jackkyoko 发表于 2011-5-20 15:30

发一个改良化的AI

本帖最后由 jackkyoko 于 2011-5-20 15:31 编辑

边路冲刺问题和任意球问题还是没有彻底解决,反复修改几十次AI了还是没有太大的改观

不过感觉已经比以前要好一些了

kingzhao9999 发表于 2011-5-22 21:46

3D节奏好像是太快了 眼睛跟不上啊

jackkyoko 发表于 2011-5-23 11:51

觉得过快的人可以自己把游戏速度从60改成55或者50
这个是08的标准速度

gelanken 发表于 2011-5-23 12:34

你这个AI有个问题,边路突破的时候边锋速度优势根本表现不出来,对方70+速度的边后卫能轻松追上率先拿球启动的90+速度边锋

gelanken 发表于 2011-5-23 19:31

还有就是,边锋突破的概率低得让人心碎,点上盘带看到后卫上来一样躲人

jackkyoko 发表于 2011-5-24 17:40

说了,边锋突破问题反复改了十几次,依然没有办法彻底解决
我特地和08的AI对比了一下,也没琢磨出什么地方的影响
我觉得可能是08是小球场,所以冲刺的感觉特别影响
11里AI无论怎么改,基本都是以传球代替跑动,如果边锋能在空挡位置接到球,前面没人,他是会跑到底得;有人挡着的话,的第一选择永远是传球
倒是边后卫,很多时候遇到人挡着会横着跑,跑到边线再下底
所以我觉得比原版AI要有效一些

东方不胜 发表于 2011-5-27 09:46

还有,你说的任意球问题,是啥意思?
是进不了还是总进任意球?
我用的玩家 AI,忘记名字了,加上下载了一个战术。
使用的瑞典国家队,伊布在某个范围内,任意球几乎是必进的啊

东方不胜 发表于 2011-5-27 20:59

这样啊,我还以为是进球率低呢。
不过我不窝火,
靠着伊布拿到了欧洲杯冠军,很爽。
玩的爽就行。
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