有谁玩过影之心和格兰蒂亚3的llllllllllllllllllll
仙剑不把战斗做的像星海和传说系列那样 完全可以做成像这俩游戏一样啊 都是回合制游戏 这俩的战斗就很好 难道制作人没玩过吧{:3_166:} 很久没玩游戏了! 其实剧情根本不重要 那么多日式rpg玩过来了 没几个看的懂得 还不一样玩的很投入 rpg游戏最主要还是把战斗做好 主要玩的就是闯迷宫 打怪升级啥的 剧情不重要的.............貌似仙剑太重视剧情了 每次都把剧情往死里做好 其他就很差劲 就是个游戏又不是看小说读剧情 没有玩过。首先反对楼上的观点,我觉得剧情很重要。。。 反对三楼,仙剑的剧情根本不好 这个支持。。。单纯的回合制已经不行了 :)弱弱的举下手,格兰系列的系统一直非常喜欢,虽然只从2玩到了3,1因为年代久远所以没碰过至于星海的系统,一直觉得3A是个很出色的RPG工作室……
最后,国产RPG有所谓的游戏性么?=A=…………………… 格兰蒂亚的战斗系统确实不错,,,2.3玩过,,,X光盘有问题,就没玩··· 一个RPG
首先是系统,尤其是战斗系统,要平衡,要引人入胜,让人想去研究,而不能说战斗只是前进路上的障碍,比如传说系列,每一作的战斗都很值得研究
其次是剧情,这个说实话,众口难调,我个人觉得不怎么扯淡,也就可以了
再次就是隐藏要素,好的隐藏要素包括收集要素、分支剧情、分支任务、隐藏迷宫、二周目甚至多周目要素等等,如果关联上最强武器装备的取得,那很多人乐意去发掘这些隐藏要素
说实话,古剑奇谭在某些方面已经在向日本RPG学习了,但还远远不够 反对3楼RPG剧情不重要??!! 开什么国际玩笑啊 剧情这东西见仁见智。。。因为仙剑的游戏系统没做好,所以拥足只能靠剧情卖弄了。。
而就国内的玩家,有难度或者复杂的游戏系统不见得能让大部分玩家接受。 格兰蒂亚3的战斗系统就很棒,不过故事就一般般!~~~ = = X的战斗是格兰全系列最高啊!虽然游戏整体依旧渣了……
个人最喜欢的RPG还是北欧女神,3A不可多得的神作啊! 我觉得RPG的精髓在于剧情,其他战斗系统仙剑的确是比较差,不止是仙剑,国产RPG都有这个毛病,如果能像格兰蒂亚2的战斗系统,我就心满意足了 格兰蒂亚2的战斗系统是我玩过最吸引人的,玩了那么多RPG,一般战斗多了很容易厌,但是格兰蒂亚2的战斗让人感觉毫不厌倦,特别是节奏掌握得相当好,3代得节奏感觉慢了点,听说X是系列最高但是没玩过 格兰蒂亚超级喜欢...当时pc版在装上日文语音包后,依然时不时的蹦出几句朝鲜话..让我很郁闷... 再好的剧情没有好的游戏系统也是白搭。 格兰蒂亚2、3剧情相对1代就是渣{:3_96:}
现在已经不会碰看不懂剧情的RPG了,JRPG的系统再怎么样互动性也高不起来,几个小时玩下来就腻了{:3_133:}
影之心更是垃圾,强迫你的注意力从头到尾保持高度集中,要不是期待2代最后有母子情节,早不鸟他了{:3_127:} 这区里家用机玩家可能不多吧,一提到ARPG就想到暗黑那种东西。
我个人觉得3A做的战斗系统一直很有意思,既有创意打起来又爽,但就是有一点累 玩过,格1,影1,2经典。。。 影之心系列很赞啊,至少我是很喜欢审判之轮这个设定 玩过格兰蒂亚2! 仙剑3——4不就学的格兰蒂亚2么? 格兰3当年的画面真不错啊,就是没有隐藏要素和收集要素很是令人遗憾,唯一让我记得的就是沙漠上的那个BOSS,不过系统的确不错 其实仙剑3的战斗 已经有格兰蒂亚的一点影子了~(比如人打一个怪的时候 怪不是等着你打完 而是也在动 各种组合 打退 魔剑成长等~~~)不知为何仙剑4 乃至古剑 仙五又回到从前了
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