【115】《魔法门》全系列(1—9+弥赛亚)[12.3G]
本帖最后由 wangzhe915 于 2011-10-13 17:55 编辑魔法门系列是与创世纪(Ultima)、巫术(Wizardry)系列齐名的三大RPG之一。如果你是一个不折不扣的ADD游戏狂热爱好者的话,那么你不可能说你不知道“魔法门”这个系列的游戏,正如爱好奇幻小说的读者没有不知道《龙枪编年史》一样。虽然这系列的历史并不如《创世纪》、《巫术》或者《冰城传奇》悠久,但是诞生于1986年的《魔法门》系列从十六年前就不断推出续作至今,且近年来一直为RPG的未来找寻新的方向,更奠定其不朽经典的地位。
一、经典的诞生
心灵圣地之谜(Might and Magic I: Secret of the Inner Sanctum)1986
《魔法门1》诞生于1986年,当时的New World Computing还是间名不见经传的小公司。那一年正是RPG的巅峰时期,《创世纪4》、《巫术3》、《冰城传奇》、《飞轮武士》等等脍炙人口的游戏都出现在这个年代。《魔法门1》以挑战者之姿,在当时已有不少开发经验与市场支持的OriginSystem、EA(当时还叫做EOA)、SirTech等较大的公司之间,以杰出的表现打响了New World Computing的名号。
游戏本身已经完全具备了后期MM系列的一切元素,包括最多6人的组队探险模式、第一人称视角、不同种族、阵营,第二技能、94种魔法、250种魔法物品、近百种怪物、以及完全开放的区域可以自由探索。不过MMI不带自动地图。这使得玩家要手工绘制地图,大约要用50张绘图纸!可见其地形之庞大。剧情很简单,就是找到传说中的神秘圣地(其实是通向异世界的传送门)。事实上,《魔法门1》并没有所谓的大魔王,您最主要的工作就是进行七项主线任务,传送到世界的七个角落去探索心灵圣地的不同面貌。 二、魔法门2
异世界之门(Might and Magic II: Gates to Another World)1988
1988年,New World Computing再接再历,推出了《魔法门2》,彻底地巩固了魔法门系列的经典地位。相较于《魔法门1》的青涩,一年多之后推出的《魔法门2》彻底展现了霸主的气势。首先,针对前作最薄弱的剧情部分,《魔法门2》塑造了象征正义的克拉克与妄想征服宇宙的席尔顿这两位亦神亦魔亦半仙的人物。他们之间的争斗一直到“魔法门”系列第五代才稍微告一段落。
《魔法门2》的画面在当时电脑游戏中,可说是首屈一指。比起前作的纯文字叙述,《魔法门2》不但加上了敌人的图片,而且队伍状况、能使用的指令也全部显示在画面上,一目了然。走在原野上可以看见青山白云,钻进地下城要点起火把才能勉强看到路,尤其是大尺寸的3D画面,毫无疑问是当时RPG当中最杰出的。《魔法门2》的3D视角占了整个画面的三分之二,而且无论是城里、野外、地下城,全部都以3D视角显示。只要施个法术“巫师之眼”,画面右上角就会显示出精巧的鸟瞰图。这些如今看来稀松平常的设计,当时可是让人感动不已的创举。最大的改进,是终于有了自动地图!玩家终于不必自己画地图了,可以抛开纸笔尽情享受冒险解谜的乐趣。从那时起,所有的美式RPG都把自动地图作为一项基本功能。
《魔法门2》还创造了许多流传后世的设计,例如佣兵系统就是从《魔法门2》开始的。大部分的制度一直沿用至今,虽然一直有些变革,但是基本概念仍然是相同的。从《魔法门2》到《魔法门5》讲述是较完整的一个故事。本作讲述了解开时空门的封印后,一个来自遥远星球的恶魔——席尔顿传送到了你所在的克罗恩大陆。为了避免大陆灭亡,你所带领的6人小队一路追踪它的痕迹,还要穿梭时空回到过去,寻找蛛丝马迹。游戏的最后在一座小岛发现了它的踪影,此时游戏结束。在MM3《幻岛历险记》中,你将继续与它斗智斗力。 三、魔法门3
