iExist 发表于 2011-5-13 16:56

CS的新建脚本如何保存?

刚接触脚本,发现新建了脚本点保存键没反应……我在scn语句后面有加文件名,也是用obse打开的,有扩展的那些函数,所以不是compile error. 我点击关闭的时候是可以保存的,但在编辑期间不能保存……
另外,我敲进去的字母是类似于加黑的字体,不是那些现成的脚本里那种较细的字体,这是为什么?
还有,CS里貌似没有循环和数组的概念?那处理大量道具时岂不需要很蛋疼地一个一个写……

newalbert 发表于 2011-5-13 17:02

1,可以保存,但不刷新数据,所以选框找不到
2,一样的,无视字体区别即可
3,有循环,有数组,去啃obse的文档。。。

DKEros 发表于 2011-5-13 17:06

额,不多嘴了

lilibei 发表于 2011-5-13 17:07

同求保存方法~~我保存就报错

iExist 发表于 2011-5-13 17:16

回复 2# newalbert


    啊,谢谢!我在CS的wiki里找到了关于array的function,可是循环的好像只有foreach这一个?有没有常见的for循环之类的?

DKEros 发表于 2011-5-13 17:20

你是指多种道具的添加入游戏?还是指一种或多种道具在游戏中可重复获得?

屠城狂人 发表于 2011-5-13 17:20

新建脚本用得不是很多,只知脚本不正确有可能保存不了。

newalbert 发表于 2011-5-13 17:20

http://obse.silverlock.org/obse_command_doc.html

慢慢啃吧。。。

有while,有array,有map,有string,还有event。。。

DKEros 发表于 2011-5-13 17:22

保存报错可按错误提示检查相应行

tq2010 发表于 2011-5-13 17:45

建议用CS Extender,有专门针对脚本的插件,能自动检查脚本是否正确

nightduck 发表于 2011-5-13 18:13

要自己寫腳本的話用CS Extender吧

想要快速修改的話用CS即可,尤其是新手用CS就好~

把別人的模組跟腳本抓來合併與修改就好,第一次就想自己寫的話還蠻吃力的

我只有改寫的成功過.........自己寫的都爛掉了囧
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