个人战斗力深度研究,红玉篇(刚刚跟新了星蕴加点的思路,大家可以看看,个人觉得非常有用)
本帖最后由 initialhu 于 2011-5-8 14:43 编辑在古剑中,红玉的定位是高敏捷,金系输出。在平时打怪时,红玉绝对是最最好用的人物,没有之一,红玉绝对是最好用的,不弱的攻击,超高的暴击概率,非常牛叉的组合技残剑舞流光(疏影+暗香),超级快的聚齐(5个行动点分5次1级攻击,能恢复30的气!)还有还有就是最最最最牛逼的红玉神器武器,流云残雪!
绝对的神器,附带攻击效果残废!残废的效果是时敌人不能行动,而且被残废的人物被攻击时不会出现闪避效果的,配合红玉的超高敏捷和高频率攻击(红玉一次攻击有3下,一共5次就是15下,不出残废的概率实在是太小了)
所以大家记住了,红玉平时用武器就用它了,攻击也不低,绝对够用了,即使后面攻击比这武器攻击高的武器都没有这武器实用!
然后来说说红玉的星蕴,红玉姐得星蕴主要就是加敏捷和暴击,然后当然要出金系的技能,可以有减速和提攻技能。一般来说打敌人红玉和襄玲都是敏捷系的,红玉更加适合非BOSS战,襄玲更加适合BOSS战。但是她们两个基本都要有木6金6 木是为了出提速技能,金6是为了出烁玉流金和暮鼓晨钟技能,相对来说红玉偏金系,襄玲偏木系技能。
看看上面红玉的暴击概率(佩戴了2个璎珞圈首饰,1个加暴击10)暴击概率达到了恐怖的50!,再加上古剑焕新被动特技(隐藏星蕴技能,暴击效果超大幅强化),实用组合技残剑舞流光真的是所向披靡。碰到怪物多或者比较麻烦的怪物可以先普通1级攻击几次,直接把怪给残废了。接着怪物就废了,被我们轮啊轮,这爽快感就不多说了,哈哈。
这样加星蕴的好处:
高暴击!有提高攻击减防的金系技能,有提速技能,也相对弥补了一点血(木系这边加了好多血)。攻击也不低。还有就是高敏,一般在敌人前红玉都要出手2次,就可以残废2个家伙。
然后就是建议了:
希望大家把快捷攻击设置为 剑攻击1+剑攻击1+剑攻击1+剑攻击1+剑攻击1 这样方便省时,首先是残废的概率提高了(因为攻击次数多了),气回得多了(还是因为攻击次数多了)。基本上放2次残剑舞流光只要3次普通攻击气就回来了。,平时有红玉简直是,哎,真的爱死红玉姐了:lol
其实BOSS战的时候我一般是上的襄玲(我来说下为什么吧,因为襄玲的敏捷也很高,而且襄玲有大幅提高战意的组合技,有防止被秒杀的被动技能魅狐,超级牛B的被动技能爱美之心可以使襄玲多佩戴一个首饰,配上五曜神珠后防负面效果比红玉更加好。所以在BOSS战的时候一般我是上的襄玲),我在攻略里说了,襄玲和红玉姐两个人里面上一个,一般的小BOSS都无所谓的,按照我这个降防降敏提攻提速打发都OK。打欧阳少恭的时候么我是让襄玲上的。因为我的打法是需要一个辅助的人员,而这个辅助的人员一定要敏捷高,负责给队友和自己加敏捷,还要降低BOSS的敏捷和防御,还要给自己另外两个队友加攻击。所以一般BOSS战的时候输出是两个人在输出,但是由于苏苏和大叔的物理攻击实在是太可怕,所以这样做后反而效果比三个人打的时候更加好。
因为不用攻击BOSS,所以武器随便哪把都可以。我来说下辅助人员的行动序列:
开始:
1对自己使用步云流风(木系6技能,提高自己的敏和运不用怀疑因为高敏,所以你必定是第一个先动的人)
2我是用苏苏给BOSS降的敏和防(就是 金系的烁玉流金技能),所以辅助暂时不用给敌人降敏和防,直接给苏苏一个步云流风
3给大叔一个步云流风
4给苏苏一个暮鼓晨钟(就是金系6技能,大幅提高攻击3回合)
5给自己一个步云流风
5给大叔一个暮鼓晨钟(如果你觉得给大叔的暮鼓晨钟太晚了,你可以让苏苏在第二个行动序列的时候给大叔加一个)
6降BOSS敏和防,就是使用烁玉流金技能。
如此循环,反正优先级是保证自己的步云流风,因为只要自己加了步云流风后,配合给敌人上的烁玉流金技能,你动2到3回合,BOSS才能动一回合。而且这时候你只要负责消除自己或者队友的负面状态,然后自己没血了给自己稍微加点血就OK了。你问我为什么不需要给队友加血?我晕,我在苏苏篇里面都说了,给自己的输出队友佩戴上龙涎坠(攻击时可以吸取对手的生命力),这时候你大叔平砍BOSS如果出了暴击就是8800血,苏苏也是攻击超级高的,所以打下就马上吸血吸回来了,根本不用加血
这就是我BOSS战的心得,如果BOSS战要上红玉,我给大家推荐一个星蕴加点方法:
这样加的好处就是
1高敏
2满足木和金的法系辅助技能,同时还可以满足红玉姐的金系大招,配合心止尘香(令法术伤害大幅提高5回合)也能够输出。
我先在说下前期星蕴加点的思路:
1、根据人物特技和法术的实用度选择先满足特技还是先满足法术