幻岛历险记(Might and Magic III: Island of Terra)1991
如果说《魔法门2》为这系列作品奠定了完善的基础,那么《魔法门3》可说是将全系列带入巅峰时期的里程碑。由于有了几乎不受限制的内存(640K),这一作在各方面都是极其优秀,甚至有人说它是MM1-8代中最好的一代。睽违三年之后,《魔法门3》将声光效果与操作界面大幅翻新,尤其是便利的操作界面,加上一鼠走遍天下的设计,实在是划时代的创作,即使到了今天,许多优秀游戏的操作界面仍不免残留有《魔法门3》的影子。更厉害的是,在当时不到4M的容量内,居然在片头有将近2分钟的全程语音,通过PC喇叭就能100%准确播放,这在286的年代简直是不可想象的。
《魔法门3》的另外一项创举,是将敌人的距离忠实显现在3D画面上,您可以看到远处的怪物一步一步逼近。攻击怪物的方式,不再仅限于冲上去面对面肉搏,保持距离用弓箭与魔法对轰,往往是相当好用的策略。杀戮过后满山遍野的尸首,那种令人血脉喷张的景象当时没有第二个RPG可以做得到,而《魔法门3》也因此获得了当年的诸多奖项肯定。
故事紧接2代,当你破解了席尔顿设下的种种谜题机关,最终会来到岛的中心——两艘太空船!从船中的航行记录及主电脑的信息,你大略知道了席尔顿的真实身份,同时也知道了另一个来自异星的守护者——克拉克也在追击席尔顿,但不幸被困在飞船中。此时席尔顿已经启动一艘飞船逃离,你紧急启动另一艘飞船,和克拉克一起追了上去。 四、魔法门4
星云之谜(Might and Magic IV: Clouds of Xeen)1992 五、魔法门5
黑暗星云+星云之剑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)1993
之所以把4代和5代放在一起介绍,完全是因为New World Computing这回又想了个创新的好点子,两款游戏都发生在席恩这颗星球上,《魔法门 4》发生在席恩正面的星云之中,而《魔法门5》则发生在席恩背面的黑暗世界里。两款游戏可以单独进行,也有各自的剧情以及任务,但是一旦将两者安装进同一台电脑,玩家不但可以在席恩的两面之间自由穿梭,而且还多了一些必须跨越星球两面才能完成的任务。最重要的是游戏还会因此多出第三种结局,这个结局与往后的《魔法门6》有重大关联。游戏剧情紧接 3代,席尔顿等人来到了Xeen星球,克拉克在降落时由于碰撞而启用粘滞力场,结果自己也被封锁在内。席尔顿想把星球改造成飞向其他星球的移动基地,所以笼络了各种怪兽为他效劳,并派出手下大将席恩王前往星云界驻扎。他滥用机械技术、破坏了席恩星球原有的元素平衡,席恩正处于极大的危险中。你的任务就是:想办法解救席恩大陆,并彻底解决席尔顿!如果你安装的是《决战星云世界》,那么,消灭席尔顿后,会有新的神秘任务等着你……
六、魔法门6 天堂之令(Might and Magic VI: Mandate of Heaven)1998
