问一个GECK改MOD的问题
今天下了个武器MOD,想把投射物改成跟高斯枪一样,于是就把Projectile改成了GaussProjectile,GaussProjectile的冲击力是20,在游戏里是可以把人打飞的,可是我用的那个武器,发射的是高斯弹丸,却不能把人打飞,感觉冲击还没.44高,我把GaussProjectile的冲击力改成90,在MOD武器上还是体现不出来,原来在玩3代的时候这么改可以的啊。。。有没有高人知道什么原因,麻烦不吝赐教。 nv 的不同了,死亡时候的身体冲击效果在改武器伤害,弹夹那里。有个kill impulse参数,设高点吧我记得反器材的kill impulse是45,做个参考 回复 2# h861102
(⊙o⊙)哦,我试试~ 是不是冲击效果另设特效?比如说ObjectEffect里面设定的什么击倒属性?
以前辐射3就是这样搞得。 回复 4# qjyuio
这代的高斯好像没特效,确实跟2楼说的一样,设了kill impulse打死人就飞了,3带的高斯能击倒,这代没打死就不倒 如果我没记错的话弹道里面的冲击力是对游戏物体的效果……对人物另算
要是想要三代的效果可以把三代的拿来
scn VictoryRifleKnockdownScript
ref myself
Begin ScriptEffectStart
set myself to GetSelf
player.pushactoraway myself 5
End
放在BaseEffect,Touch、Target、Self、No magnitude勾上。
EffectArchetype设置为Script
然后如果是暴击击倒去ActorEffect里面建立新的特效
如果是每次击倒就在ObjectEffect里面设置特效。
楼主可以试试。
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