2、前期的星蕴加点应在满足技能的情况下多满足属性。由于前期时人物属性非常低,所以这时候星蕴加的属性相对于当时来说百分比的加成都是非常多的。所以前期也要非常注重属性点的选择。下面我来举个例子吧,就拿苏苏为例:
4级时的苏苏默认的星蕴图和效果图为下:
http://bbs.3dmgame.com/images/default/attachimg.gif http://pic1.3dm.178.com/342/3425882/month_1105/11050813363e2409e0fd6bc01b.jpg 下载 (117.19 KB)
2011-5-8 13:36
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2011-5-8 13:38
这时候的星蕴图首先激活了火系的1级和2级法术,然后激活了玄真剑的特技,然后同时加了精,防,运。我认为这样加法是非常不合理的。为什么这么说呢?下面我们来看看这个情况下对敌的行动序列
http://bbs.3dmgame.com/images/default/attachimg.gif http://pic1.3dm.178.com/342/3425882/month_1105/1105081342c9c1b4cec9e0d030.jpg 下载 (20.03 KB)
2011-5-8 13:42
看到没有,你行动一次后是敌人行动,这时候苏苏杀死一个怪后还要被其它两头狼妖打一次才能轮到苏苏打死他们。也就是说苏苏除非放玄真剑这个群攻技能,不然必定被打。
然后按照我的经验,我在开始时就给苏苏重新洗点后的星蕴图和效果图如下:
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2011-5-8 13:49
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2011-5-8 13:51
大家看到了吗?由于对于苏苏来说基本不靠法系输出,因为1级和2级火系技能也是单攻的,在初级就有一个玄真剑是全攻特技,比较实用。所以我在激活了玄真剑和1级火系技能的同时加了17点敏捷和8级攻击还有10的暴击概率。本来苏苏的敏是14点,加17点相当于加了120%的敏捷(随着你等级的提升,你自身的属性在增加,而幸运加的属性点是固定的,所以效果也就会慢百分比会慢慢的减少)。初期是非常不和谐的。在加了敏捷的同时我还早早的激活了苏苏的暴击10这个属性,效果也是非常非常好的。攻击8点对于前期来说也相当于加了20%的攻击了。这样虽然血和防比默认的少了,可是我们再来看看这时候对上狼妖的行动序列;
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2011-5-8 14:03
看到了吗?这时候狼妖根本就出不了手就全部被你杀了。所以我需要加血吗?怪根本都打不到我。所以根据天下武功,唯快不破的理论,初级的苏苏这么加是绝对的BUG级别的存在。
3、考虑行动序列的限制,因为当法系技能出到后期是需要4个行动点和5个行动点的,过早的只激活一系的效果是不合理的,因为你激活了也用不了
好了,根据我这个理论,红玉初级的加点方式就出来了:
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2011-5-8 14:14
我会先加满最左边,在出金系技能后先出疏影这个很实用的特技。左边出完后我没有急着去继续出高级技能,我先出了2个暴击10,这样增加了20的暴击率,这两个属性是非常不和谐的,暴击同时意味着忽视闪避。然后等暴击加完后我再会考虑满足金系6也就是暮鼓晨钟这个技能
http://bbs.3dmgame.com/images/default/attachimg.gif http://pic1.3dm.178.com/342/3425882/month_1105/11050814374b7e217659debc27.jpg 下载 (127.41 KB)
2011-5-8 14:37
然后我会再满足激活暗香,然后再往红玉的头上部分加属性,因为这时候行动序列只有3格,再出金系技能也没有用,所以先激活头部
对于前中期打BOSS,因为红玉姐的敏捷很高,输出也高,所以还是用我的降敏降防,提高攻击的办法打BOSS,前中期BOSS都很容易的。大概只有打雷炎的时候可以派兰生上来激活4级得水系全攻技能就也OK了 5级苏苏星蕴截图.jpg (128.1 KB)