从1993年至1998年长达5年的时间,New World Computing没有推出一款魔法门系列的正传。实际上,不仅是NWC,在整个欧美市场上,这是一段RPG的低潮区。以CC为代表的即时战略和以DOOM为代表的FPS游戏铺天盖地,评论家们对RPG不屑一顾,叫嚣:“RPG已经死亡了!" 这是所有RPG爱好者的悲哀。随着RPG的黑暗时期,《魔法门》系列也沉寂了好一阵子,直到1998年才推出了《魔法门6》。在这段时间里,New World Computing虽然也推出了《魔法门之英雄无敌》系列作品,但是《魔法门》停产的传言却一直喧嚣尘上,直到《魔法门6》推出的消息,才粉碎了这些传言。 历代游戏截图(19张)
《魔法门6》可说是《魔法门》系列的一大革新。全新的故事剧情、全新的3D引擎、全新的操作模式。由于采用了全新的 3D技术,像第一人称射击游戏一样以3D模型来表现。因此,您在游戏中可以360度转动、抬头低头、奔跑跳跃,甚至爬山涉水、用魔法飞行。安罗斯大陆的地形相当复杂,有高耸的山丘、茂密的森林、清澈的河流、荒凉的沙漠,加上黑夜白天的光影变化,《魔法门6》所营造的画面效果实在令人感动不已。在全新的外貌下,《魔法门》的精神依然表现得淋漓尽致。相对前几作来说,这一代第二技能发展得更细,新增了配药体系,人物可以转职。剧情上,由于英雄无敌系列大红大紫,这次干脆沿用,大家熟悉的阿基巴德和罗兰德国王都有提及。故事开始于英雄无敌2王位之战结束后很多年,阿基巴德被石化在了铁拳城堡的图书馆里,而罗兰德国王则在对恶魔的远征中神秘失踪。你们(主角们)意外的获得了罗兰德写给凯瑟琳的信件并发现了隐藏在王国中的叛徒,开始了冒险旅程。
七、魔法门7
血统与荣耀(Might and Magic VII: For Blood and Honor)1999
New World Computing开发《魔法门》系列的策略相当明显,只要开发了一套成功的系统,他们就会在最短的时间内利用这套系统推出续作,以满足迫不及待的玩家。时隔一年不到,《魔法门7》就与玩家们见面了。
《魔法门7》的系统与六代大同小异,增加了几个种族,以及盗贼、僧侣等职业,第二技能的发展树中又增加了“祖师级”,而且可以选择走“光明路线”或“黑暗路线”。同时NPC的强化使交互性大大提高,例如怪物如果杀进城,城里的守卫也会奋起杀敌。主线剧情也比较明显。各方面的完善使得魔法门7成为了非常不错的作品。最值得注意的就是《魔法门7》的剧情,从一开始就高超迭起,让人欲罢不能。显然NWC发现克拉克与席尔顿的对决相当受到欢迎,这次他们又安排了两个外星人来扮演魔王与正义使者的角色。
另外一个非提不可的特点,就是《魔法门7》的游戏难度。游戏刚开始没多久,您就得肩负屠龙的重责大任。往后不可能的任务还多着呢,在游戏中您常常会被埋伏已久的怪物层层包围,想逃都逃不了;甚至您还会遇到满满一整个地下城都是眼魔!别的RPG当中,眼魔甚至可以上封面、当魔王了,《魔法门7》竟然拿眼魔大队来屠杀玩家,实在是有点缺德。不过话说回来,打赢这场绝对不可能的任务之后,那股成就感也不是其他游戏中所能获得的。
八、魔法门8
毁灭者之日(Might and Magic VIII: Day of the destroyer)2000
《魔法门8》的系统与六、七两代相当类似,但是为了表现出故事的张力,这次您只能从几位候选人当中挑一位当作主角,而队伍的其他四个空缺则是在旅店中找人填补。职业与种族大幅翻新,《魔法门8》当中甚至允许您使用牛头人、黑暗精灵等队员,尤其牛头人不能戴头盔(因为头上长角)、不能穿鞋(因为脚上长着牛蹄)的设定,不免让人发出会心一笑。最夸张种族的莫过于飞龙了。只要飞龙加入队伍,大部分的怪物都只能在地面上被追着跑,要是队伍里面有四只飞龙,那可真的是打遍天下无敌手。
