《骑马与砍杀》的一些遗憾
《骑马与砍杀》挺好玩的,前期中期可以,但是到后期是相当无聊,重复性太强,杀杀杀,杀的人手都酸了,杀敌、攻城 要都要靠自己,久了就累,MOD也玩了好多,也有些新加的功能,比较人性化,但都到后期玩不下去了,
我觉得他最大的缺点就是没有 深入性的剧情 和 指挥策略系统
剧情:比如任务性的,做完一个,继续下一个,或者可以同时多个任务,能一直伴随到地图统一,或者一直是代入性的任务到地图征服结束
指挥系统:可以大地图上指挥命令招募的NPC或者投降的将领,独当一面,能结合驻守、攻城、袭击商队、村庄、合击、引诱、救援等功能
在遭遇战战斗地图上,可以鼠标下达命令,类似于刀枪弓兵列阵,骑兵侧翼攻击,地图上调动兵种到达其目的地,以实现快速战斗策略
支持大地图上有战争迷雾,增加遭遇战和其他不可预见的战斗等等等 那是你没有玩过原班的的一个MOD 泡菜。 那个有丰富的剧情。剧中还有上千人的攻城战。 这游戏本来就是要你认识到真正的战争是多么无聊,游戏不会去过多渲染为战争美化的口号,从你拿着一杆破烂刀出发开始到你最后你以为可以得到什么的经历才是游戏作者需要表现给你认识的,这游戏非常严谨,所以才口碑非常好。作者并无做一个空耗时间脱离现实打打杀杀游戏的意思。很多PC游戏加入[主][旋][律][政][治]其实很脱离实际,难得这么优秀的作者,能够保留优秀少见的想法。 首先整隻遊戲
國內你買正版才59元 [更別說你是下載的]
騎砍最大特點
莫過於是各種各樣MOD了
我相信單單MOD也有幾十種以上
就一隻59元的遊戲來說 完全是物超所值
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