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2011-5-8 13:45
http://pic1.3dm.178.com/342/3425882/month_1105/11050813457a3280b9be24951f.jpg 4级时苏苏属性图.jpg (36.55 KB)
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2011-5-8 13:47
http://pic1.3dm.178.com/342/3425882/month_1105/110508134730958a67dada3c24.jpg 4级时苏苏个人星蕴图.jpg (129.4 KB)
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2011-5-8 13:47
http://pic1.3dm.178.com/342/3425882/month_1105/1105081347364fa2da81b6d4ee.jpg 好久没看到技术贴了,强力支持楼主 不得不说,文章最大的亮点。。。是最后那个表情。。。:lol 写得不错。。我也很爱玉姐。。实在经典。。她最后那个绝技学会之后暴击效果极度强化。。。我用的时候比苏苏的效果都好。。。暮鼓晨钟+千觞的BT攻击。。。疏影+雷光。。把对方金属化。。万能的玉姐。。。 写得不错。。我也很爱玉姐。。实在经典。。她最后那个绝技学会之后暴击效果极度强化。。。我用的时候比苏苏 ...
单戈 发表于 2011-5-7 21:48 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
其实我倒是觉得大叔的敏捷太低了,你看上去大叔暴击一下好多血,其实换成苏苏敏捷高的时候苏苏打两下绝对比大叔打一下血多的说。而且苏苏的特技也比大叔牛叉 等下晚上整点时间再写个襄玲篇,其实襄玲也是超级超级厉害加无敌可爱的小妹妹的说~~~~~哇哈哈哈哈{:3_161:} 那boss战的时候还是用这个武器么,有些是抗残废的吧,所以在boss战前换装备么? 我还用汤勺,攻击1+攻击1+攻击1+........
根据统计学,虽然累积概率高了,可是游戏速率降低了 那boss战的时候还是用这个武器么,有些是抗残废的吧,所以在boss战前换装备么? ...
一团毛球 发表于 2011-5-8 00:06 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
其实BOSS战的时候我一般是上的襄玲,我在攻略里说了,襄玲和红玉姐两个人里面上一个,一般的小BOSS都无所谓的,按照我这个降防降敏提攻提速打发都OK。打欧阳少恭的时候么我是让襄玲上的。因为我的打法是需要一个辅助的人员,而这个辅助的人员一定要敏捷高,负责给队友和自己加敏捷,还要降低BOSS的敏捷和防御,还要给自己另外两个队友加攻击。所以一般BOSS战的时候输出是两个人在输出,但是由于苏苏和大叔的物理攻击实在是太可怕,所以这样做后反而效果比三个人打的时候更加好。
因为不用攻击BOSS,所以武器随便哪把都可以。我来说下辅助人员的行动序列:
开始:
1对自己使用步云流风(木系6技能,提高自己的敏和运不用怀疑因为高敏,所以你必定是第一个先动的人)
2我是用苏苏给BOSS降的敏和防(就是 金系的烁玉流金技能),所以辅助暂时不用给敌人降敏和防,直接给苏苏一个步云流风
3给大叔一个步云流风
4给苏苏一个暮鼓晨钟(就是金系6技能,大幅提高攻击3回合)
5给自己一个步云流风
5给大叔一个暮鼓晨钟(如果你觉得给大叔的暮鼓晨钟太晚了,你可以让苏苏在第二个行动序列的时候给大叔加一个)
6降BOSS敏和防,就是使用烁玉流金技能。
如此循环,反正优先级是保证自己的步云流风,因为只要自己加了步云流风后,配合给敌人上的烁玉流金技能,你动2到3回合,BOSS才能动一回合。而且这时候你只要负责消除自己或者队友的负面状态,然后自己没血了给自己稍微加点血就OK了。你问我为什么不需要给队友加血?我晕,我在苏苏篇里面都说了,给自己的输出队友佩戴上龙涎坠(攻击时可以吸取对手的生命力),这时候你大叔平砍BOSS如果出了暴击就是8800血,苏苏也是攻击超级高的,所以打下就马上吸血吸回来了,根本不用加血
这就是我BOSS战的心得 {:3_156:}我给红玉洗了水……冰夷流云专业户…… 楼主很有研究啊 回复 10# PXHPJX
这个只能到后期才有吧,前期的boss战怎么办呢? 回复PXHPJX
这个只能到后期才有吧,前期的boss战怎么办呢?