除此之外,《魔法门8》的物品种类可说是全系列当中最多的,甚至玩到后来会让人懒得进行任务,专心收集稀有的装备。地图系统新增了注记功能,您可以随时在地图上增添注记,把重要地点标示出来。那些专家级、大师级的技能导师,同样会自动标示在地图上,让您不会再找不到人。不过此作仍旧采用旧引擎制作,各方面变动不大。
这次的故事发生在贾达密大陆上。有一天,海面上突然升起了一座巨大的水晶,从水晶中散射出来的能量,在贾达密大陆各地造成了可怕的灾情。龙卷风、海啸、地震、火山爆发….各地灾情频传。你是一位受雇于商队的佣兵,你的任务就是赶紧逃离这座小岛向外求援,想办法让各种族相互合作,一同度过难关。
九、魔法门9
命运之书(Might and Magic IX: Writ of fate)2002
熟悉《魔法门》系列的玩家都知道,该系列最令人遗憾的问题,就是它那粗糙的画面和似乎永远也无法真正支持3D加速卡的图像引擎。不过,这一问题在本作中得到改变。游戏采用了曾在《升刚》、《心智健全》等3D游戏大作中表现出色的LithTech引擎,将这个古老的游戏系列带入真3D的世界,为玩家呈现出一幅幅精美绝伦的画面。
故事发生在Cheh'dian大陆上,在主角一行乘船前往Mendossus王国的过程中,偶然闯入了位于Verhoffin海中部的灰烬岛,船队失事。很不凑巧的是,帝国的皇帝TamurLeng为了统一原来属于他而后被大海分开的国土而决定出兵攻打这片被遗忘了数百年的大陆,分散在大陆不同位置的六个种族联合起来对抗着帝国的进攻,我们的主角无可避免的被卷入了其中,是帮助六个部族的联盟来对抗帝国的入侵还是加入帝国的阵营,主人公的选择将影响着这片大陆的未来!
但是,游戏并没有结束。因为泰穆兰仅仅是恩罗姆的一个棋子。当见到泰穆兰时,主角们惊奇的发现,命运之书竟然有两本!(一本是主角们拿到的,另一本在泰穆兰的手中。大概内容分别是:“你们将打败泰穆兰,拯救这个大陆!”和“你将征服这个大陆!”)所谓的命运之书根本就是恩罗姆伪造的一团废纸!为了弄清这个事实的真相,泰穆兰和主角们结为盟友。
最后真相终于大白,在恩罗姆的家中发现了一个纸条,纸条上写的是一个恐怖的阴谋:恩罗姆在千兽塔里做了一个机关,打算把大天神囚禁在千兽塔里,然后自己做这个世界的神……
魔法门1—5是dos版本的,我第一次发的合集安装后不知道怎么运行,现在在游戏人(在此表示感谢)那里搞到了合集,直接下载解压,然后拖住MM.exe图标到dosbox.exe上边就直接弹出游戏窗口了,由于画面惨不忍睹,仅供大家下载观赏:
魔法门1-5_中英加手册珍藏合集
http://u.115.com/file/f5a9f1e6a7
魔法门6在XP下无法运行的解决方案,已通过测试,放心使用:
(A)部分WinXP用户,运行魔法门6(MM6)时会提示“mss32.dll 找不到”,虽然那个mss32.dll就在相同目录下放着。
解决办法:
(1)使用工具软件dshrnk16.rar(就是那个[魔法门6.天堂之令].rar文件,我发出来了,大家下载后解压使用);
(2)执行deshrink.EXE,左上角选MM6目录里的mss32.dll(点打开文件夹样子的图标,然后文件类型选.dll),右上角起个名字,比如12345之类的(要点保存样子的图标才能起名,不支持直接输入);
(3)中间选上unshrink 3.4的勾,然后点下面的Decompress,会提示OK;
(4)进MM6目录,把mss32.dll改名、或者乾脆删了。把12345改成mss32.dll;
(5)运行游戏。
(感谢seedsman提供以上解决方法,前边这句我转原作者的,估计是seedsman第一个解决这个问题的,聪明的家伙!)
