flip256 发表于 2011-5-6 09:34

骑砍啊 你的模型敢在精点吗?

本帖最后由 loadolf 于 2011-5-6 09:37 编辑

首先说明一下 我不是画面党。个人接触骑砍的时间比较晚,最开始接触的就是战团。当时就感觉这游戏画面有点微水,好在游戏性非常高很好玩,后期又有很多画面的mod我就忍了。前几天火剑出了,扫了一眼截图 我了个擦。我知道这只是资料片但是你就不能把画面提升一下吗。这么多人支持骑砍,就不能稍微挪点资金放到提升画面上吗?有人说画面提升就要牺牲大量的运算量,我个人对画面是这样理解的,颜色的搭配 场景的布局 协调感 特效的合理使用等都是组成一个好画面的基础 好质量的画面不一定要模型面数高,但模型精度一定要高 其他可以通过法线贴图等增补面数上的不足。举个典型的例子 就像是魔兽世界,每个角色身上只有不到50个三角面,但是你不会感觉到任何的不协调感,以至于那些“老爷机”也能够运行自如。




       回来说说战团,建筑物什么的暂先不说 都是几何形体没什么好说的,就说说人物。骑砍角色身上的面数以肉眼来看并不少(也不多)但是之说以看着蹩脚就是因为模型精度不够高 骨骼动作绑定僵硬 各种穿帮有木有。尤其是那几片毛发 实在让我无法忍受,其实这些毛病完全可以在牺牲极少量的运算量的代价下加以改进。再说说村庄,就那么一小片地图,又不是什么大战场你就不能做的在细致一点吗?而且设计感严重不足。 看起来非常的假而且不舒服!就好像国产为了赶工敷衍出的游戏画面。




      我承认骑砍是个好游戏,以至于我会去写这些。只是认为骑砍在画面上还有许多可以改进的空间。希望在续作中可以改善 再次重申下 我不是画面党。

q494911463 发表于 2011-5-6 09:38

支持!!   我也觉得...      到现在人物还是那么丑...   漂亮点就好了

hepan2004 发表于 2011-5-6 09:40

画面感觉不错了

龙鼎文 发表于 2011-5-6 09:50

一对夫妻的作品,不好要求太多。

flip256 发表于 2011-5-6 09:58

回复 4# 龙鼎文


    我不知道一对夫妻作品这个怎么理解,是策划,投资,设定为夫妻档完成 其他美工,程序,原画到后期推广包给下面的人。还是说这个游戏从头到脚美工程序都有夫妻档一手包办。那这也太全才了,工作量非一般大啊,好生佩服。

龙鼎文 发表于 2011-5-6 10:09

回复龙鼎文


    我不知道一对夫妻作品这个怎么理解,是策划,投资,设定为夫妻档完成 其他美工,程序 ...
loadolf 发表于 2011-5-6 09:58 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    去看一看这个游戏的历史吧,你就知道这对夫妻在这款游戏的制作中扮演什么角色了。

星星abc 发表于 2011-5-6 10:17

回复 4# 龙鼎文
早就不是一对夫妇在做了。。。

9CCN 发表于 2011-5-6 11:39

楼主说:这么多人支持骑砍……
我倒想问,去除毫无贡献的盗版用户外,究竟有多少人支持骑砍?

劫个色 发表于 2011-5-6 11:48

楼主难道不知道,东西方的审美观不一样么,再说不是像魔兽那样锁定了外貌,很多美化MOD也是锁定外貌——不是谁都捏得出好看的外貌的

ariexcorn 发表于 2011-5-6 12:41

本帖最后由 ariexcorn 于 2011-5-6 12:43 编辑

有个小团队的,不过也只有几个人而已
游戏的画面一直都不很精致,大概是因为功夫都花在真实性上吧
记得第一次玩这个游戏的时候,就基本上不眠不休的玩了两天……

唯一觉得真实性不好的地方在于射出去的箭没有人物射箭时附加的侧方向速度

star65225692 发表于 2011-5-6 12:55

crusaderkhan 发表于 2011-5-6 13:24

现在骑砍的画面已经把战场的气氛营造的很好了,LZ追求那些虚的干什么呢

ilovexyd 发表于 2011-5-6 13:29

画面党你好,画面党再见

kingjack82113 发表于 2011-5-6 20:32

光是脸的话很容易修改,关键是这两夫妻在最初做骨骼动画时基本的骨骼比例就有问题,所以正常人体比例的模型根本无法绑定上去,游戏里的骨骼比例可以让所有做游戏的兄弟们内牛满面,所以大家做MOD时也就是改改脸,偶尔有人横下心用一些好模型时也只能憋屈的绑定出一个与原版相比极丑的模型来。
总之要改的话就必须修改基本的骨骼比例,不然再怎么改拖着一个五短身材的躯体看着都恶心。

yiliaobing 发表于 2011-5-6 20:44

画面已经比当年好很多了
不过这一代的装备有些实在太丑...

阿卓西 发表于 2011-5-6 20:51

木有资金买好引擎啊

xrx0310 发表于 2011-5-6 20:58

淡定!
玻璃渣是世界第一无法超越,所以即使随便丢个小模具也是精品中的精品
骑砍是个土耳其小工作室做的,真不大,更不可能拿来和玻璃渣比
要知道当年玻璃渣帮索尼做游戏,做着做着就把索尼踩了,他是很可怕的.

lalolakalo 发表于 2011-5-6 21:06

人家的作品 想怎么做 就怎么做 你爱玩不玩没人逼着你玩 也没人要你玩

cavofray 发表于 2011-5-6 22:21

都別說了
幾時中國人也能搞一個期砍來著

qqwwaaa 发表于 2011-5-6 23:23

已经不是一对夫妻在做了~~~
       其次 这个游戏的引擎不可能把画面提升到现在2流游戏的水平...这么说吧 连那个第一圣殿骑士的档次都够不到`~
       再其次 你要了解 这个游戏如果有很多人真正去支持的话 现在根本就不是什么小公司来做 早就被EA这种大公司收走 更换引擎重新回炉了!
   另外 现在这个火与剑 平心而论 有很多缺点 看上去并不像当初战团那么有吸引力!如果后续的修正不能做好 那么无疑有点坑爹的属性...

nana03435 发表于 2011-5-6 23:31

一直都是两个夫妇做的……现在的规模是十几人。P社有很多游戏(包括此作)确实是在用MOD来赚钱。中国的KEY不是通过P社代理的。当年原版的时候,是中文站的童鞋去跟夫妇讲价讲下来的。好了,给大家说了这么几个事实之后,我想大家就可以以一种正常的眼光去看待这个游戏了。

hmh824hmh 发表于 2011-5-7 10:41

制作組可能預定玩家龜縮
見人就閃,所以模型不用精細{:3_151:}

QQ_2D4EEF 发表于 2016-5-8 09:45

cavofray 发表于 2011-5-6 22:21
都別說了
幾時中國人也能搞一個期砍來著

刀锋铁骑。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

柊大帝 发表于 2016-5-12 20:58

多久以前的游戏了,不能这样说啊:L
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