一团毛球 发表于 2011-5-8 12:47 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
谢谢毛球的提问,能让我不断的完善心得。我解答的东西都会更新到我的攻略中,然后最后等所有人的心得都写完后我会整理成一个帖子。下面我来回答下毛球的问题;
我先在说下前期星蕴加点的思路:
1、根据人物特技和法术的实用度选择先满足特技还是先满足法术
2、前期的星蕴加点应在满足技能的情况下多满足属性。由于前期时人物属性非常低,所以这时候星蕴加的属性相对于当时来说百分比的加成都是非常多的。所以前期也要非常注重属性点的选择。下面我来举个例子吧,就拿苏苏为例:
4级时的苏苏默认的星蕴图和效果图为下:
这时候的星蕴图首先激活了火系的1级和2级法术,然后激活了玄真剑的特技,然后同时加了精,防,运。我认为这样加法是非常不合理的。为什么这么说呢?下面我们来看看这个情况下对敌的行动序列
看到没有,你行动一次后是敌人行动,这时候苏苏杀死一个怪后还要被其它两头狼妖打一次才能轮到苏苏打死他们。也就是说苏苏除非放玄真剑这个群攻技能,不然必定被打。
然后按照我的经验,我在开始时就给苏苏重新洗点后的星蕴图和效果图如下:
大家看到了吗?由于对于苏苏来说基本不靠法系输出,因为1级和2级火系技能也是单攻的,在初级就有一个玄真剑是全攻特技,比较实用。所以我在激活了玄真剑和1级火系技能的同时加了17点敏捷和8级攻击还有10的暴击概率。本来苏苏的敏是14点,加17点相当于加了120%的敏捷(随着你等级的提升,你自身的属性在增加,而幸运加的属性点是固定的,所以效果也就会慢百分比会慢慢的减少)。初期是非常不和谐的。在加了敏捷的同时我还早早的激活了苏苏的暴击10这个属性,效果也是非常非常好的。攻击8点对于前期来说也相当于加了20%的攻击了。这样虽然血和防比默认的少了,可是我们再来看看这时候对上狼妖的行动序列;
看到了吗?这时候狼妖根本就出不了手就全部被你杀了。所以我需要加血吗?怪根本都打不到我。所以根据天下武功,唯快不破的理论,初级的苏苏这么加是绝对的BUG级别的存在。
3、考虑行动序列的限制,因为当法系技能出到后期是需要4个行动点和5个行动点的,过早的只激活一系的效果是不合理的,因为你激活了也用不了
好了,根据我这个理论,红玉初级的加点方式就出来了:
我会先加满最左边,在出金系技能后先出疏影这个很实用的特技。左边出完后我没有急着去继续出高级技能,我先出了2个暴击10,这样增加了20的暴击率,这两个属性是非常不和谐的,暴击同时意味着忽视闪避。然后等暴击加完后我再会考虑满足金系6也就是暮鼓晨钟这个技能
然后我会再满足激活暗香,然后再往红玉的头上部分加属性,因为这时候行动序列只有3格,再出金系技能也没有用,所以先激活头部
对于前中期打BOSS,因为红玉姐的敏捷很高,输出也高,所以还是用我的降敏降防,提高攻击的办法打BOSS,前中期BOSS都很容易的。大概只有打雷炎的时候可以派兰生上来激活4级得水系全攻技能就也OK了 学习学习 好文,论文级的 非常棒,太感谢了~~~~~~~~~~~·· 感觉不错~技术贴~ 楼主研究的很认真!!挺好的!!
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