请问公交车站需要在马路上面对面建两个吗?
大家都知道,在现实生活中,一般情况下如果马路这边有公交车站的话,对面也会有一个但是游戏中一次只能建一个车站,线路虽然是闭合的,但是是单向的啊
是不是说游戏中没必要实现双向?
如果我要实现双向公交的话,是不是只能在每个公交车站对面再建一个车站,然后逆向建一条线路?有点蛋疼啊.. 我也是这样的 双向很有用的!!如果马路某单边多车的话另一边小车最好用双通!如果单边够车小人和交通顺的话就无必要双通!!双通还有一个用处就另一边可以做其它线的交接站!!
不一定单做全线双通!可以交换双通也可以~~!!主要就是人客分流问题~~~不是言语上能全表达lz自己动动脑想想一定明~~ 双向很有用的!!如果马路某单边多车的话另一边小车最好用双通!如果单边够车小人和交通顺的话就无必要双通 ...
抽烟的人 发表于 2011-5-16 01:22 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
先谢谢!不过我还是不太理解你说的交换站和交换双通是什么概念...
另外,你说的双通是指图中的A类型还是B类型?
在下新手,刚玩这个游戏,被这几个概念搞得很晕..不要见怪.. A就行了 因为A和B 头尾可以相接的 B浪费一个站点
现实中公交就是双向的 从头开到尾 在从尾开到头 一条总线二个方向行使 我觉得还是在游戏里做好后发上来比较直观 个人不是很赞成这样做,两边都站台的话,在人流多的地方会有更多的人过马路而堵塞交通。 每个车站都是要维护费的,如果想摆马路两边都摆,建议错开。比如:
-->车站-------------->车站------------>车站---------------->车站----------->
<----------车站<--------------车站<--------------车站<--------------车站<--- A是不行的,因为你无法闭合,开通不了这条线路 嗯 8楼兄弟的方法挺不错的.
9楼的兄弟,那个图我没画完嘛..A其实就是两条彼此不相交的环形线路,类似同心圆.
而B则是单一一条街道里的环形线路~ 没必要作成双向的通道 你的目的是赚钱
双向 人多了以后 红脸就多 你增加车辆 就很容易大堵车 只会恶性循环
人少的地方 你又没必要开双向 增加维护费而已
一般巴士车站等待人控制在50以内
超过100的 我会修改线路或增加地铁了线路 没必要作成双向的通道 你的目的是赚钱
双向 人多了以后 红脸就多 你增加车辆 就很容易大堵车 只会恶性循环 ...
moonstrike 发表于 2011-5-16 12:13 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
嗯 受教. 晚上我回家再放实图!! 我一般都是一边的。。。。
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