(B)部分WinXP用户运行游戏时,WINDOWS提示如下:
应用程序发生导常UNKNOWN SOFTWARE EXCEPTION (0xc0000094),位置为0x004cd282。
要终止程序,请单击“确定”。要调试程序,请单击“取消”。
解决办法:进入游戏主目录,右键单击MM6.exe,点“属性”,“兼容性”,将“用兼容模式运行这个程序”打勾,下拉菜单中选“windows 98/windows me”,确定,然后双击该文件进入游戏。
魔法门中英两个版本下载地址:
[魔法门六][中文版]CD1
http://u.115.com/file/f5d256d577
[魔法门六][中文版]CD2
http://u.115.com/file/f5474b9895
这个是英文原版,练习英语的童鞋请下这个:
英文版魔法门6cd1.rar
http://u.115.com/file/f2390a7150
英文版魔法门6cd2.rar
http://u.115.com/file/f222bb05bc
XP系统的童鞋想玩6代估计得下这个软件:
[魔法门6.天堂之令].rar
http://u.115.com/file/f2a6d926b0
魔法门6.中文攻略电子书:
http://u.115.com/file/f58debabd3
魔法门7是中文光盘版,正版的,音轨和动画齐全。下好4个文件以后先虚拟MM7_DISK1.iso安装,好了加载MM7_DISK2.ccd,然后解压魔法门7_3D加速&WinXP运行里边的mm7xp.bat,这样可以硬件加速,而且和XP全部兼容,完美运行。
魔法门7的下载地址(4个文件)
MM7_DISK2.ccd
http://u.115.com/file/f223551c8
MM7_DISK2.img
http://u.115.com/file/f22edd057d
MM7_DISK2.sub
http://u.115.com/file/f22b502533
MM7_DISK1.iso以前网盘挂了,最近又可以了,所以发了两个网盘地址,建议用115网盘,Dbank网盘还的再解压一次,随便用哪个网盘下,下一次就OK
MM7_DISK1.iso(Dbank网盘)
http://dl.dbank.com/c0sy8wgipr
MM7_DISK1.iso(115网盘)
http://u.115.com/file/clw36f4t#Download
魔法门7_3D加速&WinXP下运行补丁.rar
http://u.115.com/file/f21aaf56aa
魔法门7_材质美化+高分辨率补丁MMResTool_0.27
http://u.115.com/file/f2909fe89e(这个补丁可以改变MM7的画质,材质美化大概需要更改9870多个文件,需要时间6到10分钟吧,分辨率补丁我用了没效果,照里边说明说如果没效果打免CD补丁在打分辨率补丁可以改分辨率,我找不到免CD补丁,算了,材质可以提升就可以了,总算没那么多马赛克了)按照包里的说明打补丁,运行DOS窗口后按Y,然后按Enter键(29楼有不打免CD补丁就可以达到免CD补丁效果的方法,想免CD的可以去看下)
魔法门七角色编辑器.rar
http://u.115.com/file/f2552e57ce
魔法门8简体中文光盘版,这个安装好以后,删除游戏文件夹里的mm8run.exe和mm8.exe,将mm8.dat改名为mm8.exe,部分XP系统需要更改mm8.exe的兼容性来运行
下载地址:
[魔法门8][毁灭之日]cd1
http://u.115.com/file/f533e3d677
[魔法门8][毁灭之日]cd2
http://u.115.com/file/f51849b823
魔法门9没搞到光盘版的,只搞来了简体中文版外加修改器和汉化修改补丁:
魔法门9命运之书
http://u.115.com/file/f5a2034011
最近流年不利了,上传个文件还遇到115网盘改版,终于完成弥赛亚的上传了,闲话少说,说正事了。
弥赛亚是英文完整版的,分割后11个文件,加上1个汉化和破解程序包大小一共7.3G,由于育碧对这款游戏进行了加密,所以想玩这款游戏的朋友请仔细看下汉化和破解程序包里边的说明,装好游戏后浪费几分钟时间。
弥赛亚115网盘提取码(115改版后,只会发提取码了,请用优蛋下载)
弥赛亚安装包.7z.001
bhvgp04g
http://115.com/file/bhvgp04g
弥赛亚安装包.7z.002
e6xtofs8
