为什么现在的很多大作都被玩家们吹捧成神作了?真的有那么多神作吗?
看到现在出的很多所谓的大作,好多玩家纷纷都吹捧成神作,很多所谓的“神作”我都玩过,但是都觉得没大家说的那么神。那么什么游戏才能真正称为神作呢? 我觉得就很耐玩的让你玩过一遍还想玩第二遍第三遍甚至十多遍都玩不腻的非常非常经典的游戏,那才是真正的神作!而现在的那些被吹捧的游戏总是几个月后就被人遗忘了。
其实PC平台能称得上神作的游戏少之又少,真正能称得上神作的只有英雄无敌3、暗黑破坏神等老游戏了。哎.. 质量效应2 我個人從來不玩射擊遊戲(完全沒興趣
但是質量效應卻不一樣
他讓我玩了兩代
並且再期待第三代的到來
(有劇情、對我來說不完全屬於射擊遊戲、自由度高) 星际争霸 魔兽世界 太阁立志传5
三国志11 楼主激动了,所谓神作,我以为就是玩的时候给玩家内心的触动,这就叫神作,比如COD4,当然每个人的标准不一样,但是只要是素质过硬的游戏,肯定有人喜欢,认为是神作。质量效应确实无敌啊,个人观点。 个人认为国土防线也是神作 扫雷玩过无数遍 對我而言,上古4,暗黑2,星際1,輻射全系列,刺客信條全系列,VALUE旗下的FPS,還有TOTAL WAR系列都是神作 神作标准太模糊 每个人喜好都不同
我玩过的游戏绝对占了全部游戏的8成 但是让我觉得神作的 你都不见得玩过
给我留下印象最深刻的洛奇 让我最感动的 合金装备 没那么多神作的,自己喜欢的都是神作 上古4,辐射系列,质量效应系列,龙腾世纪1. 这些都出好几年了。但依然有一大批人在玩, 而且毫不厌烦。。 不管是品质还是乐趣, 都当得起神作二字了。。 大蛇割草还行吧,机子里放一年多了(有喷的吗?),刺客也行,其他没觉得什么游戏多好,所谓剧情,可以去看小说,可以研究历史,那些比游戏剧情爽多了,因为早年是小说历史党,所以个人本身就不看重游戏剧情,至于楼主说的那两个游戏我开始玩单机的时候就算是老游戏了,所以没怎么玩过就不评价了{:3_149:} 进入3D时代后RPG里只有辐射3、巫师1、上古4算神作,龙腾1勉强也算,其他没有。 所谓神作就是神棍+做作 神作只能是对个人而言的
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