第一关柏林的个人感悟,求高手解析——这游戏真“獭蚂德”难啊
本帖最后由 cusong 于 2011-5-19 09:04 编辑用了3个晚上,估计是12小时左右,昨晚终于靠自己把第一关打过了,但是还有遗憾和不解,求高手帮忙!
感悟:
1:2火车站之间必须要建地铁!前期就是不断的建小范围的巴士站赚钱,有钱了就建地铁。
2:商场、火车站、游乐场、百货公司都通地铁,还有通一条到公寓区
3:电车尽量少建,尤其第三个还是第二个任务,让我们在3点间通电车的,丫我只要做这任务就亏钱,现在不知道怎么办!
4:任务不是必须做的,基本上就是3点间建电车的我没有做,其他都完美完成了
5:在某些路上,7站的巴士,我投了15俩车,终于顺畅了……
不解:
1:3点间通电车的任务怎么做的啊?我第一个晚上做了,花好多钱铺设电轨,然后也在3点的门口连上了,可是任务没有完成!为什么?
2:丫这游戏为什么这么难?这么难?这么难? 1:2火车站之间必须要建地铁!前期就是不断的建小范围的巴士站赚钱,有钱了就建地铁。
第一点不敢苟同,因为有了第二点,完全可以贷款造商场、火车站、游乐场、百货公司之间的地铁,起码要4站路弄两条线路,就会发觉赚钱了。
还有3点间通地铁的任务做完就可以把线路删了 这游戏其实比较简单,做到以下几点就没问题:
1、核心思想就是不怕贷款,只要收支基本平衡就可以了,票价和薪水与之配套)。
2、地铁作为城市交通的主体(地铁运输速度快,人数多,但避免长线路或交叉过站线路,尽量点对点运输,必要是可把一个长线路拆成两个短线路,城市核心区域可安排两个并排的地铁站,各负责一个大方向的地铁线路,这样方便加快地铁进出站速度,否则机车多了会堵满车站口,没法上下客那个时候才叫杯具。另外出口应选择在百货公司、学校、火车站等地)
3、公交系统依附于地铁站,线路不宜过长,尽量选择不堵车的车道循环,尽量不要在城中心建多条线路,否则~堵
4、电车主要用于独立区域,随地建个圈就可方便的建造循环路线,可避免公交较长线路的循环方式
5、剧本模式下,有很多任务真的很坑爹,不过有个损招,任务先做完,不爽的就在拿钱后取消乃至于拆掉~没任何的影响~ 本帖最后由 网络警察 于 2011-5-19 11:01 编辑
1,似的,地铁是王道,简单暴力。
2,似的,巴士和电车都要围绕上述建筑才能保证收入。
3,不全是,当你熟悉路线设计技巧后完全可以用电车替代巴士,电车在路线灵活性、载客量上都完胜巴士。
4,似的,很多偏远地区设计路线的任务只需要两个公交牌子而已,拿到奖励就拆除。
5,这就是判断新手与高手的区别之一,新手是一站堆上几百人,放的车越多越堵,最后赔的一塌糊涂,高手设计的路线永远是用最少的车,保证不脸红还收入可观。 不要求运送多少人的任务直接在那些点周围放站牌建线路 任务完了就拆掉 5:在某些路上,7站的巴士,我投了15俩车,终于顺畅了……
15辆车完全没必要。教你一个赖皮的方法,把线路关了重开,车上的人就消失了,站上的人还是在,就等于清空了所有车辆。
还有15辆汽车的话同时期的电车只需要10辆足够,因为
1、电车可以两个门同时上客人,大大减少上客时间
2、电车容量比公车还是要多一点的
3、电车速度快 这游戏开始的任务真的是误导人 呵呵
巴士的路程一定要短 5站4车以内 电车可以再多一点 第一关就觉得难啦,等你玩第九关的时候不是要累死,维也纳大萧条,连个人坐车度没有怎么赚钱 这游戏开始的任务真的是误导人 呵呵
巴士的路程一定要短 5站4车以内 电车可以再多一点 ...
ccttllll 发表于 2011-5-19 12:09 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
5站4车单车收入大概100多点。5站一条线拆成两条线,3站一条、2站一条,每线2车单车收入可能会过200,取决于线路设计是否更有效率。 第一关除了地铁所有的任务都是亏的,任务完成就该停运了 well,看完上面的回帖,学到了好多!谢谢各位!:loveliness: 晕,这一关我地铁造了没人做读档,电车造了也每人坐读档
然后专心造巴士反而过关了, 这关最后一个主线任务……我直接贷款完成的……然后就过了,好坑爹啊
当时我一直在亏钱,想着怎么能攒那么多钱,结果贷款界面想还款点错箭头,就完成了……
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