這遊戲所用的引擎是COD7的!?
本帖最后由 eewqtw 于 2011-5-1 12:57 编辑這遊戲所用的引擎是COD7的!? 不希望是UE3....... UE3優化真的很..............子彈風暴跟國土和APB[全面通輯] 就是例子..........
COD7的引擎也是................................爛... 本帖最后由 东风一杆旗 于 2011-5-1 13:47 编辑
这个好像没有什么关系吧。cod7是t组的问题,他们没整好,所以才悲剧的,cod6为什么就没有那么多优化问题,引擎都差不多,虚幻3有其它游戏使用并且无问题,优化得如何和制作者有关,得看他们做成什么样。 有差吗??? 回复 1# eewqtw
COD7 的引擎是 IW引擎优化版
BRINK 的引擎是 id Teah 4 引擎修改版 版主回答的也不是完全正确,brink是highly mod的id4,bo是稍微修改过的iw 3.0,mw2是4.0(这就是为啥bo画面没有mw2好的原因),而iw引擎最早是来自id3,所以id和iw还是有血缘关系的,最明显的就是油亮油亮的材质。 回复 5# captainslow
mw2的引擎是3的改版,和4和7一样的。brink是3A级大作中唯一使用id tech4的游戏,而rage直接跳过4用5了。 多么要求
自己做一个引擎吧 油亮油亮的材质!正解! 画面好像很有油画的感觉~ 虚幻3引擎做出来的《质量效应2》,优化那是杠杠滴,关键看制作组的态度。 油汪汪的盔甲。。。 贴图光源。。。 游戏的优化看工作组的诚意,Brink用的id4 回复 6# cboy2332
rage是id自己做的。也是id tech5的初亮相。
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