表設定完全相同,且右列的會覆蓋左列的設定。
因為本次所要修改的是CWDolls.esp,所以到有CWDolls.esp那個標籤的列表上,尋找HNAM - Hair的那一項,再標籤的留白處點右鍵,然後選擇Add。
8.之後會增加一個Null - null reference的這一個項目,在其上面點選右鍵,選擇Edit,然後參照左邊所要增加的髮型ID輸入之。
9.最後在髮型列表的最下面應該可以看到所增加的髮型,且呈現的是黃色,代表著這個設定會附蓋掉左邊CWDolls.esm的設定。
退出軟體或是直接快速鍵Ctrl+S就會出現本次操作所有修改的MOD,有打勾的代表要儲存設定,預設的情況下會為所有修改過的esp/esm勾選。
點選OK儲存後,記得要進入FOMM勾選所增加的CWDolls.esp,然後進入遊戲就可以在CWDolls種族上選擇這個髮型了。
教學到此為止,由於本人的口才不怎麼樣,講解上可能有所疏漏,歡迎有問題的同學留言發問,謝謝^^ 沙發預留~ 本帖最后由 jqzy11 于 2011-5-20 19:52 编辑
{:3_167:}学习了
{:3_146:} 这个自从上次操作不当 结果导致整个游戏瘫痪 {:3_99:} 阴影 學習了
這個自從上次操作不當 結果導致整個遊戲癱瘓 陰影 ...
jqzy11 發表於 2011-5-20 19:50 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
謝謝支持^^
建議修改MOD要另外建立一個esp檔比較安全,至少出問題時,直接關掉這個esp檔即可。 回复 1# cwjohnny
顶,学习了。偶只会用Geck添加和共享发型,觉得相对好学一点。话说添加的都不成功,人物用了破头皮,所以都虚在那里还是用的游戏自带发型,汗 第一张和第五张图挂了,LZ补下图吧。。。
支持教学贴! 回复 1# cwjohnny
感謝C大的教學! 回覆cwjohnny
頂,學習了。偶只會用Geck添加和共享髮型,覺得相對好學一點。話說添加的都不成功,人物 ...
cartoonhero 發表於 2011-5-20 21:45 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
這也是我覺得GECK不是很穩定的原因之一=.= 第一張和第五張圖掛了,LZ補下圖吧。。。
支持教學貼!
zhaochun8787 發表於 2011-5-20 21:46 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
圖片都健在喔,要不要重新載入頁面試試 回覆cwjohnny
感謝C大的教學!
魔流逍遙 發表於 2011-5-20 21:46 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
謝謝支持^^ 回复 8# cwjohnny
貌似是人物上额和发型之间高度不匹配,如果压低额部人物就走样了,发型到Nifskope里抬高要反复试验很是麻烦,而且抬高也不一定适用他人 回复 1# cwjohnny
CW大亲自操刀主持发型教学,我得狠狠的支持一下{:3_148:} 人工置顶来也....现在发现Edit真的好用....只要不是完全新制,各种修改都可以在edit里实现,不管是添加特效,改模型,从已有的物品里新建一个合成怪出来....等等等...只要能想到的都可以做到基本......... 先支持一下技术贴{:3_140:}
那天他们说的方法有试过吗?我觉得理论上只要没有重复的editor id应该可以同时打开 回复 1# cwjohnny
CW兄确实功力深厚,愚弟佩服!!顶顶顶!! 回覆cwjohnny
貌似是人物上額和髮型之間高度不匹配,如果壓低額部人物就走樣了,髮型到Nifskope裡抬高 ...
cartoonhero 發表於 2011-5-20 22:09 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
這種問題需要Blender等3D製作軟體才可以有效率的解決,使用nifskope只能慢慢的調整 回覆cwjohnny
CW大親自操刀主持髮型教學,我得狠狠的支持一下 ...
真永恆之心 發表於 2011-5-20 22:11 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
謝謝支持^^
心喵醬的NVEdit武器教學也讓我受益良多呀{:3_121:} 果断支持 造型党们 又可以玩新的了···{:3_174:} 人工置頂來也....現在發現Edit真的好用....只要不是完全新制,各種修改都可以在edit裡實現,不管是添加特效, ...
latke 發表於 2011-5-20 22:14 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
沒錯,NVEdit可以解決你大部分的MOD製作問題,而且再複數個MOD之間協調能力特別的好。 先支持一下技術貼
那天他們說的方法有試過嗎?我覺得理論上只要沒有重複的editor id應該可以同時 ...
loveltzzm 發表於 2011-5-20 22:15 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
還沒試過耶,不過個人認為開啟MOD不是問題,基本上FO3時期就已經辦得到。
問題是儲存MOD時可不可以正確無誤,在FO3時期我就有遇到檔案儲存後壞檔的情形=.= 回覆cwjohnny
CW兄確實功力深厚,愚弟佩服!!頂頂頂!!
316a 發表於 2011-5-20 22:47 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
感謝支持!
A大真是太客氣了,我還有很多MOD製作問題需要向您請教呢~ 这个技术贴太给力了 有两张图看不到 先收藏了 我用的是那个addmaster的方法 能用 不过偶尔会跳出 大概5个小时一次的样子= = 有兩張圖看不到 先收藏了 我用的是那個addmaster的方法 能用 不過偶爾會跳出 大概5個小時一次的樣子= = ...
superpotter2010 發表於 2011-5-22 10:32 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
像是Lings和MikotoProject這兩個MOD因為同時都修改了原始種族所以衝突,無法同時載入,就算可以同時載入也不會同時作用,還會占用記憶體,這種時候就不建議使用Add Master這個方法。不過像是shojorace一類獨立種族,這樣做倒是比較方便就是。
至於跳出問題,這是老問題了,五個小時跳初還蠻正常的,就算沒掛MOD也差不多就這麼久 有兩張圖看不到 先收藏了 我用的是那個addmaster的方法 能用 不過偶爾會跳出 大概5個小時一次的樣子= = ...
superpotter2010 發表於 2011-5-22 10:32 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
對了...圖片都是正常的,可能要多整理幾次才顯示得出來吧=.= 感谢CW大的发型教学,简单易懂! 重要的东西我总是最后才看到…唉…终于可以鱼是我的,熊掌也是我的了…
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