http://115.com/file/e6xtofs8
弥赛亚安装包.7z.003
dnum5qov
http://115.com/file/dnum5qov
弥赛亚安装包.7z.004
bhvgjesg
http://115.com/file/bhvgjesg
弥赛亚安装包.7z.005
cl632wxt
http://115.com/file/cl632wxt
弥赛亚安装包.7z.006
dnumr88c
http://115.com/file/dnumr88c
弥赛亚安装包.7z.007
clcdoj4t
http://115.com/file/clcdoj4t
弥赛亚安装包.7z.008
dnjx1mml
http://115.com/file/dnjx1mml
弥赛亚安装包.7z.009
aqru1e2q
http://115.com/file/aqru1e2q
弥赛亚安装包.7z.010
clcbjbl3
http://115.com/file/clcbjbl3
弥赛亚安装包.7z.011
e61hm93v
http://115.com/file/e61hm93v
弥赛亚汉化包和破解程序
dnjyo5mj
http://115.com/file/dnjyo5mj
到此魔法门全系列完成,请喜欢的朋友回帖顶下,谢谢······ 占个沙发帮忙辅助下。另外加分和高亮 这不是逼着我五月一日前做个好的索引出来么。。 哇,夫人这个图像性感多了啊,看多了受不了了 回复 4# wangzhe915
本想给高亮的。
但是我发现你8 和9没有啊! 等等么,8正在搞光盘版的,9下了没测试,等齐全了再高亮吧,给我点时间啊,夫人 我等6 有中文版再考虑下吧 感谢LZ 本帖最后由 enen 于 2011-4-29 06:10 编辑
以前自己找了6-9的中文光盘版下过,好像7和8的声音会出点问题,有时候启动也会。
你那啥“魔法门7_材质美化+高分辨率补丁MMResTool_0.27到期了”下不了... 回复 8# enen
对不起,忘记续期了,已续好了 魔法门不好玩{
natalieyan 发表于 2011-4-29 12:25 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
各有所好吧。魔法门系列是与创世纪(Ultima)、巫术(Wizardry)系列齐名的三大RPG之一。尤其是魔法门6和魔法门7是经典中的经典。虽然年代过去久远,但是热爱魔法门的朋友一直都在推出各种MOD,让魔法门继续绽放青春 bu cuo~~~~~~~~~ 回复 12# tiancai4321
所以什么呀?用U蛋下载器速度也能达到你带宽上限速度的。 回复 5# wokunnima
魔法门1到9全部搞定了,可以高亮了吧 说实话我的下载速度是多少自己都不知道
最快的一次是16.1MB/S
应该合格了 回复 15# wangzhe915
╮(╯▽╰)╭再来个弥赛亚,我给你精华算了。 曾经决心把经典通了,但是。。实在玩不下去。。 要是再能吧魔法门系列及英雄无敌系列的手机版本传上来,就更妙了。虽然手游不一样,但边还是能挨着的。
o(∩_∩)o... 太感动了!!
我找了很久都找不到9代啊!!
要是有光盘版就好了 回复 17# wokunnima
五一长假出去玩了,才回来,弥赛亚完整版的上边标的是6个G,为啥下的时候是9个G啊,下好了我先试下,彻底弄好以后传上来 弥赛亚已经下好,经过测试,可以运行,该死的育碧,这个破游戏竟然用SecuROM v7加密,我用最新的DT虚拟光驱破解不管用,后来才知道必须用DT4.08版本的才可以破解,害我浪费了1天的时间,今天开始压缩,明天上传结束发过来。 回复 22# wangzhe915
等着你维持资源~ 回复 23# wokunnima
终于彻底完成了,115网盘改版后有点麻烦,但是请大家放心,资源我会维持到儿子上初中的{:3_162:} 目前他还在上幼儿园{:3_98:} 曾经是魔法门狂热者,678都穿了。9代不知道怎么搞的,玩了半个小时就晕的想吐,只好烂尾。。。 好像不错顶一下吧 {:3_167:}不错,好资源 不错啊~~~~~~~~~~!!~~ 本帖最后由 Kanekyd 于 2011-5-30 22:00 编辑
MMResTool需要英文exe或者脱壳的中文exe,patch后分辨率才有变化。
patch后不免cd,解决方法:http://tieba.baidu.com/f?kz=559589527 本帖最后由 yipwing 于 2011-6-1 07:09 编辑
有MM7 disk 1 过期了,大哥。。